{"id":3772,"date":"2009-10-14T16:07:52","date_gmt":"2009-10-14T15:07:52","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=3772"},"modified":"2025-09-07T11:38:57","modified_gmt":"2025-09-07T09:38:57","slug":"spiel-09-vorschau-teil-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-vorschau-teil-3\/","title":{"rendered":"Spiel &#8217;09: Vorschau Teil 3"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nur noch eine Woche bis zur Spielemesse! Damit ist dies der vorletzte Vor-Messe-Beitrag. Kurz vor unserer Abreise nach Essen melden wir uns noch mit einem Artikel, bevor die Messetore \u00f6ffnen. Danach wird hier bei Das-SpielEn.de &#8222;live&#8220; von der Messe berichtet. Auf der Messe selbst sind wir \u00fcbrigens am Stand der <strong><a title=\"Zum Blog der Fairplay\" href=\"http:\/\/fairplay-online.blogspot.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fairplay<\/a><\/strong> (Halle 10, Stand 47) anzutreffen und stehen dort gerne f\u00fcr einen Austausch zur Verf\u00fcgung &#8211; genaue Infos zu Datum und Uhrzeiten folgen noch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit dabei in der Vorschau dieser Woche sind folgende Spiele:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-vorschau-teil-3\/#avalam\">Avalam<\/a> von Art of Games<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-vorschau-teil-3\/#chicago\">Chicago Gangsters<\/a> von Kosmos<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-vorschau-teil-3\/#lemmingmafia\">Lemming Mafia<\/a> von Kosmos<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-vorschau-teil-3\/#maus\">Maus au Chocolat<\/a> von Kosmos<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-vorschau-teil-3\/#tobago\">Tobago<\/a> von Zoch<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"100\" class=\"wp-image-3794\" style=\"width: 150px;\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/avalam.JPG\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/avalam.JPG 250w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/avalam-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><br \/><a name=\"avalam\"><\/a><strong>Avalam<\/strong> von Philippe Deweyes bei Art of Games f\u00fcr 2 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gl\u00fccklicherweise gibt es mit MENSA eine Organisation die sich um die Belange der sehr klugen Leute k\u00fcmmert. Bekennenderweise geh\u00f6re ich nicht zu dieser Gruppe. Deswegen verstehe ich wahrscheinlich auch nicht die Spielwertkriterien der sehr klugen Leute.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nun wurde &#8222;Avalam&#8220; die Auszeichnung &#8222;Mensa Select&#8220; verliehen. Erwartungsgem\u00e4\u00df ist es somit ein abstraktes Zweipersonen-Brettspiel mit mittelsch\u00f6nem Holzmaterial. Design und Spielmechanismus erinnern entfernt an ein banalisiertes &#8222;Dvonn&#8220;. Es gilt Steine zu stapeln. Nur der jeweils oberste Stein z\u00e4hlt als Punkt Dabei d\u00fcrfen diese T\u00fcrme nur f\u00fcnf Steine hoch werden. Immer nur besetzte Nachbarfelder k\u00f6nnen bestapelt werden. Dadurch nimmt die Menge der Zugm\u00f6glichkeiten Zug um Zug rapide ab. Der Startaufbau ist zudem noch fest vorgegeben. Kluge Leute sehen vielleicht verborgene Kniffe. F\u00fcr nicht ganz so schlaue Kerlchen wie mich erscheint das Spiel aber langweilig und weckt wenig Lust auf eine tiefere Besch\u00e4ftigung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peter Nos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Chicago Gangsters\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/chicagogangster.jpg\" alt=\"Bild von Chicago Gangsters\"\/><br \/><a name=\"chicago\"><\/a><strong>Chicago Gangsters<\/strong> von J\u00fcrgen Kiedaisch bei Kosmos f\u00fcr 3-3 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gangster sind flatterhafte Genossen, die ihre Loyalit\u00e4t wechseln wie die Unterhosen. Mal zieht der mit diesem und jener mit solchem &#8211; in der n\u00e4chsten Runde wird wieder neu aufgemischt. Der zentrale Clou bei Chicago Gangsters besteht in den st\u00e4ndig neuen Koalitionen. Das Drumherum dreht sich um ein kleines Bietelement um Ertr\u00e4ge und vor allem Siegpunkte. Ganz politisch inkorrekt gewinnt, wer den meisten Alkohol erh\u00e4lt. Klar, wir sind ja auch in Chicago!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die ideale Besetzung besteht aus genau vier Personen. Runden zu dritt und zu f\u00fcnft k\u00f6nnen auch nach Chicago reisen, doch funktioniert dies nur mit Sonderregeln. Um einen Ersteindruck zu erlangen, spielten wir zu viert. Zuf\u00e4llig werden die Spieler in jeder Runde auf die Seiten der Herausforderer und Verteidiger gelost. Schauplatz ist jeweils ein Stadtteil Chicagos. Die Herausforderer bieten zuerst mit den Ressourcen, die in diesem Teil der Stadt erlaubt sind. Neben den drei Kartensorten Waffen, Schmiergeld und Erpressung k\u00f6nnte eine Unterst\u00fctzung durch Personen wie dem Spitzel oder gar Senator erlaubt sein. Mit einer kleinen Unsicherheit in Form einer verdeckten Karte geben die Herausforderer einen Wert vor. Die Verteidiger haben die Wahl: Raushalten oder \u00fcbertreffen &#8211; oder retten, was zu retten ist. Die siegreiche Partei verteilt die G\u00fcter des Viertels untereinander &#8211; der St\u00e4rkere hat die erste Wahl. Konnte die unterlegene Partei den Angriff zumindest zur H\u00e4lfte abwehren, gibt es einen Trostpreis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Explizit erlaubt und wohl auch gew\u00fcnscht sind Verhandlungen: Ich gebe soviel, wie viel gibst du? Beide Partner bieten erst verdeckt und decken gleichzeitig auf &#8211; na, wenn das nicht dazu einl\u00e4dt, sich t\u00fcchtig gegenseitig \u00fcbers Ohr zu hauen! Doch vermutlich sind wir einfach viel zu abgewrackt &#8211; ohne ein Mindestma\u00df an Vertrauen gibt von uns keiner auch nur einen Zentimeter an Vorschuss. Also spielen wir mit offenen Karten &#8211; je nach erlaubter Sorte (nur Bestechungen erlaubt? Oder zumindest auch Waffen?) bleibt oft genug auch nur wenig Auswahl. Denn Nachschub ist einigerma\u00dfen rar. Doch was ist Chicago ohne Nerven zerfetzende Verhandlungen? Eine einfach gehaltene Rechnerei: Reicht es zum \u00dcbertreffen? Falls nein, lohnt sich der Trostpreis? Im Zweifelsfall also Ressourcen schonen! Denn in der n\u00e4chsten Runde hat man ja wieder einen neuen Partner &#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kathrin Nos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"120\" class=\"wp-image-3894\" style=\"width: 150px;\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/lemmingmafia.JPG\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/lemmingmafia.JPG 250w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/lemmingmafia-150x120.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><br \/><a name=\"lemmingmafia\"><\/a><strong>Lemming Mafia<\/strong> von Michael Rieneck bei Kosmos:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00dcber die &#8222;Nichtlustig&#8220; Cartoons von Joscha Sauer erscheinen zwei weitere Spiele. Als \u00f6kologisch orientierter Vielspieler will ich \u00fcber das Einwegkartenspiel &#8222;Laborchaos&#8220; keine Worte verlieren. Bei Lemming Mafia gibt es hingegen sogar ein paar Entscheidungen zu treffen. Thema des Spiels sind Lemminge auf dem Weg zum Selbsmord. Zur Einstimmung findet sich <a href=\"http:\/\/www.nichtlustig.de\/toondb\/030710.html\" target=\"_Blank\"><strong>&#8212;&gt;&gt;&gt;&gt;HIER&lt; &lt;&lt;&lt;&#8212;<\/strong><\/a> ein Nichtlustiger Cartoon.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Regeln erinnern an Spiele wie Heimlich und Co. oder Eselsrennen. Von W\u00fcrfeln getrieben st\u00fcrmen Lemminge ihrem Verderben entgegen. Jeder Spieler versucht die Lemminge in unterschiedlicher Reihenfolge ins Verderben zu treiben. Die jeweiligen Auftr\u00e4ge sind nat\u00fcrlich geheim.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zweifellos funktioniert das Spiel einigerma\u00dfen, ohne jedoch zu begeistern. Wer &#8222;Nichtlustig&#8220; lustig findet und ein lockeres Spielchen sucht, kann durchaus Spa\u00df mit der Lemming Mafia haben. Sicherlich ist es das Beste bisher ver\u00f6ffentlichte &#8222;Nichtlustig&#8220; Spiel. Die Messlatte liegt allerdings nicht sehr hoch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Peter Nos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"150\" height=\"178\" class=\"wp-image-3795\" style=\"width: 150px;\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/mausauchocolat.JPG\" alt=\"\" srcset=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/mausauchocolat.JPG 250w, https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/mausauchocolat-126x150.jpg 126w\" sizes=\"auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px\" \/><br \/><a name=\"maus\"><\/a><strong>Maus au Chocolat<\/strong> von Christian Fiore und Knut Happel bei Kosmos f\u00fcr 2-6 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Welches Tier passt nicht in diese Reihe: Etienne das Eichh\u00f6rnchen, Henri der Hamster, Mathieu der Mistk\u00e4fer, Maurice der Maulwurf, Lilly die Biene, Am\u00c3\u00a9lie die Ameise, Claude die Caker- pardon Kakerlake? Gemeinsam ist ihnen: Sie helfen reihum den Spielern mit ihren individuellen Vorteilen beim Bieten oder Punkten. Letztere bieten um Schokoladenzutaten. Jede Karte besitzt einen Bietwert, einen Naschwert, sowie stellt eine Zutat dar. M\u00f6glichst gleiche Zutaten mit gleichen Werten gilt es zu sammeln. Eine Karte spielt zun\u00e4chst jeder als Gebot aus. Diese gibt die Reihenfolge vor, bei Gleichstand entscheiden die putzigen Tierchen. Zwei Karten aus der Auslage werden gew\u00e4hlt, die eine gebotene Karte daf\u00fcr ins Angebot f\u00fcr die folgenden Spieler \u00fcbernommen. Die Auswahl f\u00fcr die sp\u00e4ter an die Reihe kommenden Spieler wird also immer kleiner. Nach der Verteilung darf gepunktet werden. Drillinge (drei Mal gleicher Naschwert) oder drei Karten mit aufeinander folgenden Naschwerten erlauben eine Wertung. Eine oder beim seltenen gleichfarbigen Drilling sogar zwei der drei Karten punkten mit ihrem Naschwert. Wer zuerst 30 Punkte sammeln konnte, gewinnt. Sowohl Biet- als auch Punktemechanismus lassen bekannte Saiten anklingen. Zuletzt bot Byzanz von Amigo ein \u00e4hnliches Spielgef\u00fchl. Damit w\u00e4re Maus au Chocolat gar nicht mal in schlechter Gesellschaft. Doch was hebt das Spiel von seinen Vorbildern ab? Vielleicht die Suche nach einem geeigneten Bienennamen mit B?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kathrin Nos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Tobago\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/tobago.JPG\" alt=\"Bild von Tobago\"\/><br \/><a name=\"tobago\"><\/a><strong>Tobago<\/strong> von Bruce Allen bei Zoch f\u00fcr 2-4 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Insel Tobago und ihre Schwesterinsel Trinidad ist wom\u00f6glich Fussball-Fans noch ein Begriff. Schlie\u00dflich war die Mannschaft dieser kleinen Karibik-Republik zu Gast bei der WM 2006 in Deutschland. Doch darum geht es im Spiel Tobago nat\u00fcrlich nicht. Auch ansonsten bleiben die Ankl\u00e4nge an die Karibik eher dezent. Bei der Betrachtung der Figuren f\u00fcr die Statuen w\u00e4hnen sich die Spieler vielmehr im Pazifik. Zu sehr \u00e4hneln sie den Moais, den Statuen der Osterinsel.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schatzsuche ist angesagt! Anhand von Landschaftsmerkmalen (Wald, Gebirge, Statuen, Palmen, etc.), die auf Hinweiskarten abgebildet sind, werden die Fundorte der bis zu vier Sch\u00e4tze nach und nach eingegrenzt. Das k\u00f6nnte so lauten: &#8222;Der Schatz ist nicht im Wald.&#8220; oder: &#8222;Er befindet sich im Umfeld von zwei Feldern zu einer Statue.&#8220; Bleibt nur noch ein Feld, steht der Fundort fest, und der Schatz kann gehoben werden. Damit sind die Aktionsm\u00f6glichkeiten der Spieler: Hinweise geben oder mit dem eigenen Jeep \u00fcber die Karte bewegen. Verteilt werden Sch\u00e4tze nach dem Prinzip: Jeder Hinweisgeber und der Finder des Schatzes machen mit. Die zuf\u00e4llig gezogenen Karten mit zwei bis sechs Goldst\u00fccken werden nach und nach aufgedeckt. Der Reihe nach &#8211; der Finder zuerst &#8211; entscheiden die Spieler: Aktuelle Schatzkarte nehmen oder auf einen h\u00f6heren Ertrag hoffen? Dieses Zockerelement wei\u00df zu gefallen! Doch Achtung: Zwei Mal ist ein Fluch im Spiel. Wird dieser aufgedeckt, stoppt die Verteilung sofort. Auch dies beeinflusst die Entscheidung: Besser schon bei einer niedrigen Karte zuschlagen, bevor ein Fluch kommt? \u00c4rgerlich, wenn man sich mit vielen Hinweisen engagiert hat und dann leer ausgeht. Das hat Aktionen gekostet, die nicht in Siegpunkte umgesetzt werden konnten. Auf der Haben-Seite bietet Tobago vor allem den gelungenen Verteilmechanismus. Probleme tun sich auf beim Verst\u00e4ndnis der Spielregel, die leider einige Fragen offen l\u00e4sst. Durch die Hinweis- und Fluchkarten erscheint das Gl\u00fcck einen recht hohen Anteil zu haben. Als Bonus gibt es eine kleine Knobelaufgabe: Wie kommt die Anzahl an 32 m\u00f6glichen Spielplan-Konstellationen zustande? Drei zweiseitig bedruckte Spielpl\u00e4ne mit der aus Hexfeldern zusammengesetzten Insel gilt es zu kombinieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kathrin Nos<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nur noch eine Woche bis zur Spielemesse! Damit ist dies der vorletzte Vor-Messe-Beitrag. Kurz vor unserer Abreise nach Essen melden wir uns noch mit einem Artikel, bevor die Messetore \u00f6ffnen. Danach wird hier bei Das-SpielEn.de &#8222;live&#8220; von der Messe berichtet. 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