{"id":1095,"date":"2009-01-17T16:57:06","date_gmt":"2009-01-17T15:57:06","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=1095"},"modified":"2025-09-13T10:47:03","modified_gmt":"2025-09-13T08:47:03","slug":"yvio-freibeuter-der-karibik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/yvio-freibeuter-der-karibik\/","title":{"rendered":"yvio: Freibeuter der Karibik"},"content":{"rendered":"\n<p>Nach [cref yvio-thinx <strong>Thinx<\/strong>] und <strong>Octago<\/strong> konnten wir nun auch das Spiel <strong>Freibeuter der Karibik <\/strong>ausf\u00fchrlich genug testen, um einen Bericht zu erstatten. Allerdings mit einer Einschr\u00e4nkung:\u00a0In unserem Spiel hat sich ein Softwarefehler eingeschlichen. Unser Fazit kann daher nur unter Vorbehalt gezogen werden. Bewerten k\u00f6nnen wir daf\u00fcr zus\u00e4tzlich den Support von Public Solution. Mehr dazu sp\u00e4ter im Text.<\/p>\n\n\n\n<p>Doch zun\u00e4chst zum Piratenspiel. Wir Spieler sind Handelskapit\u00e4ne und schippern in der Karibik hin und her, um durch Kauf und Verkauf von Waren t\u00fcchtige Gewinne zu erzielen und diesen in tolle Schiffsausr\u00fcstungen zu investieren. Wer zuerst 10 Siegpunkte durch diese K\u00e4ufe erzielt, gewinnt das Spiel. Zum Kennenlernen dient eine kurze Partie mit dem Ziel, 5 Siegpunkte zu erreichen. Dabei erkl\u00e4rt die Konsole den Spielablauf &#8211; ein Blick in die Regel ist also kaum notwendig. Alternativ kann man das Spiel bis zur Erreichung von 15 oder gar 20 Siegpunkten fortf\u00fchren. Ganz so einfach ist die Handelsfahrt nicht, denn immer wieder kommen den eigenen Schiffen Seer\u00e4uber in die Quere. Mancher \u00dcberfall hindert einzelne Kapit\u00e4ne. Besonders gef\u00e4hrlich sind aber die Freibeuter, die Handelsh\u00e4fen besetzen. Das Spiel geht vorzeitig zu Ende, wenn f\u00fcnf H\u00e4fen besetzt sind. In diesem Fall verlieren alle Spieler.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Die Ausstattung von <strong>Freibeuter der Karibik <\/strong>kann sich sehen lassen und stellt den Brettspielcharakter in den Vordergrund. Jeder Spieler hat ein eigenes Tableau, auf dem die Schiffsausr\u00fcstung abgelegt wird. Diese besteht aus Pappfiguren, die allerdings gut und gerne etwas gr\u00f6\u00dfer h\u00e4tten sein d\u00fcrfen. Die yvio-Spielsteine werden in den Sockel von gro\u00dfen Schiffsfiguren eingesetzt, die das Flair des Spiels unterstreichen. Der Spielplan zeigt die verschiedenen H\u00e4fen, welche Waren dort angeboten werden, sowie die H\u00e4ndler mit deren Verkaufssortiment.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/freibeuter.jpg\" alt=\"Freibeuter der Karibik\" title=\"Freibeuter der Karibik\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Im&nbsp;Spielverlauf kontrolliert und simuliert die Konsole das Verstreichen der Zeit. Jede Schifffahrt ben\u00f6tigt eine bestimmte Zeit, abh\u00e4ngig von&nbsp;der Entfernung und&nbsp;den verf\u00fcgbaren Segeln eines Spielers, sowie von Zufallsbegegnungen. In chronologischer Folge finden die Z\u00fcge der Spieler statt. Wer also weite Wege zur\u00fccklegt, muss l\u00e4nger bis zum n\u00e4chsten eigenen Zug warten &#8211; kann daf\u00fcr aber im Gegenzug einen h\u00f6heren Gewinn einfahren. Die erste Entscheidung muss jeder Spieler&nbsp;beim Aufladen der Ware treffen.&nbsp;Eines von vier verschiedenen G\u00fctern kann eingekauft werden, jeder Hafen bietet zwei Sorten an und kauft die anderen beiden ein. Wohin soll es gehen? Als n\u00e4chstes legt jeder seinen Zielhafen fest. Unterwegs kann es zu Zwischen- oder genauer \u00dcberf\u00e4llen kommen. Die Entscheidung lautet hier:&nbsp;Fliehen, Nahkampf durch Entern oder Fernkampf durch Abfeuern der Kanonen. Merkw\u00fcrdigerweise kann man die feindlichen Schiffe versenken, muss aber selbst nie mehr als geraubte Waren und damit einen schlechteren Ertrag hinnehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Zielhafen eingetroffen, lauern wieder Entscheidungen auf die Spieler. Wer etwa neue Matrosen anheuern, seine Takelage verbessern oder weitere Kanonen an Bord nehmen m\u00f6chte, muss den passenden Zielhafen mit dem entsprechenden H\u00e4ndler ansteuern &#8211; und bis dahin gen\u00fcgend Kleingeld eingenommen haben. Etwas feilschen kann sich lohnen und die Geldb\u00f6rse schonen, doch Vorsicht: Schielt man zu sehr auf billige Preise, k\u00f6nnte der H\u00e4ndler sein Angebot zur\u00fcckziehen! Manche kleine Nebenhandlung entspinnt sich in den H\u00e4fen. Hier ist die Tochter eines reichen H\u00e4ndlers entf\u00fchrt worden und muss befreit werden, dort kann man nach einer Schatzkarte suchen oder noch woanders einen gef\u00e4hrlichen Gefangenen an einen anderen Ort eskortieren. All dies immer mit einem Ziel:&nbsp;Mehr Geld, um schneller das eigene Schiff auszur\u00fcsten. Das bringt Siegpunkte, und Siegpunkte &#8211; naja, ihr wisst schon &#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Der Spielverlauf ist damit merkw\u00fcrdigerweise zugleich eint\u00f6nig und abwechslungsreich. Ersteres, weil man eigentlich nie vor komplizierten Entscheidungen steht. Hierhin oder dorthin? Diese Ware oder jene? Einkaufen oder nicht? Etwas taktieren kann, wer gut beobachtet. H\u00e4fen, die lange keine Warenlieferung erhalten, r\u00fccken vor lauter Entz\u00fcckung &#8222;Ansehen&#8220; raus, was sich in barer M\u00fcnze verdient machen kann. Die Konsole \u00fcbersch\u00fcttet einen dann wortreich mit Titeln wie &#8222;Major&#8220;, &#8222;Colonel&#8220;&nbsp;etc. Doch f\u00fcrs Gewinnen wichtig ist dabei nur die pekuni\u00e4re Seite, denn je toller der Titel, desto gr\u00f6\u00dfer das Taschengeld, das sich dadurch nebenher verdienen l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Abwechslung&nbsp;entsteht durch die Zufallsbegegnungen. Doch letztlich findet man recht schnell heraus, dass bestimmte Auftr\u00e4ge meist lohnen, andere hingegen eher nicht. Wer sich von der Atmosph\u00e4re einfangen l\u00e4sst, hat hier seinen Spa\u00df. Der taktisch orientierte Spieler empfindet diesen Ablauf allerdings eher als eindimensional.<\/p>\n\n\n\n<p>Eingangs hatte ich bereits angek\u00fcndigt, dass sich hier kein vollst\u00e4ndiges Fazit finden kann. Denn durch technische Unzul\u00e4nglichkeiten konnten wir nicht das &#8222;komplette&#8220; Spiel auskosten. Was ist passiert? Nach allen Schilderungen durch Spieler, sowie dem Dialog mit der Support Hotline von Public Solution&nbsp;muss der Kampf gegen die Besetzer der H\u00e4fen unglaublich spannend sein. Die Spieler m\u00fcssen effektiv zusammenarbeiten, um nicht von den Freibeutern \u00fcberrannt zu werden und so im alternativen Spielende kollektiv zu verlieren. Blo\u00df: Wir verloren nie. Nicht ein einziges Mal. Wie f\u00fchlt sich das an, wenn mehr als ein Hafen besetzt ist? Wir haben es nicht herausgefunden. Selbst in der schwersten Spielstufe war maximal ein Hafen besetzt. Der dort ans\u00e4ssige Pirat wurde zwar stark und st\u00e4rker &#8211; aber was soll&#8217;s. Es gibt ja gen\u00fcgend andere H\u00e4fen. Und wer denkt, dass der Sieg \u00fcber diesen B\u00f6sewicht zu Ruhm und Ehre f\u00fchrt, sieht die Mitspieler mit dicker Geldb\u00f6rse von einem Einkauf zum n\u00e4chsten schippern und schlie\u00dflich mit weitem Abstand gewinnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Support Hotline hatte von einem solchen Fall nie geh\u00f6rt und nahm die Information zwar interessiert hin, konnte uns aber auch nicht weiterhelfen. Eine Korrektur des Spielprogramms wurde zwar angek\u00fcndigt, aber die entsprechenden Informationen blieben so vage, dass der freundliche Mitarbeiter am Telefon auf meine journalistische Nachfrage, welche Fakten ich den Lesern hierzu schon zur Verf\u00fcgung stellen k\u00f6nnte, um die Formulierung &#8222;Patch ist angedacht&#8220; bat. Voil\u00e0. Auf eine andere, dieses Mal&nbsp;schriftliche Anfrage per Mail wurde \u00fcbrigens ebenfalls auf diesen Patch hingewiesen. Dieses Mal monierte ich die fehlende Speicherung des Spielstandes. Denn wenn die Batterien ihren Geist aufgeben, fiept die Konsole und blinkt hektisch ein paar Mal. Und Sekunden sp\u00e4ter gehen kommentarlos die Lichter aus. Der Spielstand ist unwiederbringlich verloren. Aber mit dem Patch wird alles besser. Bestimmt.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Freibeuter der Karibik <\/strong>hinterl\u00e4sst damit bei uns einen zwiesp\u00e4ltigen Eindruck. In punkto Atmosph\u00e4re kann man die M\u00fche nicht verleugnen, die hier investiert wurde.<span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Yvies\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1von3yvies.jpg\" alt=\"1 von 3 Yvies\"\/> <em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/ \"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>: 1 von 3 Yvies<\/em><\/span> <\/p>\n\n\n\n<p>Das Spielgef\u00fchl lie\u00df allerdings bei uns nie einen Spannungsbogen aufkommen, der \u00fcber die gesamte Spiell\u00e4nge getragen hat. Fairerweise schr\u00e4nke ich hier nochmals ein: Wir haben nicht das volle Spielgef\u00fchl erlebt. Daf\u00fcr kann ich den Support bewerten: \u00dcber Unfreundlichkeit oder zu lange Antwortzeiten kann ich mich wahrlich nicht beschweren. Dass mir aber keine L\u00f6sung angeboten wurde, mit der ich den vollen Spielumfang testen konnte, finde ich schon, naja, sagen wir mal: verwunderlich.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach [cref yvio-thinx Thinx] und Octago konnten wir nun auch das Spiel Freibeuter der Karibik ausf\u00fchrlich genug testen, um einen Bericht zu erstatten. Allerdings mit einer Einschr\u00e4nkung:\u00a0In unserem Spiel hat sich ein Softwarefehler eingeschlichen. Unser Fazit kann daher nur unter Vorbehalt gezogen werden. Bewerten k\u00f6nnen wir daf\u00fcr zus\u00e4tzlich den Support von Public Solution. Mehr dazu &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/yvio-freibeuter-der-karibik\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;yvio: Freibeuter der Karibik&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,12,1],"tags":[],"class_list":["post-1095","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-normal-game","category-rezensionen","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1095","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1095"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1095\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11970,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1095\/revisions\/11970"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1095"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1095"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1095"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}