{"id":10346,"date":"2016-01-28T09:00:00","date_gmt":"2016-01-28T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=10346"},"modified":"2023-03-04T17:25:03","modified_gmt":"2023-03-04T16:25:03","slug":"simsala-bumm","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/simsala-bumm\/","title":{"rendered":"Simsala&#8230; Bumm?"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/time-stories-szenario-1-nervenheilanstalt-paris-1921\/\">Schon wieder<\/a> ein Spieltitel mit viel Interpunktion. Und Leerzeichen, denn zwischen &#8222;Simsala&#8230;&#8220; und &#8222;Bumm?&#8220; ist ein ebensolches. Wer wie ich jahrelang die Spieleliste f\u00fcr die Scoutaktion der <a href=\"http:\/\/www.fairplay-online.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fairplay<\/a> zusammengestellt hat, beginnt auf solche Kleinigkeiten zu achten&#8230; Damit aber keine Missverst\u00e4ndnisse entstehen: Selbstverst\u00e4ndlich m\u00f6chte ich damit nicht den Wunsch nach einer korrekten Schreibweise persiflieren. Da bin ich selber leidgepr\u00fcft, wird doch nur zu oft das &#8222;h&#8220; in meinem Namen vergessen.<\/p>\n<p>Doch nun endlich zum Spiel. Simsala&#8230; Bumm? kam auf den Markt und strahlte dabei f\u00fcr mich eine Art Versprechen aus: &#8222;Mein Aussehen erinnert an Hanabi, aber ich bin nicht kooperativ!&#8220; &#8211; als <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/hanabi-2\/\">Hanabi<\/a>-Fans also kurzum: Ein Muss!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Ich sehe nur die Spruchsteine der anderen, jedoch nicht meine eigenen. Auch die bereits &#8222;verbrauchten&#8220; Spr\u00fcche kann ich einkalkulieren, wenn ich versuche, meine eigenen Spr\u00fcche zu erraten. Denn wenn ich an der Reihe bin, muss ich einen Spruch benennen: Steht dieser vor mir, wird er aktiviert. Habe ich keinen solchen Spruch, muss ich einen Lebenspunkt abgeben. Klar: Ohne Lebenspunkte bei\u00dfe ich ins Gras und scheide aus der aktuellen Runde aus, was auch zur Auswertung vor der n\u00e4chsten Runde f\u00fchrt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left aligncenter\" title=\"Simsala\u2026 Bumm?\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/simsalabumm.jpg\" alt=\"Bild von Simsala\u2026 Bumm?\" \/><\/p>\n<p>Je kleiner die Spruchzahl, desto m\u00e4chtiger und seltener ist der Spruch. Denn die &#8222;1&#8220; gibt es einmal, die &#8222;2&#8220; zweimal, bis hin zur &#8222;8&#8220;, die folglich in acht Exemplaren im Spiel ist. Gemeinerweise muss ich aber kleine Zauberspr\u00fcche zuerst versuchen &#8211; denn will ich in meinem Zug weitere Spr\u00fcche wagen, m\u00fcssen ihre Zahlen gleich hoch bleiben oder immer h\u00f6her werden. Die Runde endet auch, sollte es einem Spieler gelingen, alle f\u00fcnf eigenen Spr\u00fcche zu sprechen. Eine kleine Punktewertung f\u00fchrt mehrere Runden zu einer Partie zusammen. Wer zuerst acht Punkte gesammelt hat, gewinnt.<\/p>\n<p>Zu Beginn einer Runde sind noch wenige Informationen im Spiel. Ich kenne nur die Steine der Mitspieler, sowie im Spiel zu zweit oder zu dritt einige Steine, die bereits zu Beginn aufgedeckt werden. F\u00fcr meine eigenen Steine versuche ich mich also im Raten gem\u00e4\u00df der Wahrscheinlichkeiten: Welche Zahl ist bereits wie oft sichtbar.<\/p>\n<p>Nach und nach gelangen mehr Informationen ins Spiel. Da die Zauberspr\u00fcche fast ausschlie\u00dflich mit dem Verlieren &#8211; und selten mit dem Zur\u00fcckgewinnen &#8211; von Lebenspunkten zu tun haben, erlange ich durch sie keine neue Information \u00fcber meine eigenen Spr\u00fcche. Lediglich der Spruch mit der &#8222;4&#8220; bringt mir neue Informationen: Zu Beginn werden vier Steine verdeckt beiseite gelegt. Spreche ich nun erfolgreich einen Zauberspruch &#8222;4&#8220;, darf ich mir einen dieser &#8222;Mystiksteine&#8220; nehmen und darunter schauen. Diesen Informationsvorsprung vor allen anderen nimmt mir bis zum Rundenende keiner mehr weg. Besser noch: Wenn ich bis zum Schluss \u00fcberlebe, erhalte ich Zusatzpunkte f\u00fcr errungene Mystiksteine. Da lohnt es sich doch, auf eine &#8222;4&#8220; unter den eigenen Steinen zu tippen!<\/p>\n<p>Es kann also keine weitere, von den &#8222;4&#8220;en unabh\u00e4ngige Strategie auf einen Informationsgewinn setzen. Auf ein Herunterspielen aller eigenen Spr\u00fcche zu spielen ist anspruchsvoll, hierzu brauche ich auch eine gute Portion Gl\u00fcck. Vielversprechender kann es da sein, einen Mitspieler gezielt auf null Lebenspunkte zu bringen. Auch hierzu brauche ich nat\u00fcrlich Gl\u00fcck, denn der eine Spruch geht auf den Mitspieler rechts von mir, ein anderer auf den Spieler zu meiner Linken, etc. &#8211; passende Spr\u00fcche brauche ich also auf jeden Fall!<\/p>\n<p>Es gilt also Erwartungen richtig zu setzen. Simsala&#8230; Bumm? ist ein leichtg\u00e4ngiges Spiel, bei dem man sich von den eigenen Entscheidungen \u00fcberraschen l\u00e4sst. Manches Mal h\u00e4lt sich der Zufall eben nicht an die Wahrscheinlichkeiten.\u00a0Ein mutiges Wagnis kann also mal zum Erfolg und beim n\u00e4chsten Mal wieder zum Untergang f\u00fchren. Das macht einige Male Spa\u00df. Sobald man auch den seltenen Zauber &#8222;1&#8220; f\u00fcr besonders verletzungsreiche Sch\u00e4den (im schlimmsten Fall auf mich selbst, sollte ich die &#8222;1&#8220; versucht haben, aber gar nicht in meinem Spruchsteinen haben) das eine oder andere Mal erfolgreich gesprochen hat, beginnt irgendwann die Wiederholung&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: right;\"><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Eulen\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3eulen.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Eulen\" \/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n1 von 3 Eulen<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schon wieder ein Spieltitel mit viel Interpunktion. Und Leerzeichen, denn zwischen &#8222;Simsala&#8230;&#8220; und &#8222;Bumm?&#8220; ist ein ebensolches. Wer wie ich jahrelang die Spieleliste f\u00fcr die Scoutaktion der Fairplay zusammengestellt hat, beginnt auf solche Kleinigkeiten zu achten&#8230; Damit aber keine Missverst\u00e4ndnisse entstehen: Selbstverst\u00e4ndlich m\u00f6chte ich damit nicht den Wunsch nach einer korrekten Schreibweise persiflieren. Da bin &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/simsala-bumm\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;Simsala&#8230; Bumm?&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,12,1],"tags":[],"class_list":["post-10346","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-normal-game","category-rezensionen","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10346","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10346"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10346\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11286,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10346\/revisions\/11286"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10346"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10346"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10346"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}