{"id":3587,"date":"2009-11-11T22:50:34","date_gmt":"2009-11-11T21:50:34","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=3587"},"modified":"2025-08-26T11:10:24","modified_gmt":"2025-08-26T09:10:24","slug":"tiku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/tiku\/","title":{"rendered":"Tiku"},"content":{"rendered":"<h4>Erstver\u00f6ffentlichung im April 2009 in der <a title=\"Fairplay\" href=\"http:\/\/www.fairplay-online.blogspot.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fairplay 87<\/a>.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/tiku\/#post\" target=\"_self\">&gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen<\/a>.<\/h4>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p>In einer Schachtel mit schlichtem, aber elegantem Design befindet sich zusammen mit nur wenig Luft: Viel Holz! Als da w\u00e4ren der naturfarbene Spielplan &#8211; oder besser: das Spielbrett im wahrsten Sinne des Wortes! &#8211; mit den Einfr\u00e4sungen, welche eine Unterteilung in 36 Felder vorgibt, sowie die Spielfiguren und Markierungsscheiben in den Farben schwarz und wei\u00df. Jeder Spieler besitzt sechs Figuren, die er in der zweiten Reihe des Spielfeldes aufstellt. Zwischen den beiden gegnerischen Reihen befinden sich damit zwei freie Reihen.<\/p>\n<p>Abwechselnd bewegen die Spieler jeweils eine ihrer Spielfiguren. Ein Zug darf beliebig weit in eine waagerechte oder senkrechte Richtung f\u00fchren, solange kein bereits durch eine Figur besetztes Feld im Weg steht. Alle \u00fcberquerten Felder werden mit einer Markierungsscheibe der eigenen Farbe besetzt. Lagen dort bereits gegnerische Scheiben, werden diese entfernt und m\u00fcssen vom Gegner in einem sp\u00e4teren Zug erneut eingesetzt werden. Denn das Spielziel erfordert es, alle 14 eigenen Scheiben ins Spiel zu bringen.<\/p>\n<p>Das h\u00f6rt sich einfach an. Schnell ist die erste Partie gespielt, und ruckzuck kann ein Spieler gewinnen, wenn dem Gegner zu viele Fehler unterlaufen, und er lange Wege freil\u00e4sst. Eine quer \u00fcber das Spielfeld bewegte Figur kann f\u00fcnf Scheiben einsetzen &#8211; da ist das Spielziel schnell erreicht!<br \/>\nWenn beide Spieler gleich stark sind, wird kein Millimeter Raum verschenkt. Es entfacht ein harter Kampf. Wie kann man verhindern, dass der Gegner lange Strecken mit eigenen Scheiben besetzen kann? Gelingt es gleichzeitig, sich selbst eine Position zu erspielen, um gen\u00fcgend Scheiben loszuwerden? Neue taktische Impulse bietet die Variante: Jetzt darf jede Figur einmal w\u00e4hrend der Partie auch diagonal bewegt werden. Eine Markierung sorgt daf\u00fcr, dass man jederzeit erkennen kann, welche Figuren noch &#8222;aus der Reihe tanzen&#8220; d\u00fcrfen.<\/p>\n<p>Der Spielreiz von TIKU tr\u00e4gt nicht \u00fcber abwechslungsreiche, direkt aufeinander folgende Partien. TIKU bietet sich eher f\u00fcr einen gelegentlichen Schlagabtausch an, bei dem sich die Spieler zus\u00e4tzlich \u00fcber das haptische Erlebnis an dem gelungenen Material erfreuen m\u00f6chten. Und wem dieses Fazit zu harmonisch und weich gezeichnet ist: F\u00fcr den Vielspieler fehlt die Spieltiefe. \u00dcber ein kurzes Kennenlernen hinweg taugt TIKU f\u00fcr ihn nicht. Partien absolviert er als Finger\u00fcbung, da er schnell herausgefunden hat, wie man eigene Blockaden aufbauen und gegnerische wieder umgehen kann. Als \u00e4sthetisches Geschenk f\u00fcr einen Gelegenheitsspieler, dem auch der Aspekt &#8222;das Auge spielt mit&#8220; wichtig ist, eignet es sich aber allemal und zwar gar nicht schlecht.<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p><\/blockquote>\n<p><a id=\"post\" name=\"post\"><\/a><strong>POSTSCRIPTUM<\/strong>:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Tiku\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/tiku.jpg\" alt=\"Bild von Tiku\" \/><\/p>\n<p>Reiner Knizia kopiert und variiert sich bekanntlich selbst am liebsten. So gab es <strong>Tiku<\/strong> schon vor 16 Jahren in der Spielbox. Aufmerksame Leser der diversen Internetseiten haben dies auch schon einige Male lesen d\u00fcrfen. Weitaus weniger bekannt ist, dass es schon mit &#8222;<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/36639\" target=\"_Blank\">Battle for Olympus<\/a>&#8220; schon seit 2008 einen Nachfolger von Tiku gibt. Jeder Spielstein bekommt dort noch eine spezielle Spezialf\u00e4higkeit.<\/p>\n<p>Da ich &#8222;Battle for Olympus&#8220; nicht gespielt habe, kann ich schwerlich beurteilen, ob es das bessere Tiku ist. Doch es ist gut m\u00f6glich, dass ich es \u00fcberzeugender finde.<\/p>\n<p>Dies liegt an der f\u00fcr die Spieldauer und -tiefe \u00fcbertrieben aufw\u00e4ndigen Aufmachung von Tiku. Jede gute Spielidee braucht n\u00e4mlich nicht nur eine gute Regel, brauchbares Material und eventuell ein passendes Thema. Auch die Wertigkeit des Spielmaterials und die Preisgestaltung m\u00fcssen zum Spiel passen. Ta-Y\u00fc w\u00e4re mit 1 mm Papppl\u00e4ttchen bestimmt in einem Debakel geendet. Umgekehrt ist zum Beispiel mit Coloretto eine kleine Spielidee als Kartenspiel v\u00f6llig ausreichend umgesetzt.<br \/>\n<span id=\"wertung\"><\/span><\/p>\n<table border=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" title=\"Sch\u00f6ngeist\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/schoengeist.jpg\" alt=\"Sch\u00f6ngeist\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><em> <a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\">Pr\u00e4dikat:<\/a> Sch\u00f6ngeist<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a title=\"1 von 3 H\u00f6lzern\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3hoelzernbig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-3866\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3hoelzern.JPG\" alt=\"\" width=\"150\" height=\"150\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n1 von 3 H\u00f6lzern<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>[cref zooloretto] empfinde ich dagegen als unn\u00f6tig aufgebl\u00e4ht. Deswegen sind Schn\u00e4ppchen in der Spieleszene so beliebt. Denn mit einer \u00fcbertriebenen Aufmachnung liegt zumeist auch der Preis eines Spiels deutlich \u00fcber dem vom Spielspa\u00df zugestandenen Wert.<\/p>\n<p>Ganz selten nur begeistern mich deshalb Luxusausgaben von Spielen. Vielmehr erinnern mich \u00fcbertrieben aufgedonnerte Spielideen ans M\u00e4rchen \u00fcber &#8222;des Kaisers neue Kleider&#8220;.<\/p>\n<p>Mit &#8222;Komplexit\u00e4t&#8220;, &#8222;Spieldauer&#8220;, &#8222;Spielvorbereitung&#8220;, &#8222;Verwaltungsaufwand&#8220; usw. gibt es nat\u00fcrlich noch einige weiter Aspekte, die bei einem redaktionell optimal bearbeiteten Spiel zueinander passen sollten.<\/p>\n<p>Mein ganz pers\u00f6nliches Fazit: Tiku ist wirklich sehr sch\u00f6n anzusehen und funktioniert als Spiel auch tadellos. Der Holzanteil \u00fcbertrifft aber den Wiederspielreiz um ein Vielfaches.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erstver\u00f6ffentlichung im April 2009 in der Fairplay 87. &gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,11,12,42,1],"tags":[],"class_list":["post-3587","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-normal-game","category-postscriptum","category-rezensionen","category-schongeist","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3587","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3587"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3587\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11886,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3587\/revisions\/11886"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3587"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3587"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3587"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}