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	<title>Das-SpielEn.de &#187; Strategie und Taktik</title>
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		<title>Millionen von Schwalben</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 16:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kathrin und Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erstveröffentlichung am 10.12.2006 bei Hall9000.
&#62;&#62;Direkt zum Postscriptum springen.


16 Teams treten zur Weltmeisterschaft an! Die Spieler übernehmen dabei abwechselnd die Rollen der Trainer und der Schiedsrichter. Auch als Zuschauer ist man gespannt dabei, denn zu Beginn hat jeder seine Wetten abgegeben, und was zum Schluss zählt, ist der rollende Rubel! 
Zur Weltmeisterschaft treten als gesetzte Teams [...]]]></description>
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		<title>$chwarz€r Fr€itag</title>
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		<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 18:30:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die Entstehungsgeschichte von $chwarz€r Fr€itag ist hinlänglich bekannt. Bei diesem Konzeptspiel sollen nicht nur Thema, Titel und Aufmachung zum Kauf animieren. Auch der Schaffungsprozess wird werbewirksam eingesetzt. Mit Blick auf den gelieferten Spielspaß pro € ist dies zwar nur Marketingfirlefanz, dem Gesamtkunstwerk Spiel und der Wahrnehmung des Spielens als Kulturgut sind solche Aktionen aber durchaus [...]]]></description>
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		<title>Antiquity</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 22:18:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kathrin und Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Erstveröffentlichung am 06.02.2005 bei Hall9000.
&#62;&#62;Direkt zum Postscriptum springen.




Im mittelalterlichen Italien ist jeder Spieler für einen aufstrebenden Stadtstaat verantwortlich. Abhängig vom gewählten Schutzheiligen legt sich jeder seine eigene Siegbedingung fest: Zielt man auf viele Einwohner ab? Oder eher auf Gebäudebau? Versucht man, seine Einwohner mit Nahrung und Luxus zu überschütten? Oder verfolgt man eher militärisch das [...]]]></description>
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		<title>Assyria</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 09:48:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich weiß nicht, was die alten weisen Nomaden von Assur raten würden. Ich könnte mir aber vorstellen, dass auch sie im Falle eines Falles Kamele empfehlen würden. Vor die Wahl gestellt, ist es auch besser, gleich viele Kamele zu besitzen, als später wenige zu züchten. Dazu später mehr.


Denn um den wahren Wert von Kamelen zu [...]]]></description>
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		<title>Intrigante Kommentare &#8211; Teil 3</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 16:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Neben allgemein starken Karten (Gold, Hexen, Laboratorien &#8230;) und Karten, die nur in speziellen Situationen gut sind (Werkstätten, Kanzler, &#8230;) gibt es noch die verführerischen Karten. Karten dieser Kategorie scheinen meist nützlicher als sie tatsächlich sind. Dafür macht es einfach Spaß mit ihnen zu spielen. Typische Beispiele in dieser Kategorie sind Diebe und Festmähler. Wer [...]]]></description>
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		<title>Intrigante Kommentare &#8211; Teil 2</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Sep 2009 16:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es gibt &#8211; ganz grob kategorisiert &#8211; zwei Arten, wie eine Partie Dominion ablaufen kann:

Langsamer Start &#8211; Schnelles Ende: Während einer langsamen Startphase wird ein starkes Deck aufgebaut. In einem kurzen Schlussspurt werden dann alle Provinzen aufgekauft.
Starker Start &#8211; Schwaches Ende: Von Beginn an werden Provinzen gekauft. Eine Deckoptimierung fürs Endspiel wird nur nebenbei betrieben. [...]]]></description>
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		<title>Intrigante Kommentare &#8211; Teil 1</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Aug 2009 16:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Eigentlich ist es etwas müßig, weiter die einzelnen Karten von Dominion zu analysieren. Wer immer sich intensiver mit Dominion &#8211; Die Intrige auseinandersetzt, wird schon ein erfahrener Dominion-Spieler sein. Die meisten meiner Gedanken zu den einzelnen Karten werden ihm offensichtlich erscheinen. Mittlerweile gibt es sogar einen hoch spezialisierten Dominionblog (mit Forum). Liebevoll gestaltet finden sich [...]]]></description>
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		<title>Die Goldene Stadt</title>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 22:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Einiges deutet darauf hin, dass Michael Schacht einem Goldrausch verfallen ist. Mit Valdora und &#8220;die Goldene Stadt&#8221; gibt es zwei gülden glänzende Titel im aktuellen Angebot. Neben dem Gold drängen sich noch weitere offensichtliche Ähnlichkeiten auf. So werden beide Spiele im Siedlerformat verkauft und ihre Konzeption zielt eindeutig auf die gleiche Käuferschicht: den gehobenen Familienspieler.


Dieser [...]]]></description>
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		<title>Puerto Rico</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Jun 2009 21:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ich will gleich ganz ehrlich sein: Puerto Rico ist mein Lieblingsspiel. Kritik und Mosereien werden sich in diesem Artikel deswegen keine finden. Eigentlich ist es müßig, noch detailliert auf den Spielablauf einzugehen. Ein ungeschriebener Rezensentencodex verlangt dies jedoch von einer jeden Kritik. Deshalb will ich die Beschreibung schnell hinter mich bringen.

Die Pflicht
Das Spielmaterial wird wie [...]]]></description>
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		<title>Spielen und Gewinnen</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 22:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Strategie und Taktik]]></category>

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		<description><![CDATA[Unzweifelhaft gibt es stärkere und schwächere Spieler. Dies mag vielleicht am persönlichen Ehrgeiz und manchmal auch an überragender Intelligenz liegen. Mir scheinen aber nicht die schlechten Verlierer oder die klügsten Zeitgenossen auch die regelmäßigen Gewinnertypen zu sein. Vielmehr vermute ich, dass erfolgreiche Spieler mehr oder weniger bewusst eine Reihe von Erfahrungen und Tricks anwenden, die [...]]]></description>
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