{"id":3994,"date":"2009-10-24T01:34:34","date_gmt":"2009-10-24T00:34:34","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=3994"},"modified":"2025-09-07T11:22:21","modified_gmt":"2025-09-07T09:22:21","slug":"spiel-09-freitag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-09-freitag\/","title":{"rendered":"Spiel &#8217;09: Freitag"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" title=\"Verlagsstandorte\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/HallenplanFreitag.jpg\" alt=\"Bild der Verlagsstandorte\" \/><\/p>\n<p>Der heutige Bericht beginnt mit einem schon hingl\u00e4nglich bekannten Motiv der letztj\u00e4hrigen Innovation: Der Yvio.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"Wenig Innovation\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/yviodejavu.jpg\" alt=\"Bild von Wenig Innovation\" \/><\/p>\n<p>In diesem Jahr scheint sich bei Yvios nichts ge\u00e4ndert zu haben. Ein, zwei neue Spiele, sonst der gleiche Stand. Dieser Eindruck dr\u00e4ngt sich bei vielen Spielen und Herstellern auf. Immer mehr solide entwickelte Neuheiten buhlen um die K\u00e4ufergunst. Im Detail unterscheiden sie sich nur noch in Nuancen. &#8211; \u00c4hnlich erfrischende Innovationen wie letztes Jahr (Pandemie, Professor P\u00fcnschge&#8230;) sind kaum aufzusp\u00fcren. Damit ist der Messetrend gesetzt: Was sich verkauft, wird umgepackt und neu vermarktet. &#8211; Man k\u00f6nnte auch von der neuen Sparte der D\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0-vu Games sprechen.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Machtspiele\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/machtspiele.jpg\" alt=\"Bild von Machtspiele\" \/><a name=\"machtspiele\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Machtspiele<\/strong> von Maximilian Thiel bei: eggertspiele<\/p>\n<p>Kein De-ja -vu Gef\u00fchl gibt es bei Machtspiele, meinem bisherigen Messehighlight. Nur vier Siegpunkte gilt es als F\u00fchrungskraft in einem Konzern zu erringen. Miss- und Vetternwirtschaft sowie Korruption sind dabei die Werkzeuge der ersten Wahl. Zwar f\u00fchrt jeder Spieler reihum und altbekannt eine Aktion durch, doch deren Auswirkungen sind nicht leicht zu durchblicken. Wir spielten zwar nur eine halbe Partie, dabei entstand aber schon der Eindruck, dass viele Wege zum Sieg f\u00fchren k\u00f6nnen. Gen\u00fcgend Interaktion und viel spielerische Freiheit f\u00fchren dabei aber nicht ins spielerische Chaos.<\/p>\n<p>Einzig eine Kleinigkeit h\u00e4lt mich von h\u00f6chsten Jubeleien ab: Das Thema &#8211; dieses passt schon fast zu perfekt zum Mechanismus. Dadurch taucht man tiefer in den Alltag des Arbeitslebens ein als einem im Urlaub lieb ist. &#8211; Jedes andere Thema h\u00e4tte das Spiel aber verschlechtert.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Dito\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/dito.jpg\" alt=\"Bild von Dito\" \/><a id=\"Spiel09freitag\" name=\"dito\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Dito<\/strong> bei: University Games<\/p>\n<p>Dito ist ein typisches Assoziationsspiel, das gleichgerichtetes Denken belohnt. Ein Thema wird vorgegeben, und die Spieler sollen geheim einen Begriff dazu malen oder schreiben. \u00dcbereinstimmungen bringen Punkte. De-ja: Mit Linq, Dixit, Wie ich die Welt sehe, Nobody is Perfect, Barbarossa und Graffitti fallen mir spontan eine Reihe von originelleren Umsetzungen dieses Themas ein.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"tictactactic\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/tictactactic.jpg\" alt=\"Bild von tictactactic\" \/><a name=\"tictac\"><\/a><\/p>\n<p><strong>tictactactic<\/strong> bei: tictactactic.com<\/p>\n<p>Kein tolles Spiel, aber eine nette Innovation ist tictactactic. Mit neun Kuhlen in einem suppentellerartigen Brett wird Tic Tac Toe gespielt. \u00c4hnlich wie beim Roulette rollen die beiden Spieler abwechselnd eine Kugel am Rand entlang. Ein Stopper erm\u00f6glicht die Ablenkung der Kugel ins Brettinnere. Damit gilt es, eine Reihe von drei Kugeln zu bilden. Erschwerend gibt es die M\u00f6glichkeit, schon liegende Kugeln wieder zu verschieben. Aus einem langweiligen Tic Tac Toe wird damit zumindest ein sch\u00f6n anzusehendes, lockeres Geschicklichkeitsspiel. Es macht einfach Spa\u00df, die Kugeln rollen zu sehen. Allein der Preis ist dem Gag nicht angemessen.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Strada Romana\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/stardaromana.jpg\" alt=\"Bild von Strada Romana\" \/><a name=\"strada\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Strada Romana<\/strong> von Walter Obert bei: Giochix Edizioni<\/p>\n<p>Stau mal anders: Im alten Rom treffen sich Gespanne auf dem Weg von links nach rechts oder gerade umgekehrt auf der Stra\u00dfe. Unterwegs kann in jedem Zug je ein Nachfrage- und ein Angebotskl\u00f6tzchen eingesammelt werden. Am besten gleichfarbig, denn nur eine passende Kombination kommt in die Wertung \u00e2\u20ac\u201c alles andere schl\u00e4gt mit Minuspunkten zu Buche. Die Punkte ergeben sich aus folgender Multiplikation: Anzahl der Kombinationen in der besten Farbe mal Anzahl unterschiedlicher gesammelter Farben. Um zu sammeln, m\u00fcssen ein oder mehrere Gespanne bewegt werden \u00e2\u20ac\u201c und nur an den Zielen der Bewegung darf gesammelt werden. Da hei\u00dft es zu entscheiden: Lieber auf Sicherheit \u00e2\u20ac\u201c also gleichfarbig \u00e2\u20ac\u201c sammeln? Dann ergeben sich die m\u00f6glichen Z\u00fcge recht schnell. Oder auf Risiko, mit der Gefahr, Minuspunkte zu kassieren? Die resultierende Optimieraufgabe konnte uns nicht wirklich vom Hocker hauen.<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Horse Fever\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/horsefever.jpg\" alt=\"Bild von Horse Fever\" \/><a name=\"horsefever\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Horse Fever<\/strong> von Lorenzo Silva und Lorenzo Tucci Sorrentino bei: Cranio Creations<\/p>\n<p>Pssst, wir verraten Ihnen ein Geheimnis: Wir haben eine kleine Schw\u00e4che f\u00fcr die Italiener mit ihrem wunderbaren Akzent bei englischen Erkl\u00e4rungen. Nicht nur das war ein guter Grund f\u00fcr uns, Horse Fever zu testen. Auch die opulente Ausstattung und thematisch passende, liebevolle Dekoration des Standes machten uns neugierig. Zumal wir im Vorfeld noch gar nichts von Spiel oder Verlag geh\u00f6rt hatten. Und wir wurden nicht entt\u00e4uscht: Der Erkl\u00e4rer hatte es drauf, unterhaltsam ins Spiel einzuf\u00fchren. Ach so, und gespielt haben wir auch. Die Familienversion bietet ein kleines Wettelement, sowie die M\u00f6glichkeit der Verbesserung von eigenen oder die Sabotage fremder Wett-Favoriten. Das Rennen selbst l\u00e4uft vollautomatisch. Da war uns einiges des Guten zuviel: Etliche Regeln, verwirrendes Material, Auswertung der einflusslos verlaufenden Rennen. Fazit: Leider ist kein Italiener in der Schachtel. Damit ist Horse Fever f\u00fcr uns kein Mitnahmespiel.<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Zockato\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/zockato.jpg\" alt=\"Bild von Zockato\" \/><a name=\"zockato\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Zockato<\/strong> bei: Baier &amp; Keuchler GbR<\/p>\n<p>Das chili-scharfe Design in rot auf schwarzem Grund lenkte unseren Blick auf das Kartenspiel Zockato. Wir nahmen Platz und lauschten der Erkl\u00e4rung. Schnell waren die Regeln begriffen: Jeder sagt die Anzahl der gewonnen Stiche voraus, diese verlaufen wie in g\u00e4ngigen Kartenspielen. In jeder Runde gelten jedoch andere Zusatzregeln, die Abwechslung ins Spiel bringen. Der Ertrag einer angesagten Stichzahl kann selbst bestimmt werden \u00e2\u20ac\u201c womit ein Wettelement hinzu kommt. Das ergibt eine neue Mischung gel\u00e4ufiger Mechanismen.<\/p>\n<p>Viel interessanter als die Probepartie war jedoch das ausf\u00fchrliche Gespr\u00e4ch mit dem Verlagsinhaber und Autor im Anschluss an die Proberunde. Denn das Spiel entstand in Runden mit der Familie. Ohne vorher viel Kontakt in der Spieleszene zu haben, begann der Autor mit der Konzeptionierung. Nach intensiver Recherche entstand ein solides und gleichzeitig praktisches Design, das \u00fcberdies die M\u00f6glichkeit bietet, als Werbegeschenk gestaltet zu werden. Der eigene Arbeitgeber orderte sogleich eine recht gro\u00dfe St\u00fcckzahl mit dem Firmenlogo. An den bisherigen zwei Messetagen konnten bereits viel versprechende Kontakte gekn\u00fcpft werden. Insgesamt ein beachtlicher und beeindruckender Einstieg eines Neulings!<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Sumeria\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/sumeria.jpg\" alt=\"Bild von Sumeria\" \/><a name=\"sumeria\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Sumeria<\/strong> von Dirk Liekens bei: Reiver Games<\/p>\n<p>Beim Plausch mit Freunden und Bekannten sperren wir immer weit die Ohren auf, um Tipps und Empfehlungen aufzuschnappen. Nach unserer Partie Zockato schlenderten wir weiter durch Halle 4 und erhielten schon wenige Ecken weiter den Hinweis auf Sumeria. Noch schneller kann man wohl nicht auf eine solche reagieren, denn nur etwa eine Minute sp\u00e4ter sa\u00dfen wir schon an einem Tisch des Verlages.<\/p>\n<p>In sechs Runden wird Sumeria gespielt. Am Ende jeder Runde kommen drei von neun Provinzen in die Wertung, bei der insgesamt sechs Farbpl\u00e4ttchen f\u00fcr Mehrheiten vergeben werden. Am effektivsten punkten m\u00f6glichst lange Reihen derselben Farbe. Der Clou: Durch die Ver\u00e4nderung der Mehrheiten ver\u00e4ndert sich die Reihenfolge der zu wertenden Provinzen. Hat sich irgendwo eine Mehrheit zementiert \u00a0,so dass niemand mehr aktiv werden will, kann sich die Position nicht mehr verbessern. Zwangsl\u00e4ufig rutscht die entsprechende Provinz nach hinten und wird somit regelrecht von den umk\u00e4mpfteren Orten \u00fcberholt. Und jeder hat pro Runde nur drei Aktionen, um ins Geschehen einzugreifen! Fazit: Zum Gl\u00fcck sind wir der Empfehlung sofort gefolgt!<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n<p>Eine weitere Innovation haben wir heute doch noch aufsp\u00fcren k\u00f6nnen: Schon l\u00e4nger sind ulkige Regeln zur Bestimmung von Startspielern beliebt. Mal beginnt der gr\u00fcnste Spieler, nur noch selten der j\u00fcngste, h\u00e4ufiger derjenige, der am l\u00e4ngsten auf einem Bein h\u00fcpfend &#8222;Itschi itschi gicki docki boiing&#8220; tr\u00e4llern kann.<\/p>\n<p>Bei Horse Fever gibt es nun ebensolch moderne Methoden zum Aufl\u00f6sen von Siegpunkgleichst\u00e4nden. Dazu wird ein sechsfarbiger W\u00fcrfel geworfen und folgende Tabelle konsultiert:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Tie Breaker\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/tiebreaker.jpg\" alt=\"Bild von Tie Breaker\" \/><\/p>\n<p>Mal sehen, wann solch nette Regelauflockerungen die breite Masse der Spiele erreicht und den ewig gleichen Satz &#8222;Der Spieler mit den&#8230;&#8220; ersetzt.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der heutige Bericht beginnt mit einem schon hingl\u00e4nglich bekannten Motiv der letztj\u00e4hrigen Innovation: Der Yvio.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,1],"tags":[55],"class_list":["post-3994","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bericht","category-spiele","tag-messen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3994"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3994\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11893,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3994\/revisions\/11893"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}