{"id":157,"date":"2008-11-03T23:40:45","date_gmt":"2008-11-03T22:40:45","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=157"},"modified":"2025-09-17T08:54:01","modified_gmt":"2025-09-17T06:54:01","slug":"spiel-08-messenachlese","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-08-messenachlese\/","title":{"rendered":"Spiel &#8217;08: Messenachlese"},"content":{"rendered":"<p>Eine Woche nach der Messe und viele Spielerfahrungen reicher ziehen wir ein kurzes Fazit der Messe.<\/p>\n<p>Einen kleinen Nebentrend konnten wir noch ausmachen: Mit <strong>Flussfieber <\/strong>von 2F, <strong>Snow Tails <\/strong>von Fragor Games und <strong>Powerboats <\/strong>von Cwali haben wir an einem Tag mehrere Rennen ausgetragen. <!--more-->\u00dcber <strong>Powerboats <\/strong>gab es bereits in unserem Live-Bericht zu lesen. Die Folgepartien haben ebenfalls Spass gemacht. Gut gefallen hat uns auch <strong>Snow Tails<\/strong>. Hier muss man den Schlitten mit ungleich starken Hunden driften lassen, um die Kurve zu kriegen. Auf gerader Strecke w\u00fcnscht man sich freilich ein ausgeglichenes Gespann.<\/p>\n<p>Eine verwirrende Regel, aber reizvolle Mechanismen hat <strong>Comuni<\/strong>. Jeder bietet auf und baut Geb\u00e4ude auf, mit denen wiederum Ressourcen gewonnen werden k\u00f6nnen. Einerseits muss man die eigenen Siegpunkte im Auge behalten, andererseits aber auch die eigene wie die gemeinsame Verteidigung gegen Invasoren beachten.<\/p>\n<p>Eher eine Knobelaufgabe ist <strong>Professor P\u00fcnschge<\/strong>. Einer kennt die Logik, nach der sich der lustige Professor zu seinem Haus bewegt. Jedes Feld hat eine Farbe, eine Form, einen Untergrund und enth\u00e4lt einige Tiere oder Gegenst\u00e4nde. Die Regel kann lauten &#8222;Alle roten Felder&#8220;, &#8222;Alle Felder mit Stier, sowie alle Felder auf Wald&#8220;. Oder etwas ganz anderes. Nach und nach tasten sich die Spieler vor und versuchen, die Anweisung korrekt auszuf\u00fchren. Etliche Aufgaben laden zu weiterem gemeinsamen R\u00e4tseln ein.<\/p>\n<p>Erw\u00e4hnenswert sind noch <strong>Forum Romanum<\/strong> von Isensee, sowie <strong>Diamonds Club<\/strong> von Ravensburger. Ersteres bietet interessante Mechanismen zu Versteigerung und Wertentwicklung der Waren. Bei den ersten Z\u00fcgen standen noch viele Fragezeichen \u00fcber den K\u00f6pfen der Spieler. Nach und nach kamen Ideen auf, welche Waren man wann anbietet und wie man die eigenen Waren zu m\u00f6glichst hohen Preisen treibt. Gegen Ende hin wird es allerdings eine harte Rechnerei.<\/p>\n<p>Bei <strong>Diamonds Club <\/strong>baut jeder einen eigenen Park aus. M\u00f6glichst pr\u00e4chtig soll er werden. Doch verflixt, um die Ausbauten und alles Drumherum funken dauernd die Mitspieler dazwischen! St\u00e4ndig m\u00f6chte man alles auf einmal machen und kann sich in jedem Zug doch nur f\u00fcr eine M\u00f6glichkeit entscheiden.<\/p>\n<p>Insgesamt bietet die Messe eine Menge spielenswerter Spiele, die wir noch gar nicht alle kennengelernt haben. Die Titel der Heidelberger, von Asmodee, Pegasus oder Schmidt werden wir erst im Nachgang testen k\u00f6nnen. Genug Stoff f\u00fcr unseren Blog also &#8230;<\/p>\n<p>A propos Blog und Stoff: Wir freuen uns sehr \u00fcber die zahlreichen Leser. Am Messe-Donnerstag verzeichneten wir 1.300 Besuche auf unserem Blog, die einzelnen Tagesberichte hatten zwischen knapp 300 (Mittwoch) und 500 (Donnerstag) Aufrufe. Vielen Dank f\u00fcr das rege Interesse!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eine Woche nach der Messe und viele Spielerfahrungen reicher ziehen wir ein kurzes Fazit der Messe. 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