{"id":1197,"date":"2009-01-10T11:10:45","date_gmt":"2009-01-10T10:10:45","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=1197"},"modified":"2025-09-15T08:13:52","modified_gmt":"2025-09-15T06:13:52","slug":"strategien-fur-dominion-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/strategien-fur-dominion-teil-3\/","title":{"rendered":"Strategien f\u00fcr Dominion &#8211; Teil 3"},"content":{"rendered":"<p><del>Bevor ich wie angek\u00fcndigt beginne die Angriffskarten zu beschreiben, m\u00f6chte ich ein wenig die neueste Errungenschaft unseres Blogs ausprobieren:\u00a0Dank <a style=\"pointer-events: none;\" href=\"http:\/\/wordpress.org\/extend\/plugins\/easy-latex\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Easy LaTeX<\/a> von <a style=\"pointer-events: none;\" href=\"http:\/\/www.thulasidas.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Manoj Thulasidas<\/a> ist es nun m\u00f6glich, unsere Artikel mit h\u00fcbschen Formeln zu schm\u00fccken<\/del>. Die f\u00fcrs Spielen vielleicht wichtigste Gleichung ist die Definition des Binomialkoeffizienten:<!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">C(n+1,k) := C(n,k) +C(n,k-1)<\/p>\n<p>Mit C(n,0) := 1 und C(<span style=\"font-size: revert;\">n&lt;k, k) := 0 ist er ist trivialerweise \u00e4quivalent zur Anzahl der k-elementigen Teilmengen einer Menge mit n Elementen. Seine prominenteste Anwendung ist die Bestimmung der Wahrscheinlichkeit f\u00fcr einen Lottogewinn:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">P(6 Richtige ohne Super- und Zusatzzahl) = 1\/C(49,6)<\/p>\n<p>F\u00fcr die Kategorie &#8222;\u00fcberfl\u00fcssiges Wissen \u00fcber Dominion&#8220; l\u00e4sst sich die Anzahl m\u00f6glicher Spielvarianten angeben:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">C(25,10) = 3268760<\/p>\n<p>Interessanter ist die Fragestellung, wie wahrscheinlich Decks ohne Angriffskarten sind. Dies l\u00e4\u00dft sich leicht ausrechnen:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Decks ohne Burggraben = C(24,10) = 1961256<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Decks ohne Angriff \u00a0= C(20,10) = 184756<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Decks ohne Angriff und Burggraben = C(19,10) = 92378<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Decks mit Angriff = C(25,10) &#8211; C(20,10) = 3084004<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Decks mit Angriff, ohne Burggraben = C(24,10) &#8211; C(19,10) = 1868878<\/p>\n<p>Schlie\u00dflich ergibt sich daraus:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">Decks mit Angriff und Burggraben<br \/>\n=\u00a0 Decks mit Angriff\u00a0 &#8211;\u00a0 Decks mit Angriff, ohne Burggraben\u00a0= 1215126.<\/p>\n<p>Decks ohne Angriffskarten sind also die Ausnahme und h\u00e4ufig ist kein <strong>Burggraben<\/strong> zur Verteidigung vorhanden. Eine genauere Besch\u00e4ftigung mit den Angriffen ist somit notwendig. Noch vor dem ersten Kauf einer Karte sollte man sich genau die interaktiven Komponenten der Partie ansehen. Denn Angriffskarten bestimmen massiv den Ablauf jeder Runde Dominion. Manchmal ist es ratsam, viele von ihnen zu erwerben, oft gilt es die richtigen Verteidigungskarten zu kaufen, hin und wieder kann man sie einfach ignorieren.<\/p>\n<h2>Angriffskarten:<\/h2>\n<ul>\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">B\u00fcrokraten<\/span> <\/strong>entfalten ihre Wirkung w\u00e4hrend der ersten Z\u00fcge, wenn die Gegner noch <strong>Anwesen<\/strong> haben und <strong>Silber<\/strong> noch wertvoll ist.\u00a0Sie\u00a0bremsen aber\u00a0auch das eigene Deck ein klein\u00a0wenig\u00a0bei der Jagd\u00a0auf das erste <strong>Gold<\/strong>.\u00a0Wer unbedingt will, kann sich gegen einen <strong>B\u00fcrokraten<\/strong> gut mit\u00a0<strong>Burggraben<\/strong>,\u00a0<strong>Kanzler<\/strong> und <strong>Abenteurer<\/strong> sch\u00fctzten.<\/li>\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Hexen<\/span> <\/strong>sind Ursache vieler <strong>Fl\u00fcche. <\/strong>Sie sind aber ziemlich teuer,\u00a0andere Karten\u00a0f\u00fcr\u00a0f\u00fcnf Geld sind oft attraktiver. Genauso wie <strong>B\u00fcrokraten<\/strong> sind sie\u00a0zu Spielbeginn sehr m\u00e4chtig,\u00a0die dort ges\u00e4ten <strong>Fl\u00fcche<\/strong> entfalten ihre Wirkung\u00a0aber oft erst\u00a0in der zweiten\u00a0Spielh\u00e4lfte, wenn\u00a0viele\u00a0von ihnen im Spiel sind. Mit der Vergabe des\u00a0letzten <strong>Fluches<\/strong> werden <strong>Hexen<\/strong> leider ziemlich wertlos, da sie keine Extraaktion erlauben.<\/li>\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Milizen<\/span> <\/strong>sind nur selten brauchbar.\u00a0Sie lohnen eventuell in Spielen mit vielen\u00a0<strong>Dieben<\/strong> oder\u00a0in Partien,\u00a0in denen\u00a0alle Spieler ihre Decks extrem minimieren. In diesem Fall\u00a0kann man mit einer <strong>Miliz<\/strong> die Mitspieler empfindlich bremsen.\u00a0Indiz:\u00a0Solange diese aber\u00a0<strong>Keller<\/strong> kaufen, lohnt sie wahrscheinlich nicht. Denn nur wer eh\u00a0viel Schrott auf der Hand hat, wird diese\u00a0erwerben und bei Milizen immer gen\u00fcgend\u00a0\u00dcberfl\u00fcssiges abwerfen k\u00f6nnen.\u00a0Neben dem bekannten <strong>Burggraben<\/strong> sch\u00fctzt die <strong>Bibliothek<\/strong> gegen die <strong>Miliz<\/strong>. Wenn <strong>Bibliotheken<\/strong> mitspielen, sollte man <strong>Milizen<\/strong> wahrscheinlich vollst\u00e4ndig meiden.<\/li>\n<li><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Diebe<\/span> <\/strong>lohnen\u00a0im Mittelteil eines Spieles, wenn schon einiges <strong>Kupfer<\/strong> entsorgt und ein wenig <strong>Gold<\/strong> vorhanden ist. Zu Beginn freuen sich die Mitspieler sogar\u00a0\u00a0\u00fcber\u00a0jeden gespielten <strong>Dieb<\/strong>.\u00a0Nur <strong>G\u00e4rtner<\/strong> sollten sich mit <strong>Dieben Kupfer<\/strong> stehlen. <strong>Diebe<\/strong> und <strong>G\u00e4rten<\/strong> sind \u00fcberhaupt eine gute Kombination, egal ob man <strong>G\u00e4rtner<\/strong> oder <strong>Bock<\/strong> ist. Die gr\u00f6\u00dfte Wirkung des <strong>Diebes<\/strong> ist psychologischer Natur. Viele Mitspieler lassen sich allein durch den Kauf und einmaliges Spielen derma\u00dfen demoralisieren, dass sie kein <strong>Gold<\/strong> mehr anschaffen. Der beste Schutz gegen <strong>Diebe<\/strong> ist ein dickes Kartendeck und ein\u00a0ebensolches Fell.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Spione<\/span><\/strong> sind vielseitig einsetzbar und unsere Lieblingsangriffskarten. Sie sch\u00fctzen vor gegnerischen Angriffen, optimieren den eigenen Stapel und bremsen den Aufbau der Mitspieler. Sie erfordern aber noch weitere Aktionskarten und sind deshalb nicht im Er\u00f6ffnungsspiel brauchbar. <strong>Spione<\/strong> lohnen auch in gr\u00f6\u00dferen Mengen, nur \u00fcbertreiben sollte man es nicht, denn\u00a0mehr als zwei <strong>Spione<\/strong> pro Runde nutzen nur selten.Gegen <strong>Spione<\/strong> sch\u00fctzen allenfalls <strong>Burggr\u00e4ben, Kanzler<\/strong> oder viele schlechte Karten. Auf <a style=\"pointer-events: none;\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Boardgamegeek<\/a> hat <a style=\"pointer-events: none;\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/user\/Bankler\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Brian Bankler<\/a> elf Anwendungen f\u00fcr <strong>Spione<\/strong> <a style=\"pointer-events: none;\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/thread\/351568\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">angegeben<\/a> (VP: Victory Point = Siegpunkt, Moat: <strong>Burggraben<\/strong>):<\/p>\n<ol>\n<li>Tossing a gold off your opponents deck.<\/li>\n<li>Noticing there was a <strong>gold\/silver<\/strong> on top of your opponents deck, leaving it there and then play the <strong>thief<\/strong>.<\/li>\n<li>Noticing there wasn&#8217;t a <strong>gold\/silver<\/strong> (but a VP), then deciding to not play the thief and instead play something else.<\/li>\n<li>Having opponents show a <strong>moat<\/strong> on the <strong>spy<\/strong>, so not playing your second attack but your non-attack action.<\/li>\n<li>Leaving the VP on your opponents deck, then play <strong>Bureaucrat<\/strong> next turn.<\/li>\n<li>Noticing a gold\/action on your deck that makes a one card cellar worthwhile.<\/li>\n<li>Tossing away your VP to just improve your deck ever so slightly.<\/li>\n<li>The act of looking at your opponents (empty) deck forces them to reshuffle one turn earlier, meaning that their great new card they were about to buy doesn&#8217;t get into the deck.<\/li>\n<li>Spying before any card drawing to toss away an action card you won&#8217;t be able to use (since you&#8217;ll be out).<\/li>\n<li>Spying to make a decision whether to <strong>smithy\/moat<\/strong> or play some other action.<\/li>\n<li>Create an excuse to hum the 007 theme.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Im n\u00e4chsten Teil der Serie wird es um alle billigen Karten gehen, die\u00a0zwei oder drei Geld kosten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bevor ich wie angek\u00fcndigt beginne die Angriffskarten zu beschreiben, m\u00f6chte ich ein wenig die neueste Errungenschaft unseres Blogs ausprobieren:\u00a0Dank Easy LaTeX von Manoj Thulasidas ist es nun m\u00f6glich, unsere Artikel mit h\u00fcbschen Formeln zu schm\u00fccken. Die f\u00fcrs Spielen vielleicht wichtigste Gleichung ist die Definition des Binomialkoeffizienten:<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,21],"tags":[22],"class_list":["post-1197","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spiele","category-strategie-und-taktik","tag-dominion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1197","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1197"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1197\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11971,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1197\/revisions\/11971"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1197"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1197"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1197"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}