{"id":11658,"date":"2024-11-27T22:15:40","date_gmt":"2024-11-27T21:15:40","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=11658"},"modified":"2024-11-27T22:15:40","modified_gmt":"2024-11-27T21:15:40","slug":"altleiningen-2024","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/altleiningen-2024\/","title":{"rendered":"Altleiningen &#8211; 2024"},"content":{"rendered":"\n<p>Seit 2017 haben wir nicht mehr \u00fcber unsere Erlebnisse in Altleiningen berichtet. Dabei waren wir mit Ausnahme der Coronajahre mit einer Ausnahme immer vor Ort. Die Ausnahme war 2023, da studierten wir die Maya in Mexiko.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Dieses Jahr war aber wieder alles wie immer, mit einer Ausnahme. Jochen gab bekannt, dass er nach 20 Jahren genug von der Rolle des Ausrichters hat und \u00fcbergab die Verantwortung f\u00fcr die Organisation des Treffens feierlich an seine Nachfolger. Damit wird auch in Zukunft alles beim Alten bleiben.<\/p>\n\n\n\n<p>Der Fokus in diesem Jahr lag dabei auf Erstpartien von langen bis sehr langen Spielen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Am Freitag starteten wir mit <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/404431\/men-nefer\">Men-Nefer<\/a>. Wir kaufen Spiele mittlerweile nur noch nach streng wissenschaftlich belegten Regeln. Bewiesenerma\u00dfen erfolgreich ist zum Beispiel das Bauchverfahren: Wenn der Bauch \u201eKauf es\u201c ruft, kann das Spiel gar keine Gurke sein.\u00a0<br \/><\/p>\n\n\n\n<p>So kam Men-Nefer auf der Spielemesse in Essen kurz vor Toresschluss in unseren Besitz. Das Material sah einfach zu knuffig aus und \u00c4gypten als Thema gab den Ausschlag f\u00fcr einen Blindkauf. Jetzt war es soweit, die Erstpartie von Men-Nefer konnte beginnen.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Es geht um den Bau der gro\u00dfen Pyramiden w\u00e4hrend des alten Reiches. Spielplan und Material wirken erstmal \u00fcberw\u00e4ltigend, aber die Spielregel schafft es schnell, die grundlegenden Prinzipien zu vermitteln. Das Spiel geht \u00fcber drei Runden mit je neun Aktionen, die in drei mal drei Aktionsarten unterteilt sind: Auszubildende ausschicken, Auszubildende spezialisieren und neues Lehrmaterial besorgen. Jede der Aktionen l\u00f6st weitere Effekte aus. Tote werden bestattet, Pyramiden gebaut, Fl\u00fcsse befahren, Opfer G\u00f6ttern gebracht und Sphinxen errichtet. Dies ist alles nicht nur sch\u00f6n anzusehen, sondern spielt sich auch angenehm belohnend und intuitiv. Men-Nefer ist dabei kein einfaches Spiel. Obwohl ich die Regel im Vorfeld detailliert durchgearbeitet hatte, brauchten wir 30 Minuten f\u00fcr den Aufbau und 45 Minuten f\u00fcr die Regelerl\u00e4uterungen. Danach war es aber m\u00f6glich, das Spiel zu dritt in kurzweiligen drei Stunden zu erleben.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Wir freuen uns auf weitere Partien, denn wir hatten den Eindruck, die vielf\u00e4ltigen Optionen des Spiels noch nicht mal ann\u00e4hernd entdeckt zu haben. Dabei kommt Men-Nefer ohne Tricks wie modulare Spielpl\u00e4ne oder Szenarien aus. Es sind die vielf\u00e4ltigen Optionen und das nat\u00fcrlich wirkende Ineinandergreifen der Mechaniken, die Komplexit\u00e4t ohne verwirrende Kompliziertheit aufkommen lassen. Durch die Reduktion auf drei Aktionsm\u00f6glichkeiten ist der Einstieg erfreulich einfach. Auch muss nicht jede Aktion aber der ersten Minute perfekt durchgerechnet sein, einfach losspielen ist stattdessen erlaubt.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1920\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/IMG_3383-scaled.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-11659\" srcset=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/IMG_3383-scaled.jpeg 2560w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/IMG_3383-500x375.jpeg 500w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/IMG_3383-150x113.jpeg 150w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/IMG_3383-2000x1500.jpeg 2000w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Am Samstag kam dann erstmals <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/378387\/inventors-of-the-south-tigris\">Inventors of the Sout Tigris<\/a> auf den Tisch und blieb dort auch f\u00fcr viele Stunden. Ich hatte versucht, auch dieses Spiel vorzubereiten, was der Autor der Anleitung aber zu verhindern wusste. Die Regel enth\u00e4lt keine Abbildungen und Erkl\u00e4rungen des Materials. Daf\u00fcr beginnt sie mit wirren Prinziperkl\u00e4rungen, wie sich Handwerker und W\u00fcrfel bewegen sowie Detailauswirkungen von Schiffsbewegungen auf Werkst\u00e4tten und Forschungen. Verwirrt? Ja, das waren wir auch!<\/p>\n\n\n\n<p>Im Spiel geht es ganz logisch darum, mit Kamelen Erfindungen zu entwickeln, zu bauen, zu testen und zu ver\u00f6ffentlichen. Nach etwa zwei Stunden Regelraten zu viert waren wir schlie\u00dflich so weit, das Spiel zu starten \u2013 und begn\u00fcgten uns zun\u00e4chst damit, \u00fcberhaupt regelgerechte Z\u00fcge durchf\u00fchren zu k\u00f6nnen. Nach einer halben ersten Runde \u2013 von dreien \u2013 ging es zum Mittagessen.<\/p>\n\n\n\n<p>Danach beginnt sich das Spiel tats\u00e4chlich zu entwickeln und drei Stunden sp\u00e4ter d\u00e4mmert uns, was wir in den ersten Z\u00fcgen h\u00e4tten anders machen k\u00f6nnen und wie das mit den Siegpunkten funktioniert. Eine weitere Stunde vergeht und ersch\u00f6pft erreichen wir das Ende der dritten Runde. &nbsp;Es hat uns aber irgendwie schon gefallen.<\/p>\n\n\n\n<p>Inventors of the South Tigris ist der dritte Teil der dritten Trilogie von Shem Philipps. Waren seine Nordseespiele noch Lehrst\u00fccke und seine Ausfl\u00fcge ins West-Kingdom kleine Meisterwerke, so sind die S\u00fcdlandspiele etwas \u00fcberladen. Inventors of the South Tigris setzt nochmal eins darauf. Das Spiel muss man spielen wollen! Lohnt sich die Qual, das Spiel zu erarbeiten? Ich wei\u00df es nicht. Jetzt, da wir es geschafft haben, werde ich mit Kathrin weitere Partien zu zweit angehen, bevor wir die Regeln wieder verdr\u00e4ngt haben. Denn \u00e4hnlich wie bei Men-Nefer haben wir den Eindruck, dass es noch viel zu entdecken gibt und das Spiel einige neuartige Elemente enth\u00e4lt, die den Wiederspielreiz hochhalten. Allerdings bef\u00fcrchte ich, dass, sobald wir die Regeln nicht mehr br\u00fchwarm im Kopf haben, das Spiel nie wieder anfassen werden. Und erkl\u00e4ren wollen wir es sicherlich auch niemandem mehr.<\/p>\n\n\n\n<p>Da wir die Serie aber soweit komplett im Regal stehen haben, werden wir auch die folgende Trilogie \u00fcber das \u00f6stliche Empire sicherlich bei Kickstarter verfolgen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nach weiteren Regelh\u00e4mmern war uns nun nicht mehr zumute. Bis zum Abendessen vertrieben wir uns deshalb mit einer schnellen Partie <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/402283\/courtisans\/credits\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/402283\/courtisans\/credits\">Courtisans<\/a> (Hof-Verrat), einer chaotischen <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/6263\/kings-breakfast\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/6263\/kings-breakfast\">King Lui<\/a> Variation. Alle bekommen drei Karten aus sechs verschiedenen Fraktionen auf die Hand, die sie in ihrem Zug auch alle spielen. Eine zu sich selbst, eine in die Mitte zur K\u00f6nigin und eine zu einem lieben Mitspieler oder zu einer lieben Mitspielerin. Die Karten in der Mitte k\u00f6nnen oberhalb oder unterhalb der K\u00f6nigin liegen. Liegt die Mehrheit einer Fraktion oberhalb der K\u00f6nigin, bringt sie Pluspunkte. Sonst z\u00e4hlt sie Minus. Viele der Karten haben noch typische Spezialf\u00e4higkeiten (Verdoppeln, Eliminieren, verdeckt legen, Sch\u00fctzen). Sonderziele bringen noch etwas Chaos ins eh unkontrollierbare Spiel. Das ist alles nicht neu oder originell, aber es ist etwa so schnell gespielt wie erkl\u00e4rt und auch sch\u00f6n anzusehen. Gute Absacker gab es in letzter Zeit wenige, oder zumindest habe ich, mit Ausnahme von Passt Nicht! kaum welche kennengelernt. Deshalb darf Courtisans auch erstmal im Spieleregal bleiben.<\/p>\n\n\n\n<p>Den Samstagabend gestalteten wir dann etwas lockerer mit einer Wiederholungspartie <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367966\/endeavor-deep-sea\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367966\/endeavor-deep-sea\">Endeavor: die Tiefsee<\/a> (Szenario 2). Dies war nun meine dritte Partie dieser Variante von <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/magister-navis\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/magister-navis\/\">Magister Navis<\/a>. Ich bin immer noch unentschlossen, ob mir das Spiel gef\u00e4llt. Schlecht ist es sicherlich nicht, sonst w\u00e4re es nicht zur dritten Partie gekommen und Magister Navis hatte bei uns auch erst sp\u00e4t gez\u00fcndet. Das Thema ist die Entdeckung der Meerestiefen. Dazu fahren wir in U-Booten \u00fcber einen variablen Spielplan und setzen Aktionspunkte ein. Welche Aktionen zur Verf\u00fcgung stehen, regelt ein trickreiches wie simples Verfahren. F\u00fcr jede Aktion ben\u00f6tige ich ein oder zwei Einsetzfelder. Eines bei einem meiner Mitarbeiter und eines auf dem Spielplan bei meinem U-Boot. Einmal besetzt, werden die Felder aber nicht mehr von allein frei. Nur einige Punkte von meinen Mitarbeitern darf ich jede Runde wieder r\u00e4umen. Auch habe ich nur einen begrenzten Nachschub an Aktionspunkten. Die Mengen regeln F\u00e4higkeitsleisten, die ich als Belohnung f\u00fcr Aktionen ausbauen kann. Jede Runde bekomme ich einen neuen Mitarbeiter und nach sechs Durchg\u00e4ngen wird abgerechnet.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Etwas f\u00fchlt sich Endeavor wie ein leicht angestaubtes Spiel aus einem vergangenen Jahrzehnt an. Der Ablauf ist trotz des variablen Spielplans recht statisch und wer nicht direkt in der ersten oder sp\u00e4testens zweiten Runde seinen Motor ins Laufen bekommt, hat schlechte Chancen das Spiel zu gewinnen \u2013 ein guter alternativer Name f\u00fcrs Spiel k\u00f6nnte auch \u201eWer hat, dem wird gegeben\u201c oder auch \u201eAktionspunkteschleudern\u201c lauten. Entsprechend langweilen sich frustriert die abgeh\u00e4ngten Spieler in der zweiten Spielh\u00e4lfte, w\u00e4hrend sie den anderen frohlockend beim Aktionspunktschleudern zusehen. Ich habe schon beide Seiten eingenommen, was vielleicht der Grund zum ambivalenten Eindruck ist. Um in den Aktionspunktschleudermodus zu kommen, bedarf es aber auch etwas Risikobereitschaft. &nbsp;Wir werden es uns h\u00f6chstwahrscheinlich nicht kaufen, gegen weitere Partien w\u00e4re aber nichts einzuwenden.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlie\u00dflich blieb noch Zeit f\u00fcr <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/419720\/australis\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/419720\/australis\">Australis<\/a>, eine lockere Familienspielneuheit von Kosmos. \u00a0Wieder befinden wir uns unter Wasser. Diesmal nehmen wir uns W\u00fcrfel aus einer gemeinsamen Auslage, um in diversen Kategorien Punkte zu sammeln. Die W\u00fcrfel haben noch eine zweite Funktion in einem gro\u00dfen W\u00fcrfelduell am Ende jeder der sieben Runden.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir geh\u00f6ren sicherlich nicht in die Zielgruppe von Australis, weshalb es wohl irrelevant ist, dass wir es als banal abhaken. Das Spiel ist aber durchaus wohldurchdacht und k\u00f6nnte eine Zielgruppe finden. Ich w\u00fcnsche ihm dabei das Beste, auch wenn sich unsere Wege hoffentlich nie wieder kreuzen.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch den Sonntagvormittag gingen wir gem\u00fctlich mit einer Vertiefungspartie <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/393333\/galileo-galilei\">Galileo Galilei<\/a> an, ein Spiel, das uns aus vielerlei Gr\u00fcnden ansprach und uns zu einem weiteren Blindkauf veranlasste. Ich denke, wir bringen bald einen l\u00e4ngeren Artikel \u00fcber das Spiel, deshalb hier nur ein paar kurze Worte: Rondell, knackig, Astronomie, Inquisitorenmanagement (ok \u2013 das ist ein etwas l\u00e4ngeres Wort).<\/p>\n\n\n\n<p>Galileo Galilei sieht aufwendiger und l\u00e4nger aus, als es ist. Es spielt sich unerwartet schnell und hat dabei &nbsp;einiges zu bieten. Insbesondere die Bedrohung der Inquisition, die aber auch Chance f\u00fcr unermessliche Siegpunkte darstellt, ist ein interessantes Element. Galileo Galilei war ein w\u00fcrdiger Ausklang des intensiven Spielwochenendes.<\/p>\n\n\n\n<p>Next Station? &#8211; Landshut!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seit 2017 haben wir nicht mehr \u00fcber unsere Erlebnisse in Altleiningen berichtet. Dabei waren wir mit Ausnahme der Coronajahre mit einer Ausnahme immer vor Ort. Die Ausnahme war 2023, da studierten wir die Maya in Mexiko.&nbsp; Dieses Jahr war aber wieder alles wie immer, mit einer Ausnahme. Jochen gab bekannt, dass er nach 20 Jahren &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/altleiningen-2024\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;Altleiningen &#8211; 2024&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,72,51,1],"tags":[74],"class_list":["post-11658","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bericht","category-gesehen-gespielt-geschrieben","category-session-report","category-spiele","tag-altleiningen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11658","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11658"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11658\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11660,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11658\/revisions\/11660"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11658"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11658"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11658"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}