{"id":2452,"date":"2009-05-09T15:10:17","date_gmt":"2009-05-09T13:10:17","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=2452"},"modified":"2023-03-04T14:30:33","modified_gmt":"2023-03-04T13:30:33","slug":"strategien-fur-dominion-teil-6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/strategien-fur-dominion-teil-6\/","title":{"rendered":"Strategien f\u00fcr Dominion &#8211; Teil 6"},"content":{"rendered":"<p>Der n\u00e4chste gr\u00f6\u00dfere Artikel zu <strong>Dominion <\/strong>war eigentlich erst nach ausgiebigen Erscheinen und Spielen der ersten Erweiterung geplant. Mit dem Gesandten und dem Schwarzmarkt sind nun aber schon zwei \u00fcberaus lustige Promodecks vorhanden. Daher gibt es nun schon ein kleines Dominion-Strategie-Intermezzo. <!--more--><\/p>\n<p><strong>Dominion<\/strong> kann man nat\u00fcrlich nicht nur spielen. Pers\u00f6nlich assoziiere ich mit dem Wort in erster Linie immer noch Deep Space 9. Momentan liegt auf meinem Nachttisch auch der Vampirroman &#8222;No Dominion&#8220;, der Nachfolger von &#8222;Already Dead&#8220;. Wem Twilight und Co zu kitschig und Vampire \u00e0 la Anne Rice zu abgedroschen sind, sollte sich die B\u00fccher von Charles Huston mal ansehen.<\/p>\n<p>Doch nun zum Spiel: Zun\u00e4chst muss die <strong>Richtlinie 5<\/strong> aus dem <a title=\"Dominion-Strategie Teil 1 bei Das-SpielEn.de\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/strategien-fur-dominion-teil-1\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ersten Strategieartikel<\/a> leicht ge\u00e4ndert werden. Sie lautet nun:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Richtlinie 5&#8242;:<\/span> Verschm\u00e4he niemals die erste Provinz.<\/strong><\/p>\n<p>Jede gekaufte Provinz kann niemand anderes mehr erwerben. Dieses Argument scheint alle anderen \u00dcberlegungen zu schlagen. Wer es genauer wissen will: Mein Einfachstmodel hat die Nachteile typischer Mittelwerttheorien. Diese sind qualitativ nicht schlecht, aber selten quantitativ pr\u00e4zise. Da ein Spieler nur im Mittel die durchschnittliche Summe an Geld auf der Hand hat, wird er manchmal weniger, manchmal aber auch mehr auf der Hand haben. Die &#8222;mehr&#8220; F\u00e4lle f\u00fchren aber zu besseren Kaufm\u00f6glichkeiten und somit zu einem schnelleren Spiel. Die weniger F\u00e4lle st\u00f6ren nicht weiter, wie sich an folgendem Beispiel zeigt: Hat man bei 15 Karten insgesamt 15 Geld, so hat man \u00fcber drei Runden hinweg im Durchschnitt immer nur 5 Geld und kann kein Gold kaufen. Die Wahrscheinlichkeit 6, 4 und 5 Geld zu ziehen ist aber auch recht hoch und generiert ein Gold mehr als das Einfachstmodell vorhersagt.<\/p>\n<p>Aus diesem Anlass sei nochmal darauf hingewiesen, dass auch wir wahrlich keinen Anspruch auf letzte Wahrheiten erheben. Jede noch so wohlklingende Strategie kann scheitern oder schlichtweg undurchdacht sein.<\/p>\n<p>Mit wachsender Erfahrung wurde die richtige Dosierung der Interaktionskarten immer wichtiger. Insbsondere die <strong>Hexe<\/strong> empfinde ich mittlerweile doch als etwas m\u00e4chtiger. Neulich erlebten wir auch eine originelle Kombination aus <strong>Kapelle, Dorf, Ratsversammlung<\/strong> und <strong>Miliz<\/strong>. Leider verk\u00fcnstelte sich der Mitspieler etwas mit einer Mine, die ihm wahrscheinlich den Sieg kostete. <strong>Diebe<\/strong> hingegen werden von uns immer noch fast ausschlie\u00dflich zum Kontern von <strong>Kapellen<\/strong> und als G\u00e4rtner verwendet, und <strong>B\u00fcrokraten<\/strong> finde ich mittlerweile etwas langweilig.<\/p>\n<h2><strong>Die Promokarten<\/strong><\/h2>\n<p>Die Promokarten sind eher als Gimmicks anzusehen. Im Gegensatz zu den normalen Karten haben wir sie noch nicht so intensiv gestestet.<\/p>\n<ul>\n<li>Den <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Gesandten<\/span> <\/strong> erh\u00e4lt man direkt beim <a title=\"Link zum Hans im Gl\u00fcck Verlag mit Infos zum Gesandten\" href=\"http:\/\/www.hans-im-glueck.de\/194.0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hans im Gl\u00fcck Verlag<\/a>. Die Aktion des Gesandten besteht darin, f\u00fcnf Karten aufzudecken, von denen ein Mitspieler eine abwerfen darf &#8211; die anderen vier Karten erh\u00e4lt der aktive Spieler auf die Hand. Der Gesandte lohnt sich schon als erste Karte. Er erh\u00f6ht die Chancen betr\u00e4chtlich, genug Kupfer f\u00fcr Gold auf die Hand zu bekommen. Wer es dann schafft, das Kartendeck schlank zu halten, hat die M\u00f6glichkeit, das Spiel in Rekordzeit zu gewinnen. Wichtig ist es dabei, auf mittelm\u00e4\u00dfige Karten vollst\u00e4ndig zu verzichten. Denn von f\u00fcnf guten Karten kann auf eine gut verzichtet werden<\/li>\n<li>Der <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">Schwarzmarkt<\/span> <\/strong> ist als Beilage zur <a title=\"Infos zur spielbox Ausgabe 2\/09\" href=\"http:\/\/www.spielbox-magazin.de\/heftarchiv\/inhaltsb092.htm\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">spielbox 2\/09<\/a> erh\u00e4ltlich. Durch ihn kann man eine Aktionskarte erwerben, die ansonsten nicht im Spiel ist. Dies macht ihn zu einer echten Spa\u00dfkarte. Es ist toll, exklusiv Karten zu erwerben und bei manchen Konstellationen ergeben sich damit einmalige M\u00f6glichkeiten. Es scheint mir aber im Mittel zu lange zu dauern, bis man mit dem <strong>Schwarzmarkt<\/strong> die richtig guten Karten gefunden hat. Im Gegenteil tendiere zumindest ich dazu, mich von ihm zum Kauf von \u00fcberfl\u00fcssigem Krims-Krams animieren zu lassen. Wenn er dabei ist, sollte man in sich gehen und \u00fcberlegen, ob einem Spa\u00df oder Sieg wichtiger ist. Zumindest ist dies mein Eindruck.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Zum Abschluss will ich nochmal die <strong>Bibilothek<\/strong> lobpreisen. Ich empfand sie schon immer als starke Karte, doch ihr Wert w\u00e4chst immer noch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der n\u00e4chste gr\u00f6\u00dfere Artikel zu Dominion war eigentlich erst nach ausgiebigen Erscheinen und Spielen der ersten Erweiterung geplant. Mit dem Gesandten und dem Schwarzmarkt sind nun aber schon zwei \u00fcberaus lustige Promodecks vorhanden. Daher gibt es nun schon ein kleines Dominion-Strategie-Intermezzo.<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[22],"class_list":["post-2452","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spiele","tag-dominion"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2452","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2452"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2452\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11172,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2452\/revisions\/11172"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2452"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2452"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2452"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}