{"id":3379,"date":"2009-08-26T22:55:19","date_gmt":"2009-08-26T20:55:19","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=3379"},"modified":"2025-09-09T11:02:48","modified_gmt":"2025-09-09T09:02:48","slug":"nur-die-ziege-zahlt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/nur-die-ziege-zahlt\/","title":{"rendered":"Nur die Ziege z\u00e4hlt"},"content":{"rendered":"<p>Genauso wie [cref zu-viele-koeche] ist <strong>Nur die Ziege z\u00e4hlt<\/strong> auch ein typische \u00c4rger-Kartenspiel. Damit enden aber auch schon die Gemeinsamkeiten. Die Grafik von &#8222;Nur die Ziege z\u00e4hlt&#8220; ist so gut, dass sie das Spiel rettet. Wir \u00e4rgerten uns n\u00e4mlich zun\u00e4chst nicht etwa \u00fcber die fiesen Mitspieler, sondern \u00fcber den vermeintlich unausgegorenen Mechanismus:<\/p>\n<p>Jeder legt eine Karte. Die h\u00f6chste Karte sticht, und der Stich bringt so viele Punkte wie der Wert der Karte plus alle abgebildeten ein bis f\u00fcnf Ziegenk\u00f6pfe pro Karte. Zuvor gibt jeder Spieler einen Tipp ab, in welcher Punkteregion er landen wird. Das klingt eigentlich bekannt und lustig, erlaubt aber keinerlei taktischen Einfluss. Das einzige Ziel ist es, die Mitspieler von Punkten fernzuhalten. Au\u00dfer in zwei F\u00e4llen funktioniert dies mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit.<br \/>\n<!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3421\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/nurdieziegezaehlt.JPG\" alt=\"\" width=\"250\" height=\"322\" srcset=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/nurdieziegezaehlt.JPG 250w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/nurdieziegezaehlt-116x150.jpg 116w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><br \/>\nDazu ein Beispiel: Peter braucht noch etwa 30 Punkte, um sein Ziel zu erreichen. Es liegen schon die Karten 23, 26, 42 auf dem Tisch. Er z\u00fcckt frohgemut seine h\u00f6chste Karte &#8211; die 47 &#8211; und freut sich schon ziegisch auf 23+x Punkte. Darauf legt Kathrin die 6 und entwertet den Stich. Ha &#8211; Ha &#8211; Ha.<\/p>\n<p>Eine realistische Chance, ihr Ziel zu erreichen haben eigentlich nur die beiden ersten Spieler, die die Zielkategorien &#8222;gar nix&#8220; und &#8222;mehr als 60&#8220; belegen k\u00f6nnen. Soweit &#8211; so schlecht. F\u00fcr Spiele wie diese finden sich selten gen\u00fcgend Versuchsspieler f\u00fcr ein Mindestma\u00df an Testpartien, die einer Rezension vorangehen m\u00fcssen. Doch zum Gl\u00fcck gibt es Ziege Zorro, alias Michael Menzel, der dem Spiel so nette Ziegleinbildchen spendierte, dass sich nun doch noch Spieler zu wiederholten Partien fanden.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3420\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3ziegen.JPG\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n1 von 3 Ziegen<\/em><\/span><br \/>\nDabei stellte sich sogar heraus, das &#8222;Nur die Ziege z\u00e4hlt&#8220; Spa\u00df machen kann, wenn alle Spieler einfach gar nicht erst versuchen zu gewinnen, sondern nur darauf abzielen, alle Pl\u00e4ne zu zerschmettern. Mit mehr als vier Personen dauert das Drama daf\u00fcr leider zu lange, aber in einem typischen, sehr lockeren Spielerquartett kann &#8222;Nur die Ziege z\u00e4hlt&#8220; f\u00fcr 20 Minuten Abwechslung bieten, die perfekterweise mit einem 0:0:0:0 endet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Genauso wie [cref zu-viele-koeche] ist Nur die Ziege z\u00e4hlt auch ein typische \u00c4rger-Kartenspiel. Damit enden aber auch schon die Gemeinsamkeiten. Die Grafik von &#8222;Nur die Ziege z\u00e4hlt&#8220; ist so gut, dass sie das Spiel rettet. 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