{"id":4720,"date":"2010-01-31T20:54:59","date_gmt":"2010-01-31T19:54:59","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=4720"},"modified":"2025-08-19T09:21:19","modified_gmt":"2025-08-19T07:21:19","slug":"identik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/identik\/","title":{"rendered":"Identik"},"content":{"rendered":"<p>Malspiele sorgen in einigen meiner Spielerunden eher f\u00fcr lange Gesichter. Trotzdem etablierte sich seinerzeit <a title=\"Zur Fairplay-Rezi von Graffiti bei H@LL9000\" href=\"http:\/\/hall9000.de\/php\/rezi.php?rezi=3721\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Graffiti<\/a> und schaffte es, einen Platz in unserer Spielesammlung zu erobern. Schafft es Identik, sich daneben einzunisten?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die Aufgabe: Ein Spieler erkl\u00e4rt ein Bild, die anderen m\u00fcssen das Geh\u00f6rte in Gemaltes umsetzen. Leerlauf gibt es also in diesem Spiel nicht, alle sind immer besch\u00e4ftigt. Nach Durchlauf einer Sanduhr werden die Gem\u00e4lde bewertet. Zehn Details, die weder den Malenden noch dem Erkl\u00e4rer zuvor bekannt waren, werden \u00fcberpr\u00fcft. Ist etwa eine bestimmte Anzahl an Beinen auf einem Bild mit Tieren zu sehen? Blickt eine bestimmte Person nach links &#8211; oder befindet sich ihre Hand \u00fcber ihrem Kopf?<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"Identik\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/identik.jpg\" alt=\"Bild von Identik\" \/><\/p>\n<p>Solche und viele andere Aspekte k\u00f6nnen abgefragt werden. Trifft die genannte Bedingung auf das Bild zu, so erh\u00e4lt der Zeichner einen Punkt. F\u00fcr den Erkl\u00e4rer gibt es Punkte, sobald mindestens ein Zeichner das entsprechende Detail erf\u00fcllt hat. Eine Bonuswertung wird f\u00fcr ein zuf\u00e4llig bestimmtes Detail vergeben.<\/p>\n<p>Eine Sanduhr ist schnell verronnen. Wer als Erkl\u00e4rer aber ob des Zeitdrucks zu schnell die Zeichner mit Details \u00fcbersch\u00fcttet, wird lauten Protest ernten. Wie soll man all das umsetzen? Es ist zwar durchaus m\u00f6glich, ein Bild ganz strukturiert zu erkl\u00e4ren. Das ergibt detailgetreue Zeichnungen, die dem Original stark \u00e4hneln. Doch dann passiert folgendes: Alle Spieler &#8211; Zeichner und Erkl\u00e4rer &#8211; erhalten viele Punkte.<\/p>\n<p>Erfolgreicher agiert der Erkl\u00e4rer, der geschickt den Detailgrad so weit herunterf\u00e4hrt, dass nicht alle die gleichen Bilder zeichnen. <span id=\"wertung\"><a title=\"1 von 3 Zeichnungen\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3ZeichnungenBig.JPG\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Zeichnungen- hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3Zeichnungen.JPG\" alt=\"Bild von 1 von 3 Zeichnungen\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n1 von 3 Zeichnungen<\/em><\/span><\/p>\n<p>Bei den Abfragen wird mal dieser, mal jener Spieler punkten. Doch immer ist der Erkl\u00e4rer dabei. Es reicht ja, wenn <em>einer<\/em> der Spieler sein Tier nach rechts blicken liess. Doch eigentlich sind dies Powergamer-\u00dcberlegungen. In Runden mit nicht so akribischen Strategiespielern funktioniert all dies ganz automatisch. Und ganz ehrlich: So macht das Spiel richtig Spa\u00df, w\u00e4hrend das reine &#8222;Abarbeiten&#8220; genau vorgegebener Details reichlich eint\u00f6nig wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Malspiele sorgen in einigen meiner Spielerunden eher f\u00fcr lange Gesichter. Trotzdem etablierte sich seinerzeit Graffiti und schaffte es, einen Platz in unserer Spielesammlung zu erobern. 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