{"id":3217,"date":"2009-08-01T19:06:52","date_gmt":"2009-08-01T17:06:52","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=3217"},"modified":"2025-09-10T11:48:59","modified_gmt":"2025-09-10T09:48:59","slug":"louis-xiv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/louis-xiv\/","title":{"rendered":"Louis XIV"},"content":{"rendered":"\n<p>K\u00f6nig und K\u00f6nigin, Kronprinz und Hofstaat inmitten von Intrigen am Hofe des <strong>Louis XIV<\/strong>. Im Zentrum der Macht stehen die hohen Adligen, drum herum gruppieren sich weitere Personen. Und entsprechend werden im Uhrzeigersinn, Ecke an Ecke, die zw\u00f6lf Personentafeln ausgelegt. In jedem der vier Durchg\u00e4nge werden zu Beginn Personenkarten ausgeteilt. Alle bis auf eine werden dann reihum ausgepielt, danach wird jede Tafel ausgewertet. Jeder Spieler kann seinen Einfluss per Einsatz entsprechender Steine geltend machen &#8211; oder sich entscheiden, erstmal seinen Vorrat dieser Steine weiter aufzustocken.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"440\" class=\"wp-image-3261\" style=\"width: 150px;\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/louis14.JPG\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/louis14.JPG 200w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/louis14-51x150.jpg 51w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/louis14-170x500.jpg 170w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><br \/>Zentrales Element im Spiel: Der Dornsche &#8222;Kn\u00f6delmechanismus&#8220;. Auf dem durch eine Karte vorgegebenen Feld m\u00fcssen drei (bei Joker: zwei) Einfluss-Steine eingesetzt werden, andere Felder werden nur erreicht, wenn auf jedem durchquerten Feld mindestens ein Stein zur\u00fcckgelassen (&#8222;gekn\u00f6delt&#8220;) wird. Ziel des Ganzen: Je nach aktueller Personentafel geht es darum, bei der Auswertung allein die meisten Steine auf einer Tafel zu besitzen, oder auch nur eine vorgegebene Anzahl an Steinen. Bei anderen wiederum reicht die Pr\u00e4senz, um per Obolus zum Zug zu kommen, wenn es f\u00fcr die Mehrheit nicht gereicht hat. Diese Anforderungen k\u00f6nnen sich bei jeder Person im n\u00e4chsten Durchgang auch \u00e4ndern, so dass sich die Voraussetzungen in jeder Partie unterschielich entwickeln. Die Gunst der entsprechenden Person wird in Form einer monet\u00e4ren oder materiellen Aussch\u00fcttung heimgetragen. W\u00e4hrend Missions-Chips zur Erf\u00fcllung der h\u00f6chst siegpunkttr\u00e4chtigen und sonderfunktionsbringenden Missionen ben\u00f6tigt werden, kann ein Nachschub an Geld oder weiteren Einflusskarten auch nicht verachtet werden. Die M\u00f6glichkeit zum Einsatz zus\u00e4tzlichen Einflusses oder das Einheimsen von Wappenpl\u00e4ttchen f\u00fcr weitere Siegpunkte runden das Portfolio ab.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Durchgang hat also den Ablauf: Nachschub wie etwa die Handkarten, dann Einfluss einsetzen, Personen auswerten und schlie\u00dflich Missionen durch entsprechende Chips erf\u00fcllen. Jede Mission sch\u00fcttet bei Spielende f\u00fcnf Siegpunkte aus &#8211; doch bereits w\u00e4hrend des Spiels bringt sie Vorteile wie zus\u00e4tzlichen Nachschub oder eine Manipulation der Spielreihenfolge. Letztere ist besonders bei der Einflussnahme wichtig, denn hinten sitzende Spieler k\u00f6nnen Mehrheiten besser zu ihren Gunsten ver\u00e4ndern.<\/p>\n\n\n\n<p>Weitere Spielelemente wie die Regelung f\u00fcr die Einfluss-Steine erl\u00e4utere ich nicht im Detail. Nur so viel: Hier wurde ein ausgewogenes System entwickelt, das den Aufwand f\u00fcr alleinige Mehrheiten im Vergleich h\u00f6her gestaltet. Wer etwa Geld bezahlen muss, erh\u00e4lt seine Einfluss-Steine direkt zur\u00fcck, wer dasselbe Gut gleichzeitig umsonst erhielt, muss die entsprechenden Steine erst wieder aus dem so genannten allgemeinen Vorrat zur\u00fcckholen. Neben dem Blick auf die Mehrheiten bilden eine genaue Planung des Nachschubs und die richtige Entscheidung f\u00fcr die beeinflussten Personen somit den Kern des Spiels.<\/p>\n\n\n\n<p>Etliche taktische M\u00f6glichkeiten er\u00f6ffnen sich den Spielern. Wann lohnt es, sich auf einen Wettlauf bei den Mehrheiten einzulassen? Oder ist es wom\u00f6glich geschickter, die weniger umk\u00e4mpften Personen zu beeinflussen? Wie geht man mit den Missionen um? Siegpunktm\u00e4\u00dfig sind alle gleichwertig, doch ihr Vorteil ist umso m\u00e4chtiger, desto h\u00f6her die Anforderung an die Missionschips ist &#8211; denn zwei gleiche Chips abzugeben ist schwerer als einen vorgegebenen und einen beliebigen aufbringen zu m\u00fcssen. Und dann sind da noch die Wappen. Diese werden zwischendurch bei einigen Personen ausgesch\u00fcttet, und bei Spielende f\u00fcr \u00fcbriges Geld, Karten, oder Einfluss-Steine gesammelt. Eine kleine Mehrheitenwertung unter den zuf\u00e4llig gezogenen Wappen sorgt f\u00fcr ein paar zus\u00e4tzliche Siegpunkte. Nicht jedem Strategen gefiel dieses Gl\u00fcckselement, doch wenn man ehrlich ist, gaben sie nur sehr selten den letzten Ausschlag. Eine Strategie, die sich auf das Sammeln von Wappen konzentriert, erlaubt sie hingegen und bietet damit mehr Spielraum f\u00fcr unterschiedliche Herangehensweisen. Bei <strong>Louis XIV<\/strong> erleben die Spieler insgesamt eine anspruchsvolle, aber im positiven Sinne fordernde Mischung aus Mehrheitenspiel und Ressourcenplanung.<\/p>\n\n\n\n<p>Aus der <strong><a title=\"Zum Artikel \u00fcber die Alea Schatzkiste\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/die-schatzkiste-von-alea\/\">Schatzkiste<\/a><\/strong> gelangt als neue Person der G\u00fcnstling ins Spiel. Zu Beginn eines Durchgangs gesellt sich dieser zu einem Mitglied der k\u00f6niglichen Familie. Wer auf dieser Personentafel Einfluss geltend macht, darf auf einem eigenen Tableau zus\u00e4tzliche zuk\u00fcnftige Aktionsm\u00f6glichkeiten markieren. Diese werden also sozusagen &#8222;gespeichert&#8220; und k\u00f6nnen bei Bedarf abgerufen werden. <\/p>\n\n\n\n<p><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Lilien\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3lilien.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Lilien\"\/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Lilien<\/em><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Sie erlauben beispielsweise einen Austausch von Karten zu Beginn eines Durchgangs oder erh\u00f6hen die Bewegungsreichweite in der Einflussphase. Dadurch nimmt die Flexibilit\u00e4t zu, ohne dass die Ausgewogenheit des Spiels darunter leidet oder der Charakter des Spiels grundlegend ge\u00e4ndert w\u00fcrde. Einen Anreiz, sich wieder einmal an den Hof des Sonnenk\u00f6nigs zu begeben, bietet die Erweiterung allemal. Das Geschenk durch die Schatzkiste besteht somit insgesamt darin, wieder viele sch\u00f6ne Spielestunden zu verbringen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>K\u00f6nig und K\u00f6nigin, Kronprinz und Hofstaat inmitten von Intrigen am Hofe des Louis XIV. Im Zentrum der Macht stehen die hohen Adligen, drum herum gruppieren sich weitere Personen. Und entsprechend werden im Uhrzeigersinn, Ecke an Ecke, die zw\u00f6lf Personentafeln ausgelegt. In jedem der vier Durchg\u00e4nge werden zu Beginn Personenkarten ausgeteilt. Alle bis auf eine werden &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/louis-xiv\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;Louis XIV&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,12,1],"tags":[],"class_list":["post-3217","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-normal-game","category-rezensionen","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3217","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3217"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3217\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11934,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3217\/revisions\/11934"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3217"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3217"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3217"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}