{"id":4294,"date":"2009-11-18T23:33:59","date_gmt":"2009-11-18T22:33:59","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=4294"},"modified":"2023-03-04T16:33:58","modified_gmt":"2023-03-04T15:33:58","slug":"agricola","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/agricola\/","title":{"rendered":"Agricola"},"content":{"rendered":"<h4>Erstver\u00f6ffentlichung im Dezember 2007 in der <a title=\"Fairplay\" href=\"http:\/\/www.fairplay-online.blogspot.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fairplay 82<\/a>.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/agricola\/#post\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">&gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen<\/a>.<\/h4>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p>Wanted: Schlauer Bauer<\/p>\n<p>Welches Sprichwort dr\u00e4ngt sich f\u00f6rmlich im Zusammenhang mit Agrar\u00f6konomen auf? Da war doch was mit d\u00fcmmsten Bauern und der Ernte dickster Kartoffeln?! Vergessen wir das mal ganz schnell, denn bei AGRICOLA muss man schon mehr drauf haben. Das ganze Programm ist gefragt. Au\u00dfer Ackerbau stehen Viehzucht und Familienplanung auf dem Programm. Zun\u00e4chst geht es darum, zur Erntezeit einen gen\u00fcgend vollen Magen zu haben. Doch freilich m\u00f6chte man vor den Mitspielern nicht zur\u00fcckstehen und die bessere Entwicklung hinlegen. Geeignete Ausbildungen und Anschaffungen helfen hierbei. Soweit die Zutaten von AGRICOLA im Schnelldurchlauf.<\/p>\n<p>Lebendige Beispiele erkl\u00e4ren tote Regeln<\/p>\n<p>Die erste Runde k\u00f6nnte darin bestehen, einen Acker zu pfl\u00fcgen und ein Getreide-Saatgut zu nehmen. Zwar kann man dieses auch direkt als Nahrung beiseite legen. Besser angelegt ist es jedoch, wenn man es sp\u00e4ter auss\u00e4t. Mit diesen zwei Aktionen sind die beiden eigenen Arbeitskr\u00e4fte voll besch\u00e4ftigt. Der eigene, zw\u00f6lf Felder gro\u00dfe Spielplan enth\u00e4lt zu Beginn nur die beiden Wohnr\u00e4ume f\u00fcr die Arbeitenden. Mit dem frisch gepfl\u00fcgten Acker ist bereits das dritte Feld seiner Bestimmung zugef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Dankbarkeit und Weizen gedeihen nur auf gutem Boden.<\/p>\n<p>Durch eine sp\u00e4tere Aktion kann hier das vorher erhaltene Getreide ausges\u00e4t werden. In drei Ernten wird es jeweils wieder ein Getreide einbringen. Alle Spieler m\u00fcssen sich die verf\u00fcgbaren Aktionen teilen. Reihum setzt jeder Spieler eine Arbeitskraft ein und f\u00fchrt die gew\u00e4hlte Aktion aus. Diese Aktion ist dann f\u00fcr den Rest der Runde blockiert. Die Runde endet, sobald alle Arbeitskr\u00e4fte ihr Werk vollbracht haben. Die Rolle des Startspielers zu \u00fcbernehmen ist dabei eine eigene Aktion. In jeder Runde kommt eine neue Aktionsm\u00f6glichkeit hinzu.<\/p>\n<p>Handwerk hat goldenen Boden.<\/p>\n<p>In der n\u00e4chsten Runde w\u00e4re es vielleicht an der Zeit eine Ausbildung zu spielen. Zu Beginn der Partie erh\u00e4lt jeder Spieler Anschaffungs- und Ausbildungskarten auf die Hand. Jede Karte bringt einen individuellen Vorteil, der etwa in zus\u00e4tzlichen Rohstoff-Ertr\u00e4gen, billigeren Ausbauten oder Sonder-Siegpunkten besteht. F\u00fcr den Anfang k\u00f6nnte der Holzf\u00e4ller praktisch sein. Immer wenn man per Aktion Holz erh\u00e4lt, bekommt man dann eines als Bonus. Schlappe 166 Ausbildungen und 136 Anschaffungen stehen zur Verf\u00fcgung, die in Decks mit drei Schwierigkeitsstufen vorsortiert sind. Vor der Partie entscheidet man, welche Karten-Decks ins Spiel kommen. Kein Wunder, dass sich zu Beginn erstmal alle in ihre erhaltenen Karten vertiefen m\u00fcssen!<\/p>\n<p>Essen und Trinken h\u00e4lt Leib und Seele zusammen.<\/p>\n<p>Die zweite Runde k\u00f6nnte man in unserer Beispielpartie mit einem Fischfang abschlie\u00dfen. Auf diesem Aktionsfeld wird zu Beginn jeder Runde ein Fisch im Wert von einer Nahrungseinheit abgelegt. Wenn die Aktion in vorherigen Runden verschm\u00e4ht wurde, kann man mehrere Fische zugleich abgreifen. Eine Arbeitskraft braucht zur Erntezeit zwei Nahrungseinheiten. War noch kein Fischer unterwegs, w\u00e4re in der zweiten Runde der erste Arbeiter schon mal versorgt. Mit der Anfangsausstattung an N\u00e4hrwerten wird auch der Zweite satt. Bis zur ersten Ernte nach der vierten Runde k\u00f6nnte man Rohstoffe beschaffen und sollte versuchen, besonders Holz zu erhalten. Dieses wird f\u00fcr den Ausbau des Hauses, sowie die Errichtung von St\u00e4llen und Z\u00e4unen ben\u00f6tigt.<\/p>\n<p>Altes Brot ist nicht hart, kein Brot, das ist hart.<\/p>\n<p>Bis zur zweiten Erntezeit werden nur drei Runden vergehen. Ein gutes Konzept zur Nahrungsbeschaffung aufzustellen ist Pflicht! Wer seine Arbeiter hungern l\u00e4sst, muss sie durch Bettelei ern\u00e4hren und daf\u00fcr satte Minuspunkte in Kauf nehmen. Im weiteren Verlauf nimmt die Rundenzahl zwischen zwei Ernten weiter ab. In den letzten beiden Runden 13 und 14 wird gar zwei Mal direkt nacheinander geerntet. Die gr\u00f6\u00dfte Herausforderung im ersten Spiel wird der Kampf gegen den Hunger sein.<\/p>\n<p>Eigener Herd ist Goldes wert.<\/p>\n<p>Wer rechtzeitig in eine Feuerstelle oder einen Ofen investiert, kann die Nahrungsbeschaffung erleichtern. Getreide, sp\u00e4ter Gem\u00fcse und auch Tiere k\u00f6nnen damit effizienter umgewandelt werden und besser zur Vorratshaltung beitragen.<br \/>\nZwei Aktionen pro Runde sind reichlich wenig, um alle gew\u00fcnschten Entwicklungen bewerkstelligen zu k\u00f6nnen. Abhilfe schafft der Familienzuwachs. Doch halt, so einfach ist das nicht. Zuerst braucht das neue Familienmitglied ein eigenes Zimmer. Der Ausbau der H\u00fctte ist teuer und ben\u00f6tigt au\u00dfer Rohstoffen eine eigene Aktion. Auch der Nachwuchs muss per Aktion gezeugt werden, f\u00fcr die ein Arbeiter eine Runde lang besch\u00e4ftigt ist. Aber es lohnt sich. Wer hier fr\u00fchzeitig den Aufwand t\u00e4tigt, darf f\u00fcr sich den Spruch &#8222;Kurz gefreut, lang gereut&#8220; umkehren. Zur Feier des Ereignisses darf man in derselben Aktion noch eine Anschaffung t\u00e4tigen. Vielleicht darf es ein Privatforst sein, der jede zweite Runde ein zus\u00e4tzliches, geschenktes Holz bringt? Praktischerweise ist der Nachwuchs ab der n\u00e4chsten Runde einsatzbereit. Genaue Gedanken \u00fcber diese Chronologie sollte sich besser niemand machen.<\/p>\n<p>Die Schweine von heute sind die Schinken von morgen.<\/p>\n<p>In jeder Runde kommen mehr Aktionen ins Spiel und mit ihnen auch Tiere ins Angebot. Um die Tiere unterzubringen, werden St\u00e4lle und umz\u00e4unte Weiden ben\u00f6tigt. Je gr\u00f6\u00dfer das Tier, desto h\u00f6her der Nahrungsertrag beim Schlachten. Zun\u00e4chst kann man nur Schafe erhalten, sp\u00e4ter auch Wildschweine und im letzten Spieldrittel schlie\u00dflich fette Rinder. Nicht nur die Tiere werden im Laufe des Spieles wertvoller. Auch die sonstigen Aktionen werden immer m\u00e4chtiger und bieten mehr Entwicklungsspielraum. Ist im fr\u00fchen Spiel etwa Zaunbau nur als separate Aktion verf\u00fcgbar, so kann man ihn sp\u00e4ter in Kombination mit einer Renovierung ausf\u00fchren. Letztere verbessert die Behausung f\u00fcr die Endabrechnung. Leider klappt es nie, bei allen tollen Aktionen zum Zuge zu kommen. Da muss man sich schon entscheiden und die eigene Strategie gezielt ausrichten.<\/p>\n<p>Aller Anfang ist schwer, doch ohne ihn kein Ende w\u00e4r.<\/p>\n<p>Am Ende der 14. Runde wird schlie\u00dflich abgerechnet. Je nach Anzahl der \u00c4cker und Weiden, Einheiten von Getreide und Gem\u00fcse, Gr\u00f6\u00dfe der Tierherden von Schafen, Wildschweinen und Rindern werden Siegpunkte vergeben. Gar nichts in einer Sparte vorweisen zu k\u00f6nnen wird mit einem Minuspunkt bestraft. Auch Ausbau des Wohnhauses und Gr\u00f6\u00dfe der eigenen Familie bringen Punkte ein. Ausgespielte Anschaffungen oder Ausbildungen k\u00f6nnen Sondersiegpunkte abwerfen. Nicht bebaute Grundst\u00fccksfelder schlagen negativ zu Buche.<\/p>\n<p>Niemand kann mir verbieten, \u00fcber Nacht kl\u00fcger zu werden.<\/p>\n<p>Nach der ersten Partie ist man meist froh, wenn man das Ern\u00e4hrungsproblem l\u00f6sen konnte. Sonderlich viele Fehler darf man sich nicht erlauben, denn der Spielmechanismus kann f\u00fcr schwere R\u00fcckschl\u00e4ge sorgen. Wer jedoch das Nahrungs-Management erfolgreich bew\u00e4ltigt, kann sich mehr und mehr auf die Siegpunkte konzentrieren. Grundvoraussetzung ist ein guter \u00dcberblick \u00fcber die vielen verschiedenen Punkte-Sparte. Die richtige Mischung aus Ackerbau und Viehzucht zu finden, verlangt eine gute Planung. Bis dies zufrieden stellend gelingt, kann es einige Partien dauern.<\/p>\n<p>Man wird alt wie &#8217;ne Kuh und lernt immer noch dazu.<\/p>\n<p>F\u00fcrs n\u00e4chste Mal ist man hoffentlich gespannt auf die Herausforderung, die erreichte Siegpunktzahl zu verbessern. Mit mehr Erfahrung gelingt es, den eigenen Spielplan optimaler zu f\u00fcllen und entsprechende Minuspunkte zu verhindern. Bis man beginnt, auch auf die Entwicklungen der Mitspieler zu achten, vergeht sicher mehr als eine Partie. Wer ben\u00f6tigt dieselben Aktionen in derselben Runde wie ich? Wo ergeben sich Konflikte? Die Interaktion findet zun\u00e4chst nur um die Aktionen statt.<br \/>\nWer es einfacher mag, spielt als Einstieg oder verk\u00fcrzte Variante das &#8222;Familienspiel&#8220; ohne die Anschaffungen und Ausbildungen. Die rechte W\u00fcrze kommt jedoch erst durch die Karten hinzu. Mit ihnen verl\u00e4uft jede Partie anders und es gibt mehr Wechselwirkungen zwischen den Spielern. Mit steigender Spielerfahrung m\u00f6chte man erleben, was die verschiedenen Kartendecks zu bieten haben.<br \/>\nBei unterschiedlichen Spielerzahlen stehen andere Anfangsaktionen zur Verf\u00fcgung, um ein ausgeglichenes Angebot an Rohstoffen und Entwicklungen zu gew\u00e4hrleisten. Am besten gelang diese Zusammenstellung f\u00fcr drei und vier Spieler. Das Spiel ist auch geeignet f\u00fcr zwei und f\u00fcr f\u00fcnf Spieler. In letzterer Besetzung zieht es sich ziemlich in die L\u00e4nge. Zu zweit gibt es weniger Alternativen zur Beschaffung der wichtigen Rohstoffe Lehm und Holz.<br \/>\nBemerkenswert ist noch die Spielbarkeit als Solo-Spiel. Man erlebt eine Kampagne, in der man von Spiel zu Spiel steigende Siegpunktzahlen anpeilt. In jeder Partie sucht man sich eine weitere Ausbildung aus, die man mit ins n\u00e4chste Spiel nimmt. Die Motivation f\u00fcr etliche Partien ist damit in allen Besetzungen hoch.<br \/>\nDie Idee zu AGRICOLA kam im Dezember 2005 auf. Betrachtet man die Entwicklungszeit bis zur ersten Vorstellung auf der Spiel &#8217;07, so darf man abschlie\u00dfend feststellen: &#8222;Was lange w\u00e4hrt, wird endlich gut.&#8220;<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p><\/blockquote>\n<p><a id=\"post\" name=\"post\"><\/a><strong>POSTSCRIPTUM<\/strong>:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Agricola\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/agricola.JPG\" alt=\"Bild von Agricola\" \/><\/p>\n<p>Agricola ist bestimmt eines der einflussreichsten Spiele der letzten Jahre. Im Beitrag \u00fcber [cref le-havre] w\u00fcrdigten wir dies schon geb\u00fchrend. Uwe Rosenberg sei auch geg\u00f6nnt, dass er wie kaum ein anderer Autor erfolgreiches Merchandising betreiben kann. Von Agri-Cola \u00fcber Pimp-Meeples, X-Erweiterungen bis zu Agricola-Puzzeln, -Memospielen, -Quartett und Agricola Schwarzer Peter gibt es mittlerweile so ziemlich alles f\u00fcr kreischende Agricola-Groupies zu erwerben. Jetzt fehlt nur noch <strong><a href=\"http:\/\/www.lagarden.de\/starschnitt\/1984\/1984.html#87\" target=\"_Blank\" rel=\"noopener\">Agricola, der Starschnitt<\/a><\/strong> &#8211; nat\u00fcrlich in Lebensgr\u00f6\u00dfe.<\/p>\n<p>F\u00fcr uns ist es aber nun Zeit f\u00fcr ein gro\u00dfes Gest\u00e4ndnis: Wir finden Agricola zwar gut und sch\u00f6n, sammelten sogar einige Erweitungen.<\/p>\n<p>Spielerisch kamen wir \u00fcber die Grunddecks aber nie hinaus und schon seit einiger Zeit verstaubt die Spieleschachtel auf ihrem Stammplatz im Regal. Gegen eine neuerliche Partie h\u00e4tten wir sicherlich nichts einzuwenden, vor Alternativen gestellt zog Agricola zuletzt aber immer den K\u00fcrzeren. Woran immer es auch liegt. Da unsere Wertungen hochgradig subjektiv sind, bleibt Agricola damit vorerst das dritte Rind verwehrt. Das Potenzial, irgendwann doch noch unseren Spieleolymp zu erklimmen, hat Agricola aber auf jeden Fall<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Rindern\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3rinder.JPG\" alt=\"Bild von 2 von 3 Rindern\" \/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Rindern<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erstver\u00f6ffentlichung im Dezember 2007 in der Fairplay 82. &gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[4,11,12,1],"tags":[],"class_list":["post-4294","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-good-game","category-postscriptum","category-rezensionen","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4294","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4294"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4294\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11229,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4294\/revisions\/11229"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4294"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4294"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4294"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}