{"id":2987,"date":"2009-07-13T11:45:56","date_gmt":"2009-07-13T09:45:56","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=2987"},"modified":"2023-03-04T16:25:20","modified_gmt":"2023-03-04T15:25:20","slug":"ra","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/ra\/","title":{"rendered":"Ra"},"content":{"rendered":"<p>Der Glanz der Pharaonen ist l\u00e4ngst vergangen. Nur ihre pr\u00e4chtigen Bauleistungen erinnern weiter an sie. Reiner Knizias <strong>Ra<\/strong>, das Deb\u00fctspiel der Alea-Reihe, erscheint in \u00e4hnlichem Licht. Obzwar l\u00e4ngst nicht mehr erh\u00e4ltlich und vom Autor selbst schon lieblos als <strong>Razzia <\/strong>kopiert, erscheint es auch nach einer Dekade immer noch als zeitloses Meisterwerk.<\/p>\n<p><strong>Ra<\/strong> ist ein reinrassiges Versteigerungsspiel. Reihum kann jeder Spieler entweder einem Paket zu versteigender Objekte ein weiteres hinzuf\u00fcgen oder eine Versteigerung ausl\u00f6sen. Dabei kann jeder nur ein Gebot abgeben, um alles oder nichts zu erhalten. Alles kann auch Katastrophen beinhalten, die zum Verlust von Pl\u00e4ttchen f\u00fchren. Auch Ra-Pl\u00e4ttchen l\u00f6sen Versteigerungen aus und bringen gleichzeitig das Spiel einer Zwischenwertung oder dem SpielEn.de ein St\u00fcckchen n\u00e4her. Dadurch entsteht ein wirkungsvoller Can&#8217;t-Stop Effekt. Denn wer mit Geboten zu lange wartet, droht leer auszugehen.<!--more--><\/p>\n<p>Die Wertungen sind Knizia typisch vielf\u00e4ltig: Mal gibt es Pluspunkte f\u00fcr Kombinationen bestimmter Pl\u00e4ttchen, mal Minuspunkte f\u00fcr die wenigsten Pharaonen.<\/p>\n<p>Dies klingt trocken und abstrakt, doch das Spiel ist genial und geh\u00f6rt zweifellos zu den bisher besten Versteigerungsspielen. Denn es ist kurzweilig, knackig und bietet gen\u00fcgend Spielraum f\u00fcr taktische Spielereien. Gr\u00fcbler werden entt\u00e4uscht, da es keine Ans\u00e4tze f\u00fcr ihre gef\u00fcrchteten Denkorgien bietet. Die gut steuerbaren Zufallselemente erlauben schlie\u00dflich verschieden riskante Spielweisen.<\/p>\n<p>Auf den ersten Blick wirkt das Thema aufgesetzt. Im Detail finden sich aber f\u00fcr einzelne Elemente Anspielungen auf die \u00e4gyptische Kultur. Dies beginnt mit den sandfarbenen Pl\u00e4ttchenr\u00fcckseiten, die in groben Haufen zu Spielbeginn eine W\u00fcstenlandschaft um das Spielfeld bilden. Offensichtlich ist die thematische Umsetzung der Nilpl\u00e4ttchen, die viele Siegpunkte versprechen, wenn nur die \u00dcberschwemmung nicht ausbleibt. Monumente brachten den Pharaonen den Ruhm in der Ewigkeit, deshalb punkten sie bei <strong>Ra<\/strong> erst in der Schlusswertung.<\/p>\n<p>Vordergr\u00fcndig scheint das Design den \u00e4gyptischen Stil genau abzubilden. Im Detail schlichen sich dabei aber auch ein paar Fehler ein. So zeigt zum Beispiel das Palastpl\u00e4ttchen zweifellos einen Pylonen, der immer Teil einer Tempelanlage war. Alle \u00e4gyptischen Monumente bezogen sich aufs Jenseits. Ihre weltlichen Bauten \u00fcberdauerten selten eine Generation. Verwirrend ist die Darstellung der Pharaonen. Sie sitzen bei Ra mit gekreuzten Armen auf ihrem Thron. Dies ist jedoch immer ein Symbol f\u00fcr den Tod. Warum ist dann das Begr\u00e4bnispl\u00e4ttchen, das den Mumifizierungspriester mit Anubismaske zeigt, eine Katastrophe?<\/p>\n<p>Das Spiel verl\u00e4uft \u00fcber drei Epochen, die durch Wertungen unterbrochen werden. Die Anleitung stellt dies in Kontext mit den drei gro\u00dfen Abschnitten der \u00e4gyptischen Geschichte: Dem altem Reich, dem mittleren und dem neuen Reich. In jedem dieser Reiche gab es mehrere Dynastien. Keine Dynastie \u00fcberdauerte ein Reich. Somit verwirrt die Spielregel mit der Aussage, dass die Spieler je eine Dynastie verk\u00f6rpern.<\/p>\n<p>Die drei Reiche entstanden und zerfielen vor dem Hintergrund der Jahrtausende erstaunlich spontan. Merkmal dieser Reiche war die Einheit von Ober- und Unter\u00e4gytpen. Zwischen den Reichen herrschten die erste und zweite Zwischenzeit, die jeweils etwa hundert Jahre dauerten. Extrem vereinfacht stand das alte Reich im Zeichen der Pyramiden und der Sphinx. Die Pharaonen waren unglaublich reich und m\u00e4chtig, und unter ihrer Herrschaft entstanden phantastische Kunstwerke. Nicht nur die Pyramiden, die sich nicht jeder Herrscher leisten konnte, zeigen dies, sondern auch viele pr\u00e4chtige Statuen.<\/p>\n<p>Das mittlere Reich war vor allem kurz und vergleichsweise arm. Nur wenige Zeugnisse aus dieser Zeit k\u00f6nnen sich qualitativ mit den anderen Reichen messen. Die gr\u00f6\u00dfte Leistung dieser Epoche ist ein k\u00fcnstliches \u00dcberschwemmungsgebiet, das den Ertrag der Landwirtschaft wesentlich steigerte.<\/p>\n<p>Im neuen Reich herrschten wieder Luxus und \u00dcberschwang. Da Pyramiden als Lager gro\u00dfer Sch\u00e4tze von Grabr\u00e4ubern allzuleicht aufzusp\u00fcren waren, begannen die Pharaonen versteckte H\u00f6hlengr\u00e4ber in den T\u00e4lern der K\u00f6niginnen und K\u00f6nige anzulegen. Aus den Reicht\u00fcmern der Grabbeigaben des eher unbedeutenden Tutenchamuns l\u00e4sst sich nicht mal erahnen, welche Sch\u00e4tze wirklich m\u00e4chtige Pharaonen in ihr Grab bringen lie\u00dfen. Neben Grabmalereien stammen aus dieser Epoche die meisten ber\u00fchmten Tempelanlagen. Auch Echnaton mit seinem Aton-Kult f\u00e4llt in diese Zeit. Nach dem neuen Reich ging es noch etwa 1500 Jahre weiter mit diversen Reichen und Zeiten bis mit dem Aufkommen des Christentums die Zeit der Pharaonen und der \u00e4gyptischen G\u00f6tter zu Ende ging.<\/p>\n<p>Epische Zivilisationsspiele gibt es einige. Doch neben Ra kenne ich keines, dem es gelingt, 2000 Jahre Geschichte auf 45 spannende Minuten zu verdichten.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"2 von 3 Monumente\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3monumentenbig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Monumente- hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3monumenten.jpg\" alt=\"Bild von 2 von 3 Monumente\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Monumenten<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Glanz der Pharaonen ist l\u00e4ngst vergangen. Nur ihre pr\u00e4chtigen Bauleistungen erinnern weiter an sie. Reiner Knizias Ra, das Deb\u00fctspiel der Alea-Reihe, erscheint in \u00e4hnlichem Licht. 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