Themengebiet 'Gute Spiele'

Last Train To Wensleydale

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Mehr, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 13. August 2010 von Peter

Ohne mich näher mit Last Train To Wensleydale zu beschäftigen, gab es für mich schon drei Gründe, dieses Spiel ungespielt zu kaufen:

  • Der Titel, zusammen mit dem treffenden Schachteltext:
  • For many years the train gaming world has been waiting for a game about moving cheese in the Yorkshire Dales. That wait is now over!
  • Die Erinnerung an Mr. Wensleydale aus der Episode 33 (Salad Days) des Monty Python Flying Circus (oder als Video bei YouTube):
  • (…)
    Mousebender You do have some cheese, do you?
    Wensleydale Certainly, sir. It’s a cheese shop, sir. We’ve got…
    Mousebender No, no, no, don’t tell me. I’m keen to guess.
    Wensleydale Fair enough.
    Mousebender Wensleydale.
    Wensleydale Yes, sir?
    Mousebender Splendid. Well, I’ll have some of that then, please.
    Wensleydale Oh, I’m sorry sir, I thought you were reffering to me, Mr Wensleydale.
    (…)
  • Wallace and Gromit: Als legal frei verlinkbares Video in vernünftiger Qualität fand ich leider kein Video, dafür aber eine andere sehr lustige Käseepisode.
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Magister Navis

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Postscriptum, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 13. June 2010 von Kathrin und Peter

Erstveröffentlichung im März 2010 in der Fairplay 91.
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Fresko

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 19. May 2010 von Peter

Künstler hatten es noch nie leicht: Morgens früh aufstehen und gleich auf den Markt rennen, um überteuerte Farben zu erwerben. Dann mit den Farben rein in die Kirche, Bischof bestechen und an Fresken herumpinseln bis zum Nachmittag. Nachdem der frohlockende Bischof genügend Lob und Ehre ausgesprochen hatte, galt es sogleich weiterzueilen, um Privatleute gegen Kohle bar auf Tatze zu porträtieren. Denn Kirchenmalerei machte zwar berühmt, aber nicht satt. Schöne Malerei benötigt bunte Farben – sehr bunte Mischfarben, um genau zu sein. Deshalb hatte jeder Künstler eine Werkstatt, um Farben zu mischen. Wieso er dies spätnachmittags nach getaner Malerei vollbrachte, weiß ich nicht. Dafür bin ich nicht Maler genug, aber es war gewiss so. Zu guter Letzt galt es noch die Gehilfen bei Laune zu halten. Denn wer immerzu seine Angestellten um fünf Uhr früh aus dem Bett jagt, braucht sich nicht zu wundern, dass die Motivation bald im Keller angelangt ist. Zur Steigerung des Betriebsklimas wurden müde Gehilfen deshalb abends ins Theater geschickt. Kulturell erbaut konnten sie dann morgens wieder mit dem ersten Hahnenschrei zur Arbeit eilen.

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Battlestar Galactica

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 14. April 2010 von Kathrin und Peter

Erstveröffentlichung im Januar 2010 in der Fairplay 90.
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Hansa Teutonica

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Postscriptum, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 7. April 2010 von Kathrin und Peter

Erstveröffentlichung im Januar 2010 in der Fairplay 90.
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Dungeon Lords

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 17. February 2010 von Peter

Als Barde “James del Mariachi” vermeide ich wenn immer möglich modrige Verliese. Lieber genieße ich meinen Ruhm in einer gemütlichen Taverne bei einem Glas Wein, umgeben von Fans meiner Musik. Mir ist schon längst bekannt, dass Dungeon Keeper immer am längeren Hebel sitzen. Eine realistische Simulation des vergangenen Jahrtausends lehrte dies äußerst eindrucksvoll. Leider, leider zwingen mich meine Mitabenteurer (ein großer Krieger, eine Elfendruidin, ein Zwergenpriester und eine diebische Halblingsdame) Monat um Monat in immer neue Schreckenshöhlen und Orkbauten. Ihnen fehlt halt das Wissen der veblassten Äonen. Gerüchten zufolge soll aber irgendwann doch noch ein Dungeon Keeper 3 vor den Gefahren der Unterwelt warnen.

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Die Tore der Welt

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 3. January 2010 von Kathrin

Schade eigentlich. Die sich aufdrängenden Einfälle für eine Einleitung über den historischen Roman mit wackeren Helden und fiesen Halunken hat Peter schon bei Die Säulen der Erde verbraten. Macht aber nichts. Denn mittels der Einleitung lässt sich das Déjà-Vu Gefühl bestens transportieren. Wer Spielplan und Material zu Die Tore der Welt auspackt, fühlt sich zwangsläufig sofort wieder ins bekannte Säulen der Erde versetzt. Samt opulentem Spielplan, monumentaler Kathedrale und schicksalshaften Ereignissen. Also: Auf zu heroischen Taten in den Wellen des Schicksals!

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Zero

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 16. December 2009 von Peter

Diese Rezension widme ich all unseren – leider recht wenigen – belgischen Lesern.

Endlich ist Zero wieder erhältlich. Leider nicht in Deutschland, da Reiner Knizia Lizenzen seiner Spiele nur für einzelne Länder vergibt. Für Deutschland ist derzei keine Lizenz vergeben. Asyncron erwarb sie nur für Belgien. Während der Spieletage in Essen konnten am Stand aber Spiele gekauft werden. Rezensionsexemplare gab es keine – welcher Verleger ist schon an Kritiken außerhalb seines Vertriebshorizontes interessiert.

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A la carte

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Mehr, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 2. December 2009 von Peter

Auf die enge Verwandtschaft von Essen und Spielen wurde an dieser Stelle schon einige Male hingewiesen. So lässt sich die Güte von Spielen mit verschiedenen Gerichten vergleichen. Manch ein Spiel erinnert etwa an Fast Food, andere Spiele lassen sich nur frisch geniessen. Die allzu kurze Höchsthaltbarkeit dieser Blender ist für Kritiker besonders verführerisch. Nach dem ersten Partie munden sie perfekt. Auch der zweite Test ist noch ein Genuss. Doch nachdem der Reiz des neuen verpufft, hinterbleibt nur schale Fertigkost. Andere Spiele wirken zunächst wenig aromatisch und entfalten ihre Qualitäten erst nach vielen Spielen.

Besonders der Test der großen, komplexen Spiele benötigt aber eine längere Vorbereitungszeit. Einzelne Partien dauern lange, Testgruppen sind schwerer zu finden, und umfangreichere Spielserien sind notwendig, bevor ein Urteil gefällt und die Rezension angefertigt werden kann. Verständlicherweise erwartet gleichzeitig die Leserschaft die ersten Kritiken eines Spiels mit knurrendem Magen.

Da ist es nur allzu begreiflich, dass sich manch ein Tester übermannen lässt und halbgare, unausgegorene Texte veröffentlicht. Wohl gemerkt, an abweichenden Meinungen, PEEPs und durchdachten Schnellrezensionen habe ich nichts auszusetzen. Die Grundlage einzelner Kritiken erscheint mitunter aber sehr dünn (Nein – ich nenne keine Beispiele. Solche wird jeder Luding Kenner zur Genüge selbst finden können. Helfen kann dabei auch unsere Übersetzungshilfe Rezi – Deutsch). Weiterlesen »

Agricola

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Postscriptum, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 18. November 2009 von Kathrin und Peter

Erstveröffentlichung im Dezember 2007 in der Fairplay 82.
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Professor Pünschge

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Postscriptum, Rezensionen, Schöngeist, Spiele, geschrieben am 28. October 2009 von Kathrin und Peter

Erstveröffentlichung im April 2009 in der Fairplay 87.
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Notre Dame

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 25. July 2009 von Peter

Paris, Paris – Stadt der Liebe, der Romantik und des guten Essens. Schnuckelige Gassen, laissez faire, Café au lait, Baguette, vin rouge ordinaire, und auch der Eiffelturm sollte neben Montparnasse und selbstredend der Seine genannt werden. Paris ist auch Lutetia, die vielleicht erstaunlichste Stadt des Universums.

Wer an Paris denkt, denkt aber auch an Versailles, Notre Dame, Quasimodo und – genau – an Ratten. Welches Kind kennt nicht die Geschichte vom Rattenfänger von Paris? Beliebt ist auch das Sprichwort über die Ratten, die das stinkende Paris verlassen. So war es längst an der Zeit, in einem Spiel die enge Beziehung der possierlichen Nagetiere mit der Hauptstadt des Kitschs zu vertiefen. In Notre Dame ist dies endlich geschehen. Weiterlesen »

Dixit

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Schöngeist, Spiele, geschrieben am 19. July 2009 von Peter

Auch jenseits der Strategie gibt es Spiele. So gibt es auch Spiele, die vorrangig Emotionen vermitteln und weniger die Vernunft ansprechen. Da Spaß und Spiel zusammengehören, wird bei solchen Spielen oft viel gelacht und gekichert. Seltener schaffen es Autoren, Spiel und Kunst miteinander zu verbinden. Beispielsweise gab es vor einigen Jahren die “Kunst Box” die spielerisch ermunterte, sich etwas intensiver mit Höhepunkten der Kunstgeschichte zu befassen. Seltener laden Spiele zum Träumen ein.

Diese Lücke wird von Dixit gefüllt. Schon das Design der großen Schachtel läßt böse Erinnerungen an die Zeit der Poesiealben erwachen. Im Inneren findet sich eine Siegpunktleiste auf einer grünen Wiese mit bunten Blumen. Folgerichtig gibt es auch drollige Holzkarnickel als Siegpunktanzeiger. Weiterlesen »

Ra

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Mehr, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 13. July 2009 von Peter

Der Glanz der Pharaonen ist längst vergangen. Nur ihre prächtigen Bauleistungen erinnern weiter an sie. Reiner Knizias Ra, das Debütspiel der Alea-Reihe, erscheint in ähnlichem Licht. Obzwar längst nicht mehr erhältlich und vom Autor selbst schon lieblos als Razzia kopiert, erscheint es auch nach einer Dekade immer noch als zeitloses Meisterwerk.

Ra ist ein reinrassiges Versteigerungsspiel. Reihum kann jeder Spieler entweder einem Paket zu versteigender Objekte ein weiteres hinzufügen oder eine Versteigerung auslösen. Dabei kann jeder nur ein Gebot abgeben, um alles oder nichts zu erhalten. Alles kann auch Katastrophen beinhalten, die zum Verlust von Plättchen führen. Auch Ra-Plättchen lösen Versteigerungen aus und bringen gleichzeitig das Spiel einer Zwischenwertung oder dem SpielEn.de ein Stückchen näher. Dadurch entsteht ein wirkungsvoller Can’t-Stop Effekt. Denn wer mit Geboten zu lange wartet, droht leer auszugehen. Weiterlesen »

Im Jahr des Drachen

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Postscriptum, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 5. July 2009 von Kathrin und Peter

Erstveröffentlichung im April 2008 in der Fairplay 83.
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