{"id":1927,"date":"2009-03-04T00:06:16","date_gmt":"2009-03-03T23:06:16","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=1927"},"modified":"2023-03-04T15:50:05","modified_gmt":"2023-03-04T14:50:05","slug":"die-prinzen-von-machu-picchu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/die-prinzen-von-machu-picchu\/","title":{"rendered":"Die Prinzen von Machu Picchu"},"content":{"rendered":"<blockquote><p><u>John Cleese:<\/u> \u00a1Se\u00f1oras, se\u00f1ores y se\u00f1oritas! \u00a1Buenas noches!<br \/>\nEsta noche presentamos con mucho gusto informaci\u00f3n interesante acerca de\u2026 \u00a1la<br \/>\nllama! La llama es un cuadr\u00fapedo y vive en los grandes r\u00edos como el Amazonas.<br \/>\nTiene dos orejas, un coraz\u00f3n, una frente y un pico para comer miel. Pero est\u00e1<br \/>\nprovista de aletas para nadar.<br \/>\n<u>Eric and Terry:<\/u> Las llamas son m\u00e1s<br \/>\ngrandes que las ranas.<br \/>\n<u>John Cleese:<\/u> Pero las llamas son peligrosas. Si<br \/>\nusted ve una llama donde hay gente nadando, usted gritar: \u00a1Cuidado!<br \/>\n\u00a1Llamas!<br \/>\n<u>Eric and Terry:<\/u> Cuidado, cuidado, cuidado, cuidado, las<br \/>\nllamas!<\/p>\n<div align=\"right\"><a href=\"http:\/\/www.ibras.dk\/montypython\/episode09.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Monthy Pythons Flying Circus &#8211; Episode 9 &#8211; The ant, an<br \/>\nintroduction<\/a><\/p>\n<p>Transcription from <a href=\"http:\/\/fallingrocket.wordpress.com\/2009\/01\/25\/llamas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><b>Rockets Fall on Rocket Falls<\/b><\/a>.<\/div>\n<\/blockquote>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die Gipfel der Anden wurden schon \u00f6fters hochkar\u00e4tigen Spielen als Thema \u00fcbergest\u00fclpt. Zum Beispiel bekam <strong>Titicaca<\/strong> in unserer Sammlung einen Ehrenplatz, trotz seiner Regel, die <a href=\"http:\/\/turnbull.dcs.st-and.ac.uk\/~goetz\/wakeod.cgi\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Finnegans Wake<\/a> entsprungen sein k\u00f6nnte. Fast in der Nachbarschaft des Titicaca-Sees fanden die Inkas ihren Altersruhesitz. Mac Gerdts hat ihnen nun ein spielerisches Denkmal gesetzt.<\/p>\n<p>Wir begleiten <strong>die Prinzen von Machu Picchu<\/strong> w\u00e4hrend ihrer letzten neun Tage. Danach zeigt sich, ob die Spanier die Anlagen entdecken und alle Inkas des Goldes wegen niedermetzeln, oder ob die alten G\u00f6tter gn\u00e4dig mit einem Schleier des Vergessens die Inkas zu sch\u00fctzen verm\u00f6gen. Dazu zieht pro Spieler ein Inkaf\u00fcrst durch Machu Picchu, um es gedeihen zu lassen. Mit Lamas, Mais, Coca, T\u00f6pferwaren und Stoffen treiben sie Handel und stellen Arbeiter und Priester ein. Arbeiter helfen bei der Warenproduktion, Priester k\u00f6nnen Lamas opfern. Derart gottgef\u00e4llige Prinzen kommen schnell auf dem Inkapfad voran, an dessen Ziel wertvolle, siegpunktverhei\u00dfende Opferkarten winken.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Machu Picchu\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/machupicchu1.jpg\" alt=\"Machu Picchu\" \/><\/p>\n<p>In seinem Zug bewegt sich ein Inkaprinz auf ein Nachbarfeld und f\u00fchrt eine mit diesem verbundene Aktion durch. So kann er in einigen Bereichen neues Personal anheuern oder auf dem Marktplatz Handel treiben. In anderen Regionen beaufsichtigt er die Produktion von Waren, die Zucht der Lamas oder schaut dem Mais beim Wachsen zu. Schlie\u00dflich gibt es Tempel zum Opfern von Lamas. W\u00e4hrend Einstellungen und Handel ganz pers\u00f6nliche Aktionen sind, \u00e4hneln Produktion und Tempelgang dem Rollenmechanismus von <strong>Puerto Rico<\/strong>. Diese Felder k\u00f6nnen nur einmal pro Tag genutzt werden, daf\u00fcr k\u00f6nnen alle Spieler bei ihrer Aktivierung die dortige Aktion durchf\u00fchren. Der ausl\u00f6sende Inka bekommt aber einen kleinen Bonus.<\/p>\n<p>Wem keine gute Tat mehr einf\u00e4llt, kann sich auch ausruhen und passen. Auch daf\u00fcr gibt es einen kleinen Bonus. Sobald das dritte Passen-Geschenk vergeben wurde, neigt sich ein Tag dem Ende zu, und am n\u00e4chsten Morgen k\u00f6nnen wieder alle Felder genutzt werden.<\/p>\n<p>Wer opfert, darf den Inkapfad erklimmen. Nach 20 Schritten gibt es eine Opferkarte, die Siegpunkte f\u00fcr spezielle Arbeiter oder Priester bringt. Diese werden erst zum Ende des Spiels berechnet. Das Ende kommt mit dem ewigen Schutz der G\u00f6tter beim Kauf des f\u00fcnfzehnten Priesters. Alternativ naht es durch den Einfall der Spanier am Abend des neunten Tages. Mit ihnen r\u00fcckt Gold in den Mittelpunkt des Siegstrebens. Denn auf den Opferkarten sind auch mit goldene Kultfiguren versehen. Wer nun die meisten von ihnen sammeln konnte, darf seine Siegpunkte verdreifachen. Der Zweite bekommt sie immerhin noch verdoppelt.<\/p>\n<p>Die Regeln der <strong>Prinzen von Machu Picchu<\/strong> scheinen zun\u00e4chst recht verwirrend. Planlos irren die Inkas w\u00e4hrend der ersten Tage durch ihre Stadt. Dann beginnen die Mechanismen und Regeln intuitiv ineinanderzugreifen. Komplex und anspruchsvoll bleibt das Spiel aber bis zur letzten Aktion.<\/p>\n<p>Langfristig gilt es allerlei Pl\u00e4ne im Auge zu behalten: Nur mit Priestern kann man Lamas opfern. Priester kosten aber viele Waren. Wer seine wenigen Arbeiter \u00fcber den ganzen Spielplan verstreut, wird mehr produzieren k\u00f6nnen. Doch viele Siegpunkte bringen sie konzentriert auf dem richtigen Feld. Zum Gl\u00fcck erlaubt die &#8222;Sonnenuhr&#8220; Arbeiter abzuordnen und ihnen am n\u00e4chsten Tag eine neue Aufgabe zu \u00fcbertragen. Zu all dem kommt die st\u00e4ndige Unsicherheit, ob die Spanier einfallen werden. Oft entscheidet sich dies erst am Tag neun. Doch ist dies durchaus steuer- und planbar.<\/p>\n<p>Wegen der Anleihen an <strong>Puerto Rico<\/strong> m\u00fcssen einmal geschmiedete Pl\u00e4ne \u00f6fters angepasst werden. Dies ist ein wesentlicher Gegensatz zu den bisherigen Rondellspielen von Mac Gerdts. Das macht das Spiel etwas beh\u00e4biger und erh\u00f6ht die Spieldauer, bringt aber auch \u00fcberraschende Wendungen. Die zun\u00e4chst konstruktiven und fast schon kooperativen Aspekte wurden schnell durch fiese und aggressive Winkelz\u00fcge ersetzt. Nach so ziemlich jeder Partie hatten wir neue Ideen, die einen sicheren Sieg bringen k\u00f6nnten. Bis jetzt scheint mir das Spiel aber ungemein abwechslungsreich und ausgewogen.<\/p>\n<p>Die offensichtliche Strategie: &#8222;Erst die Produktion aufbauen &#8211; dann Priester kaufen &#8211; und schlie\u00dflich nur noch opfern&#8220; ist zwar nett, aber nicht unbedingt optimal. Wir erlebten schon wahre Opferorgien w\u00e4hrend der ganzen Partie oder Priesterboykotte. Nicht immer gewinnt der Spieler mit den meisten Opferkarten. Die Kontrolle des Spielendes ist wichtiger. So kann es sich sogar im Alleingang durchaus lohnen, gezielt und fr\u00fchzeitig zu passen.<\/p>\n<p>Gelungen ist auch die thematische Umsetzung. So finden sich zum Beispiel alle wesentlichen Aspekte des lesenwerten <a href=\"http:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Inka\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wikipediaeintrags<\/a> \u00fcber die Inka im Spiel umgesetzt. So waren Jungfrauen wohl wirklich wichtige Priesterinnen, und Lamas wurden sehr viel h\u00e4ufiger als Menschen geopfert.<\/p>\n<p>Zum Thema passt auch die grafische Umsetzung. Sie ist zwar recht eigenwillig und nicht sonderlich \u00fcbersichtlich. Sie f\u00e4ngt aber stimmungsvoll das <a href=\"http:\/\/upload.wikimedia.org\/wikipedia\/commons\/6\/66\/Pisaq_07.JPG\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Flair von Machu Picchu<\/a> ein.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Lamas\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2von3lamas.jpg\" alt=\"2 von 3 Lamas\" \/><br \/>\n<em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/ \">Pr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Lamas<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>John Cleese: \u00a1Se\u00f1oras, se\u00f1ores y se\u00f1oritas! \u00a1Buenas noches! Esta noche presentamos con mucho gusto informaci\u00f3n interesante acerca de\u2026 \u00a1la llama! La llama es un cuadr\u00fapedo y vive en los grandes r\u00edos como el Amazonas. Tiene dos orejas, un coraz\u00f3n, una frente y un pico para comer miel. Pero est\u00e1 provista de aletas para nadar. Eric &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/die-prinzen-von-machu-picchu\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;Die Prinzen von Machu Picchu&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,12,1],"tags":[],"class_list":["post-1927","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-good-game","category-rezensionen","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1927","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1927"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1927\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11187,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1927\/revisions\/11187"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1927"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1927"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1927"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}