{"id":10004,"date":"2015-06-04T09:00:55","date_gmt":"2015-06-04T07:00:55","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=10004"},"modified":"2023-03-04T17:36:06","modified_gmt":"2023-03-04T16:36:06","slug":"the-game","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/the-game\/","title":{"rendered":"The Game"},"content":{"rendered":"<p>Meine Meinung, dass kooperativen Spielen die Zukunft geh\u00f6rt, bekommt immer neues Futter. So steht mit The Game wieder einmal ein \u00fcberaus einfaches kooperatives Spiel auf der Nominierungsliste. Wieder einmal basiert es auf der Idee der Mehrpersonenpatience. Die Entscheidungsfreiheit der Spieler ist dabei ziemlich gering, und die Regel l\u00e4sst bewusst L\u00fccken, wie kommuniziert werden darf. Dementsprechend verl\u00e4uft der Spielablauf je nach Runde zwischen trivial-einfach bis hammer-schwer.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die Regeln sind einfach. Es gilt die Zahlen 2 bis 99 abzulegen. Jeder hat ein paar Karten auf der Hand und muss in seinem Zug mindestens zwei Karten spielen. Es gibt vier Ablagestapel. Auf zwei d\u00fcrfen nur gr\u00f6\u00dfer werdende Werte gelegt werden, die beiden anderen sind absteigenden Folgen vorbehalten.<\/p>\n<p>Die einzige Ausnahme der Ablageregel sind Karten mit dem Abstand 10. Auf die 42 darf auf den wachsenden Stapel auch die 32 gespielt werden. Gewonnen hat die Gruppe, wenn alle Karten abgelegt sind.<\/p>\n<p>Kurz nach Bekanntgabe der Nominierungslisten begann das gewohnte Gezeter ob der Banalit\u00e4t der Listen. So kommentierte die <a href=\"http:\/\/www.poeppelkiste.de\/berichte\/2015\/sdj\/listen.php\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">P\u00f6ppelkiste<\/a>:<\/p>\n<blockquote><p>Mit The Game haben wir wieder ein kooperatives Kartenspiel. Mit ein wenig Mathematikverst\u00e4ndnis ist es leicht zu gewinnen, ansonsten bietet es eine d\u00fcstere, wenig auffordernde Grafik und Frust \u00fcber \u00fcbriggebliebene Karten.<\/p><\/blockquote>\n<p>Selten habe ich eine Einsch\u00e4tzung gelesen, die insgesamt so exakt das Gegenteil meiner Meinung wiedergibt. P\u00f6ppelkiste: The Game: doof; Machi Koro &amp; Orl\u00e9ans: unausgereift; Elysium: \u00fcberzeugend. Meine Meinung und Erfahrung sind hingegen: Orl\u00e9ans: super, Machi Koro: super; The Game: super; Elysium: oh je! Im Gegensatz zur P\u00f6ppelkiste finde ich \u00fcbrigens, dass Deus eines der st\u00e4rksten Spiele des Jahrgangs ist. Weshalb ein beliebtes Spiel wie <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wie-verhext\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wie Verhext!<\/a>\u00a0in einer aktualisierten Variation nicht ein zweites Mal erw\u00e4hnt werden darf, ist mir schleierhaft. Meine Sache ist das Spiel nicht, aber Broom Service ist doch deutlich mehr als eine Neuauflage von Wie verhext!<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"The Game\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/thegame.jpg\" alt=\"Bild von The Game\" \/><\/p>\n<p>Bleibt noch Colt Express. Laut P\u00f6ppelkiste hat dies einen \u201epolitisch nicht korrekten Hintergrund\u201c. Manchmal wundere ich mich schon, wie pr\u00fcde und verklemmt Teile der Spieleszene sind. Thematische Probleme bei Colt Express heraufzubeschw\u00f6ren wirkt auf mich etwa so durchdacht wie Sebastian Wenzels Sexismusalarm in der Spielbox, weil &#8211; h\u00f6rt, h\u00f6rt, nein: seht, seht \u2013 auf einem Spielecover Teile eines Busens sichtbar waren. Aus dieser Richtung kommt wahrscheinlich auch die Kritik am Design von The Game. Ok, die Aufmachung ist schlicht \u2013 aber sie passt: Der Kopf erinnert an einen Golem, der in der Tretm\u00fchle der Spielmechanik eingepresst ist. Gleich den Geistern des Zauberlehrlings rattert die unstoppbare Kartenflut hoch und runter. Zack, schon sind wir bei Goethe und damit bei einem weiteren Punktsieg f\u00fcr das Kulturgut Spiel.<\/p>\n<p>So richtig kann ich auch die Argumentationskette: \u201e\u2026 leicht zu gewinnen \u2026 Frust \u00fcber \u00fcbriggebliebene Karten\u201c nicht verstehen. Ist The Game jetzt zu leicht oder frustrierend?<\/p>\n<p>Inspirierend ist aber der Hinweis auf ein wenig ben\u00f6tigtes Mathematikverst\u00e4ndnis. Das nahm ich zum Anlass einmal die Solovariante von The Game genauer zu analysieren. Da es wirklich h\u00e4ufig gelingt, in der normalen Version alle Karten abzuspielen, konzentrierte ich mich auf die Profivariante mit nur 7 Karten und dem Zwang drei Karten zu legen. Um schneller einen \u00dcberblick zu bekommen, habe ich ein kleines Programm geschrieben, um ein paar Partien zu spielen. In einem zweiten Schritt wollte ich dann einfache Algorithmen auf das Spiel loslassen, um zu sehen, welcher Prozentsatz der Spiele sich rein mechanisch l\u00f6sen l\u00e4sst. Der erste Ansatz w\u00e4re daf\u00fcr: \u201eSpiele die kleinste Differenz, au\u00dfer es sind irgendwelche Zehnerabst\u00e4nde realisierbar und spiele immer genau drei Karten\u201c gewesen. Doch als ich begann mit dem Programm manuell herumzuspielen, musste ich schnell feststellen, dass The Game als Computerversion sich kaum erfolgreich beenden l\u00e4sst. Nur selten schaffe ich es in der Profivariante auf weniger als 10 Karten herunterzukommen. Am Tisch mit Karten ist dies hingegen \u00fcberhaupt kein Problem, ohne gr\u00f6\u00dfere Denkanstrengungen jeden dritten bis vierten Versuch mit einem Sieg zu beenden.<\/p>\n<p>Ich vermute mittlerweile, dass es an schlecht gemischten Karten liegt. Guido hat auf Tric Trac neulich auf eine <a href=\"http:\/\/de.trictrac.net\/news\/uber-sieben-rucken-musst-du-mischen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Untersuchung hingewiesen<\/a>, dass Karten mindestens 7 mal gemischt werden sollten, doch wer ist schon so gr\u00fcndlich? W\u00e4hrend des Spieles sortieren sich die Karten. Durch schlechtes Mischen sind damit die Chancen erh\u00f6ht, dass im n\u00e4chsten Spiel die Karten etwas passender kommen. Im Spiel danach verst\u00e4rkt sich der Effekt noch, und so kommt es schlie\u00dflich nach wenigen Durchg\u00e4ngen zum Erfolgserlebnis. Nun mal ehrlich: St\u00f6rt dies bei einem kooperativen Familienspiel? Zun\u00e4chst steigt die Motivation es nochmal zu probieren, aber bevor der Frustfaktor eines zu hohen Schwierigkeitsgrads zuschl\u00e4gt, stellt sich ganz subtil ein Erfolgserlebnis ein.<\/p>\n<p>Mein kleines Projekt will ich trotzdem weiterverfolgen, vermutlich versuche ich einen selbstlernenden Algorithmus auf das Problem loszulassen. Ich glaube mittlerweile aber, dass es unbedingt notwendig ist, die schon gespielten Karten in die Berechnungen einzubeziehen, sonst landen die Serien zu schnell in Sackgassen. Als zweites Experiment will ich alternativ auch ein schludriges Mischverfahren ausprobieren.<\/p>\n<p>In dieser Sicht war der Kommentar doch anregend. \u201eLeicht\u201c l\u00e4sst sich The Game h\u00f6chstwahrscheinlich zwar nicht l\u00f6sen. Vielleicht stehe ich auch nur auf dem Schlauch, mehr als \u201ewenig Mathematikverst\u00e4ndnis\u201c ist zum Durchdringen der inneren Spiellogik aber sicherlich notwendig. Mich hat The Game gerade wegen seiner tr\u00fcgerischen Leichtigkeit \u00fcberzeugt.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"2 von 3 Robotern\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3roboterbig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Robotern- hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3roboter.jpg\" alt=\"Bild von 2 von 3 Robotern\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Robotern<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meine Meinung, dass kooperativen Spielen die Zukunft geh\u00f6rt, bekommt immer neues Futter. So steht mit The Game wieder einmal ein \u00fcberaus einfaches kooperatives Spiel auf der Nominierungsliste. Wieder einmal basiert es auf der Idee der Mehrpersonenpatience. 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Dementsprechend &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/the-game\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;The Game&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,6,12,1,21],"tags":[],"class_list":["post-10004","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-good-game","category-mehr","category-rezensionen","category-spiele","category-strategie-und-taktik"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10004","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10004"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10004\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11304,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10004\/revisions\/11304"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10004"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10004"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10004"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}