{"id":2061,"date":"2009-03-07T11:23:17","date_gmt":"2009-03-07T10:23:17","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=2061"},"modified":"2023-03-04T14:03:59","modified_gmt":"2023-03-04T13:03:59","slug":"alhambra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/alhambra\/","title":{"rendered":"Der Palast von Alhambra, Jubil\u00e4umsedition &#038; f\u00fcnfte Erweiterung"},"content":{"rendered":"<h4>Erstver\u00f6ffentlichung am 25.5.2003 bei <a title=\"Alhambra\" href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/php\/rezi.php?rezi=395\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hall9000<\/a>.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/alhambra\/#post\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">&gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen<\/a>.<\/h4>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p>Die Spieler wetteifern darum, wer die sch\u00f6nste und pr\u00e4chtigste Alhambra baut.<\/p>\n<p>Alhambra ist eine Wieder-Auflage von Stimmt So! (ebenfalls bei Queen Games erschienen). Den ersten Auftritt hatte dieses Spiel bereits als Al Capone im Verlag db-Spiele von Barbara und Dirk Henn.<\/p>\n<p>In drei Wertungsrunden vergleichen die Bauherren den Fortschritt beim Bau ihrer Alhambra. Siegpunkte erhalten diejenigen Spieler, die die meisten Geb\u00e4ude verschiedener Arten errichten konnten.<\/p>\n<p>Um die Alhambra mit einem Pavillon, einem Serail, Arkaden, Gem\u00e4chern, G\u00e4rten oder einem Turm ausstatten zu k\u00f6nnen, begeben sich die Spieler auf den Bauhof. Dort bieten vier verschiedene Baumeister jeweils ein Geb\u00e4ude an, jeder einzelne l\u00e4sst sich jedoch in einer eigenen W\u00e4hrung bezahlen (Denar, Dirham, Dukaten oder Gulden). Um ein Bauteil zu erhalten, muss man daher die Geldscheine der passenden W\u00e4hrung abgeben.<\/p>\n<p>In jedem Zug hat der Spieler die Wahl, entweder ein Geb\u00e4ude zu kaufen, oder einen der vier offen liegenden Geldscheine im Wert zwischen 1 und 9 auf die Hand zu nehmen, oder Umbauten an der eigenen Alhambra vorzunehmen. Gelingt es ihm, einem Baumeister den geforderten Betrag passend zu bezahlen, darf er sich erneut zwischen diesen Aktionen entscheiden.<\/p>\n<p>Frisch erworbene Geb\u00e4ude werden nach bestimmten Bauregeln an die eigene Alhambra angelegt, die stilecht mit dem L\u00f6wenbrunnen (Startpl\u00e4ttchen) begonnen wurde. Besonders zu beachten sind die Mauern, die zum Teil auf den Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen zu sehen sind. Denn die Geb\u00e4ude m\u00fcssen mit dem L\u00f6wenbrunnen verbunden sein, ohne von Mauern abgetrennt zu werden. Falls mal ein Geb\u00e4ude gar nicht passt, oder man es aus taktischen Gr\u00fcnden sp\u00e4ter einbauen m\u00f6chte, kann man es zun\u00e4chst auf das eigene Reservefeld legen. Ferner bringt das l\u00e4ngste zusammenh\u00e4ngende Mauerst\u00fcck bei jeder Wertung Punkte &#8211; einen Punkt pro Mauerkante.<\/p>\n<p>In den Nachzugstapel f\u00fcr die Geldscheine werden zwei Wertungskarten eingemischt. Werden diese beim Auff\u00fcllen der offen liegenden Karten aufgedeckt, erfolgt sofort eine Wertung. Dabei wird jeweils \u00fcberpr\u00fcft und mit Siegpunkten belohnt, wer in den einzelnen Geb\u00e4udearten die meisten (bei der zweiten Wertung auch die zweitmeisten, bei der dritten Wertung zus\u00e4tzlich die drittmeisten) Geb\u00e4ude in seiner Alhambra errichtet hat.<\/p>\n<p>Die dritte Wertung wird ausgel\u00f6st, sobald der Bauhof nicht mehr vollst\u00e4ndig mit Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen aufgef\u00fcllt werden kann. Wer schlie\u00dflich auf der Siegpunktleiste am weitesten vorne steht, wird als bester Bauherr gefeiert.<\/p>\n<p>Spielmaterial:<br \/>\nDie Grafik ist sehr gelungen und \u00fcbertr\u00e4gt die Atmosph\u00e4re des in arabischer Baukunst des Mittelalters gehaltenen Andalusiens gut. Dass es tats\u00e4chlich nur eine Alhambra gibt &#8211; sie steht in Granada &#8211; ist nebens\u00e4chlich. Die Geb\u00e4ude sind gut unterscheidbar, weil nicht nur die Geb\u00e4udeform, sondern auch die Farbe variiert. Dies erleichtert die \u00dcbersicht der momentanen Mehrheitsverh\u00e4ltnisse.<\/p>\n<p>Die Geldscheine weisen vier Unterscheidungsmerkmale auf: Au\u00dfer der Farbe und dem Namen sind verschiedene M\u00fcnzen abgebildet. Ferner sind in den Kartenecken unter dem Wert des Geldscheines noch Symbole zur Unterscheidung abgedruckt. Trotz dieser detaillierten und durchdachten Gestaltung kommt es zu Verwechslungen zwischen Dirham und Dukaten, wohl haupts\u00e4chlich wegen der \u00e4hnlichen Farbe.<\/p>\n<p>Negativ zu bemerken ist der Schachtel-Einsatz, in dem das Material nicht wirklich gut einzusortieren ist. Soweit ich mich erinnern kann, ist es derselbe Einsatz wie schon z.B. bei Metro und Atlantic Star. Nachpr\u00fcfen kann ich es nicht mehr, da diese Eins\u00e4tze schon beim Auspacken schleunigst entsorgt wurden.<\/p>\n<p>(Nachtrag: Mit der Neuauflage unter dem ge\u00e4nderten Titel &#8222;Der Palast von Alhambra&#8220; hat sich Queen dieser beiden Kritikpunkte angenommen: Die Dirham sind nun gr\u00fcn, und der Schachteleinsatz erlaubt ein besseres Verstauen des Materials.)<\/p>\n<p>Beim ersten Spiel habe ich eine \u00dcbersicht \u00fcber die Preisspannen f\u00fcr die verschiedenen Geb\u00e4ude vermisst, die bei Stimmt So! gemeinsam mit den Wertungstabellen angegeben wird.<\/p>\n<p>Daher hier eine Auflistung:<\/p>\n<p>Geb\u00e4udeart Preisspanne<br \/>\nPavillon: 2 bis 8<br \/>\nSerail: 3 bis 9<br \/>\nArkaden: 4 bis 10<br \/>\nGem\u00e4cher: 5 bis 11<br \/>\nG\u00e4rten 6 bis 12<br \/>\nTurm: 7 bis 13<\/p>\n<p>Als Anhaltspunkt f\u00fcr die Verteilung der Mauern gilt: Die billigeren Geb\u00e4ude einer Art enthalten mehr Mauern.<\/p>\n<p>Das Spiel:<br \/>\nMit Alhambra liegt ein sch\u00f6nes, atmosph\u00e4risches Spiel vor, dass sich mit bis zu 4 Personen locker und fl\u00fcssig spielt. Bei 5 und 6 Personen kann es grenzwertig werden (Wartezeiten!), wenn nicht jeder Spieler bem\u00fcht ist seinen Zug flott durchzuspielen. Dies kann passieren, wenn man das Spielgeschehen nicht permanent beobachtet und erst mit Zugbeginn die Planung beginnt.<\/p>\n<p>Durch das Nachziehen der Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen und der Geldscheine ist der Gl\u00fccksanteil nicht klein. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Pl\u00e4ttchen oder Geldschein, den ich gerne h\u00e4tte, bis zu meinem Zug noch zur Verf\u00fcgung steht, sinkt nat\u00fcrlich mit steigender Spielerzahl. Dies ist eine Gemeinsamkeit mit vielen anderen Legespielen. Auch ist jemand im Vorteil, der h\u00e4ufig passend bezahlen, also einen weiteren Spielzug durchf\u00fchren kann. Aus diesem Grund mag Alhambra zun\u00e4chst eher zuf\u00e4llig erscheinen.<\/p>\n<p>Es gibt jedoch gen\u00fcgend taktische M\u00f6glichkeiten, die das Spiel reizvoll machen und sich mitunter erst nach einigen Partien erschlie\u00dfen. Dies ist zum einen der Bau und damit die Gestaltung der eigenen Alhambra. Die Optimierung der Mauern, also der Bau eines m\u00f6glichst langen zusammenh\u00e4ngenden Mauerst\u00fccks, ist zwar lukrativ, kann aber eine Behinderung beim Anbau weiterer Geb\u00e4ude bedeuten. M\u00f6glicherweise muss man bei den Mehrheiten zur\u00fcckstecken. Denn je mehr Mauern die Alhambra umgeben, desto schwieriger wird es, Geb\u00e4ude zu erstehen, deren Mauern ein Anlegen erlauben.<\/p>\n<p>Au\u00dferdem sollte man die Mitspieler im Auge behalten. Mitunter lohnt es sich, ein Geb\u00e4ude unpassend zu bezahlen, daf\u00fcr aber die Mehrheiten zu den eigenen Gunsten zu verschieben.<\/p>\n<p>Durch diese Elemente wird der Gl\u00fccksanteil meiner Meinung nach relativiert und f\u00fchrt zu einem ausgewogenen Spiel.<\/p>\n<p>Spiel zu zweit:<br \/>\nMit einem fiktiven dritten Mitspieler kann man Alhambra auch zu zweit spielen. Dieser erh\u00e4lt zu Beginn, sowie nach der ersten und der zweiten Wertung Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen, die bei der Bestimmung der Mehrheiten mitz\u00e4hlen und ihm Punkte bringen. Keine Punkte erh\u00e4lt der fiktive Spieler f\u00fcr Mauern.<\/p>\n<p>Das Spiel zu zweit funktioniert gut, und der dritte, fiktive Spieler erscheint nicht als blo\u00dfe Kr\u00fccke. Man hat viele taktische M\u00f6glichkeiten, da man besser auf den passenden Kauf eines Geb\u00e4udes spielen kann.<\/p>\n<p>Punktem\u00e4\u00dfig schneidet der fiktive Spieler gerade in den ersten beiden Wertungen sehr gut ab, und wird h\u00e4ufig erst in der Endwertung abgeh\u00e4ngt, weil dann die Mauerwertungen meist einen deutlichen Vorsprung f\u00fcr die beiden menschlichen Kontrahenten liefern. Da der fiktive Spieler aber bei der zweiten Wertung ein Drittel der im Beutel verbliebenen Geb\u00e4ude erh\u00e4lt, kann es bei einer fr\u00fchen zweiten Wertung (= viele Geb\u00e4ude f\u00fcr ihn) auch schon mal zu einem Sieg des dritten Spielers kommen.<\/p>\n<p>Vergleich mit Stimmt So! und Al Capone:<br \/>\nEs ist wirklich faszinierend, mit welch unterschiedlichen Themen dasselbe Spielkonzept stimmig umgesetzt werden kann. So streiten sich bei Al Capone Gangster um die Kontrolle von Gesch\u00e4ften, bei Stimmt So! geht Tante Emma an die B\u00f6rse, und bei Alhambra konkurrieren Bauherren um das sch\u00f6nste Bauwerk. Im Vergleich dieser drei Themen schneidet sicher Tante Emma am schlechtesten ab, was zus\u00e4tzlich an der Umsetzung liegen mag (Kartenspiel k\u00fcnstlich zum Brettspiel ausgebaut, schlechte und un\u00fcbersichtliche Grafik).<\/p>\n<p>Folgende Neuerungen wurden im Vergleich zu den Vorg\u00e4ngern Stimmt So! und Al Capone eingef\u00fchrt: Einerseits ist dies der Bau der Alhambra, zusammen mit der Mauerwertung. Dies ist ein v\u00f6llig neues Element, das die taktischen M\u00f6glichkeiten deutlich erweitert und den Spielreiz dadurch erh\u00f6ht.<\/p>\n<p>Die andere, kleinere \u00c4nderung gibt es beim Nachziehen der Geldkarten: Liegen mehrere kleine Geldscheine im offenen Vorrat, darf man mehr als einen Geldschein nehmen, solange der Gesamtwert nicht h\u00f6her als 5 ist. Diese Regel sollte man auch bei den beiden anderen Spielen \u00fcbernehmen, da es den Frustfaktor senkt, vor allem wenn der Spieler vor einem gerade wieder einen hohen Geldschein weggeschnappt hat. Viele kleine Geldscheine erlauben h\u00e4ufiger eine passende Zahlung.<\/p>\n<p>Links zu den ersten drei Erweiterungen:<\/p>\n<ul>\n<li><a title=\"Die Gunst des Wesirs\" href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/php\/rezi.php?rezi=933\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Gunst des Wesirs<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Die Tore der Stadt\" href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/php\/rezi.php?rezi=1750\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Tore der Stadt<\/a><\/li>\n<li><a title=\"Die Stunde der Diebe\" href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/php\/rezi.php?rezi=2122\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Die Stunde der Diebe<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Kathrin Nos &#8211; 25.05.2003<\/p><\/blockquote>\n<p><a id=\"post\" name=\"post\"><\/a><strong>POSTSCRIPTUM<\/strong>:<\/p>\n<p>Aus New Amsterdam wurde New York, aus Konstantinopel Istanbul und aus Madras Chennai. Da f\u00e4llt der kleine Zusatz &#8222;Der Palast von&#8220; kaum auf. Ein wenig albern klingt der l\u00e4ngst nicht mehr so neue Titel schon. Was w\u00fcrde die Spielergemeinde zu einem Spiel &#8222;Die Kirche von Notre Dame&#8220; sagen? Ich gebe aber gerne zu, dass &#8222;Der Palast von Granada&#8220; aus Marketingsicht etwas doof klingt.<\/p>\n<p>Nach f\u00fcnf Jahren gibt es nun mit der Jubil\u00e4umsedition einen weiteren Namenszusatz. Die Schachtel ist gr\u00f6\u00dfer und das Spielmaterial noch umfangreicher und sch\u00f6ner geworden. Da das Spiel zum Gl\u00fcck das alte bleibt, haben wir gerne die Gelegenheit genutzt, unser original <strong>Alhambra<\/strong> gegen die neue Edition auszutauschen. Ich w\u00e4re vielleicht auch in f\u00fcnf Jahren bereit, einen Haufen Dukaten f\u00fcr eine modellierte 3D Ausgabe der <strong>Alhambra<\/strong> in einer Holzkiste lockerzumachen. Eine weitere \u00c4nderung gegen\u00fcber der ersten Auflage ist der Wegfall der W\u00e4hrungsnamen Denar, Dirham, Dukaten und Gulden. Die Regel spricht nur noch lapidar von &#8222;Geld in verschiedenen W\u00e4hrungen&#8220;, und auch auf den Karten sind keinerlei Namen mehr enthalten. Wahrscheinlich fielen sie schon vor einiger Zeit der allerorts herrschenden Globalisierung von Spielmaterial zum Opfer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Gr\u00f6AaZ\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/alhambra.jpg\" alt=\"Gr\u00f6\u00dfte Alhambra aller Zeiten\" \/><\/p>\n<p>Die Rezension war eine von Kathrins ersten Kritiken. Inhaltlich hat sich unsere Meinung \u00fcber <strong>Alhambra<\/strong> seitdem nicht sonderlich ge\u00e4ndert. Die Schwerpunkte der Kritik w\u00fcrde sie mittlerweile aber anders setzen. Spieletouristen sollten \u00fcbrigens ernsthaft \u00fcber einen Besuch Andalusiens nachdenken. Die Anlagen der Alhambra sind wirklich sehr beeindruckend. Wir starteten unseren Besuch Granadas am 14.9.2001 mit einer dreist\u00fcndigen Sicherheitskontrolle um 5 Uhr fr\u00fch am eigentlich recht beschaulichen D\u00fcsseldorfer Flughafen. Doch das ist eine andere Geschichte.<\/p>\n<p>Mit &#8222;Die Macht des Sultans&#8220; gibt es mittlerweile eine f\u00fcnfte Erweiterung mit vier Modulen. Im Gegensatz zum Grundspiel konnten mich alle <strong>Alhambra<\/strong> Variationen und Erg\u00e4nzungen nicht vom Hocker reissen. Getestet habe ich sie aber alle gerne, da sie immerhin Anlass waren, mal wieder mit gro\u00dfer Begeisterung <strong>Alhambra<\/strong> zu spielen. &#8222;Die Karawanserei&#8220; gefiel mir noch am Besten. Wer schon vier verschiedene Geb\u00e4udearten besitzt, kann mit ihr Kleingeld in verschiedenen W\u00e4hrungen generieren. Das macht das Spiel etwas flexibler. Ganz nett ist auch &#8222;Die Macht des Sultans&#8220;, das sind Jokerkarten zum Preis von sieben Geld in einer von verschiedenen W\u00e4hrungen, mit denen man Geb\u00e4ude umsonst direkt beim Aufdecken kaufen kann. Einfluss aufs Spielgeschehen haben sie aber kaum. &#8222;Die neuen Wertungsk\u00e4rtchen&#8220; fand ich ziemlich \u00fcberfl\u00fcssig. Mit ihnen kann der Wert der Geb\u00e4udearten zu Beginn des Spiels pro Wertung zuf\u00e4llig ver\u00e4ndert werden. &#8222;Die K\u00fcnste der Mauren&#8220; ist schlie\u00dflich ein ziemlicher Hammer. F\u00fcr Paare gleicher Geb\u00e4udewerte k\u00f6nnen nun gr\u00f6\u00dfere Mengen Extrasiegpunkte erreicht werden.<\/p>\n<p><span style=\"color: initial;\">Ge\u00fcbten Spielern bietet dies eine wirkliche Abwechslung, da die Schwerpunkte beim Kaufen und Bauen stark verschoben werden. Das Spiel kann mit ihnen aber auch v\u00f6lllig aus dem Ruder laufen.<\/span><\/p>\n<p>Originell sind einige der Ideen allemal, und eine Menge Material bekommt man in der kleinen Schachtel auch geliefert. Erweiterungsfans brauchen die neuen Module nicht erst empfohlen zu werden, sie kaufen sie sowieso. Mir erscheint sie aber wie ein Kleinod: H\u00fcbsch aber \u00fcberfl\u00fcssig.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"3 von 3 Dukaten\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/3v3dukaten.jpg\" alt=\"3 von 3 Dukaten\" \/><br \/>\n<em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\">Pr\u00e4dikat<\/a>: 3 von 3 Dukaten<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erstver\u00f6ffentlichung am 25.5.2003 bei Hall9000. &gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11,12,8],"tags":[],"class_list":["post-2061","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-postscriptum","category-rezensionen","category-outstanding-game"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2061","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2061"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2061\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11146,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2061\/revisions\/11146"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2061"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2061"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2061"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}