{"id":11666,"date":"2024-12-05T13:49:21","date_gmt":"2024-12-05T12:49:21","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=11666"},"modified":"2024-12-05T13:49:21","modified_gmt":"2024-12-05T12:49:21","slug":"spielen-bei-landshut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spielen-bei-landshut\/","title":{"rendered":"Spielen bei Landshut"},"content":{"rendered":"\n<p>Ein drittes Wochenende in Folge sind wir spielend unterwegs, dieses Mal bei Arnes Familie in einem kleinen Dorf in der N\u00e4he von Landshut.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Auf Wunsch aller starten wir mit <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/318243\/hitster\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/318243\/hitster\">Hitster<\/a><\/strong>. Es w\u00e4re an der Zeit, dem Spiel einen eigenen Beitrag zu spendieren und es in die Liste der Dauerbrenner aufzunehmen. Wir hitstern immer kooperativ mit der Nu\u00dflocher Konvention, dass das Spiel erst verloren ist, wenn bei einem Fehler kein Chip mehr zum Abgeben verf\u00fcgbar ist. Gl\u00fccklicherweise hat sich in Landshut l\u00e4ngst die gleiche Interpretation durchgesetzt. Wir schaffen 43 Hits einzuordnen, was nahe an unserem pers\u00f6nlichen Rekord (50+) liegt.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Danach spielten auf Wunsch einiger das Einstiegsszenario der <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/340288\/kids-chronicles-quest-for-the-moon-stones\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/340288\/kids-chronicles-quest-for-the-moon-stones\">Suche nach den Mondsteinen<\/a><\/strong>, einem Kinderspiel mit VR-Unterst\u00fctzung. Mir fehlt jegliche Kompetenz Kinderspiele zu kritisieren und kann nur beobachten: Die Kinder hatten sehr viel Spa\u00df dabei.<\/p>\n\n\n\n<p>Irgendwann musste dann aber auch Ernst in den Spieltag einkehren und wir spielten eine weitere Partie <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/393333\/galileo-galilei\">Galileo Galilei<\/a><\/strong>. Bei all unseren Partien gab es immer einen Siegpunktmultiplikator auf den Inquisitoren. Ich fokussierte mich nur auf B\u00fccher und Inquisitoren und probierte mal bewusst, die Minuspunkte w\u00e4hrend des Spiels zu maximieren und die Inquisitoren erst gegen Ende massiv zu bewegen. Kathrin hatte das Spiel mit den Inquisitoren aber noch etwas heraus und gewann mit zwei Punkten Vorsprung.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Wir sind mittlerweile etwas unsicher, wie abwechslungsreich Galileo Galilei wirklich ist. Beim n\u00e4chsten Mal kommen die Inquisitoren auf jeden Fall mal in die Universit\u00e4t.<\/p>\n\n\n\n<p>Weiter ging es mit einer <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/bomb-busters-basics-fuer-zwei\/\" data-type=\"post\" data-id=\"11625\"><strong>Bomb Buster<\/strong><\/a>-Lernpartie (Szenario vier zu viert). Zu zweit sind wir mittlerweile bei Szenario 22 angekommen. Bomb Buster bleibt in unseren Augen bisher das herausragende Spiel des Herbstes.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Da der Nachmittag deutlich in den Abend \u00fcberging, wurde nun noch ein letztes Kinderspiel eingeschoben: <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367206\/mysterium-kids-captain-echos-treasure\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367206\/mysterium-kids-captain-echos-treasure\">Mysterium Kids<\/a><\/strong>. Mit einem Tambourine gibt ein Kind per Ger\u00e4uschen Hinweise auf ausliegende Karten. Alle anderen d\u00fcrfen gemeinsam raten. Faszinierend, wie genau sich das Tambourine in einer geschickten Kinderhand bedienen l\u00e4sst.<\/p>\n\n\n\n<p>Fast der gesamte restliche Abend f\u00fcllte dann die Erstpartie von <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/424679\/atlantis-exodus\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/424679\/atlantis-exodus\">Atlantis Exodus<\/a><\/strong> aus. Wir hatten das Spiel v\u00f6llig \u00fcbersehen und ignoriert, aber in Arnes Keller hatte es seinen Weg gefunden. \u00dcber f\u00fcnf Durchg\u00e4nge schicken wir eine Spielfigur durch einen Palast auf einer Insel in jeweils drei Schritten. Jeder Zug besteht aus Figur bewegen (= Arbeiter einsetzen), Boni abgreifen und dem Ausf\u00fchren zweier Aktionen (im Wesentlichen P\u00f6ppel ausbilden und P\u00f6ppel in die Ferne versenden). Danach endet das Spiel mit dem Untergang von Atlantis und es gibt Siegpunkte f\u00fcr erfolgreiche P\u00f6ppelansiedlungen auf diversen Kontinenten.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Das Spielgimmick sollen rotierende Spielplanteile sein, die den Palast und damit die erreichbaren Einsetzfelder von Durchgang zu Durchgang durcheinanderw\u00fcrfeln. Das war h\u00fcbsch anzusehen, hatte aufs Spielgeschehen aber keinen wirklichen Einfluss. Insgesamt spielte sich Atlantis Exodus zwar un\u00fcbersichtlich, aber auch konventionell und wenig originell.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Einwortfazit: Nett \u2026&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Wir beendeten den Abend mit <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/302734\/master-word\">Master Word<\/a><\/strong>, einem Assoziationsspiel mit Mastermind Regeln. Mit sechs Versuchen muss mittels beschreibender Aussagen kooperativ ein Wort erraten werden. Der Spielleiter gibt aber immer nur bekannt, wie viele der Aussagen einer Raterunde richtig waren. Erstaunlicherweise funktionierte die Spielidee, was vielleicht auch daran lag, dass wir nur noch zu dritt am Tisch sa\u00dfen. So ganz rund und ausentwickelt wirkte Master Word aber nicht. Die Originalit\u00e4t der Idee war dennoch sicherlich ein Pluspunkt.<\/p>\n\n\n\n<p>Am Sonntag ging direkt nach dem Fr\u00fchst\u00fcck mit einer weiteren Neuheit weiter: <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/393307\/tower-up\"><strong>Tower Up<\/strong><\/a>, ein Spiel, das sich vermutlich auf Zeitreise befindet. Das Design erinnert doch sehr an die Vollplastikausgaben von <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/5\/acquire\">Acquire<\/a><\/strong>. Tower Up basiert auf einer interessanten, schlanken Idee. Wir bauen Hochh\u00e4user in vier Farben. \u00a0Wer am Zug ist, nimmt entweder neue Plastikbauteile an sich oder beginnt ein neues Geb\u00e4ude. Ein solches muss aber neben anderen, andersfarbigen stehen. Mit dem Neubau ist auch verpflichtend das Erh\u00f6hen aller angrenzenden Geb\u00e4ude verbunden. Dann wird ein Dach auf einem der im Zug inkludierten Geb\u00e4ude platziert. Daf\u00fcr gibt es Punkte. D\u00e4cher schlie\u00dfen aber Geb\u00e4ude nicht ab. Nur am Spielende gibt es Extrapunkte f\u00fcr alle obenliegenden D\u00e4cher. Das war es im Wesentlichen schon.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;Tower Up spielt sich schnell und unkompliziert. Da es pro Person nur 10 zehn D\u00e4cher gibt und pro Zug maximal 4 Geb\u00e4udeteile zum Einsatz kommen, endet das Spiel schon nach etwa 15 bis 20 knackigen Minirunden oder etwa einer Stunde. Auch wenn der f\u00fcr Spielanschaffungen verantwortliche Bauch noch keinen Kaufimpuls aussendet, w\u00e4re ich bei weiteren Partien Tower Up gerne wieder dabei.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Auflockern gab es dann zusammen mit den Kindern schnell drei Partien <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/324884\/monster-12\">Monster 12<\/a><\/strong>, einer leicht zug\u00e4nglichen W\u00fcrfelspiel aus dem Can&#8217;t-Stop Universum.<\/p>\n\n\n\n<p>Und schlie\u00dflich beendeten wir das Wochenende mit <strong><a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/367966\/endeavor-deep-sea\">Endeavor: Die Tiefsee<\/a><\/strong>, dieses Mal mit Szenario drei in der kooperativen Variante. Die Partie verlief spannungsgeladen, da im Verlauf der ersten Runden es so wirkte, als k\u00f6nnten wir gar keine der Ziele erf\u00fcllen. Im letzten Durchgang kippte die Situation aber, sodass wir locker die geforderten f\u00fcnf von sieben Aufgaben abhaken konnten. Damit sprang bei uns endlich und erstmals der Funken \u00fcber, da kooperativ das Problem der divergierenden Spielentwicklung wegen kleiner Startasymmetrien nicht in Gewicht f\u00e4llt. Stattdessen k\u00f6nnen sich alle gegenseitig unterst\u00fctzen und so an den vielen kleinen Belohnungsmomenten teilhaben.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein drittes Wochenende in Folge sind wir spielend unterwegs, dieses Mal bei Arnes Familie in einem kleinen Dorf in der N\u00e4he von Landshut.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":null,"sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[51,1],"tags":[],"class_list":["post-11666","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-session-report","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11666"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11666\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11668,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11666\/revisions\/11668"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11666"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}