{"id":5109,"date":"2010-02-24T20:24:55","date_gmt":"2010-02-24T19:24:55","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=5109"},"modified":"2010-02-24T20:24:55","modified_gmt":"2010-02-24T19:24:55","slug":"arena-revolte-in-rom-ii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/arena-revolte-in-rom-ii\/","title":{"rendered":"Arena &#8211; Revolte in Rom II"},"content":{"rendered":"<p>F\u00fcnf Jahre nach dem Erscheinen des Originals Revolte in Rom ver\u00f6ffentlicht Queen Games nun mit Arena den Nachfolger und f\u00fcgt den Namenszusatz Revolte in Rom II hinzu. Damit wurde es f\u00fcr uns Zeit, ein Vers\u00e4umnis nachzuholen. Denn Revolte in Rom spielten wir seinerzeit kurz an, wurden nicht recht warm damit und legten es beiseite. Den Weg in unsere Spielesammlung fand es nicht. Vorerst. Denn als Arena unterzogen wir es nun doch einem intensiven Spieletest.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Zun\u00e4chst gilt jedoch festzuhalten, dass weder Arena noch Revolte in Rom Anhaltspunkte f\u00fcr den historischen Zeitpunkt der nachgespielten Ereignisse gibt. Die vorkommenden Personen und Geb\u00e4ude sind allgemein gehalten und erlauben zumindest einem Laien wie mir keine Datierung. Das Flair des alten Roms resultiert aus der Gestaltung, in der Personen wie der Dekurion oder Magister, weitere Lebewesen wie Kriegselefant oder wilde Tiere, sowie Geb\u00e4ude wie G\u00f6tterstatuen oder Aqu\u00e4dukte vorkommen. Zusammen mit den stimmungsvollen Grafiken f\u00fchlt es sich tats\u00e4chlich nach Rom an. Doch wer einmal dort war, lernt schnell: Viele Jahrhunderte kommen zusammen, und jedes einzelne kann eigene Geschichten erz\u00e4hlen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/RevolteInRomBig.jpg\" alt=\"Bild von Revolte in Rom II\" title=\"Revolte in Rom II\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/RevolteInRom.jpg\" alt=\"Bild von Revolte in Rom II\" title=\"Revolte in Rom II- hier clicken f\u00fcr mehr\" \/><\/a><\/p>\n<p>Grunds\u00e4tzlich funktionieren die beiden in der ewigen Stadt angesiedelten Spiele gleich. Dadurch k\u00f6nnen sie auch miteinander kombiniert werden, doch da wir kein Revolte in Rom besitzen, deckt dieser Test ausschlie\u00dflich Arena ab. Fokussieren wir uns daher nun alleinig auf diesen Testkandidaten. Die Startauslage der Spieler enth\u00e4lt nur zwei freie Pl\u00e4tze. Diese unbesetzten Pl\u00e4tze kosten zu Beginn des eigenen Zuges Siegpunkte. Drei Aktionsw\u00fcrfel entscheiden durch ihren Wert, welche Karten aktiviert werden k\u00f6nnen. F\u00fcr die Auslage neuer Karten wird zun\u00e4chst durch eine Karten-Nachschub-Aktion f\u00e4llig, und die Kosten k\u00f6nnen per Geld-Aktion zur Umwandlung von W\u00fcrfelpunkten in bare M\u00fcnze bestritten werden. Klar: Tolle Karten kosten besonders viele Sesterzen! Denn sie bringen wom\u00f6glich viele Siegpunkte, erlauben sprudelnde Geldeinnahmen oder \u00e4rgern den Gegner. Das Spiel endet, wenn entweder ein Spieler keine Siegpunkte mehr besitzt oder alle 36 Siegpunkte verteilt wurden.<\/p>\n<p>Jede Partie kann anders verlaufen. Daf\u00fcr sorgen die unterschiedlichen Karten, die das eine Mal schnelle Siegpunktertr\u00e4ge, ein anderes Mal destruktive Spielweisen erlauben. Wer seinem Gegner effektiv Karten zerst\u00f6rt, f\u00fcgt ihm hohe Kosten an Siegpunkten zu. Denn jeder freie Platz muss zu Beginn bezahlt werden. Das Kartenmanagement m\u00f6chte ge\u00fcbt werden. Wohin platziert man eine neue Karte? Die niedrigen Zahlen auf Aktionsw\u00fcrfeln m\u00f6chte man wom\u00f6glich gerne zum Aktivieren verwenden, um die hohen f\u00fcr eine bessere Auswahl beim Nachziehen von Karten oder f\u00fcr einen h\u00f6heren Geldnachschub zu nutzen. Angriffskarten orientieren sich gerne an der Auslage des Gegners, denn sie reichen nur bis zum direkten oder diagonalen Gegen\u00fcber.<\/p>\n<p>Doch cleverer Aufbau allein reicht nicht. Die W\u00fcrfel m\u00fcssen genauso mitspielen wie das Gl\u00fcck beim Nachziehen der Karten. Wer mehrmals in Folge nur niedrige Zahlen w\u00fcrfelt, kann erst mit einiger Versp\u00e4tung hohe Kosten f\u00fcr starke Karten bezahlen.<br \/>\n<span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Helmen\" alt=\"Bild von 1 von 3 Helmen\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3Helmen.jpg\" \/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Helmen<\/em><\/span><br \/>\n Und immer verschlingen  die Kosten f\u00fcr leere Pl\u00e4tze den einen oder anderen Siegpunkt. Von solchen R\u00fcckschl\u00e4gen sollte sich niemand entmutigen lassen. Die vor allem in solchen F\u00e4llen meist kurze Spieldauer wird kompensiert durch das n\u00e4chste spannende Duell, in dem die Siegpunkte hart erarbeitet werden m\u00fcssen. Bleibt festzuhalten: Die Revolte in Rom hatten wir vorzeitig verloren gegeben. In der Arena nun trumpfen wir auf und holen das Vers\u00e4umte nach.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>F\u00fcnf Jahre nach dem Erscheinen des Originals Revolte in Rom ver\u00f6ffentlicht Queen Games nun mit Arena den Nachfolger und f\u00fcgt den Namenszusatz Revolte in Rom II hinzu. Damit wurde es f\u00fcr uns Zeit, ein Vers\u00e4umnis nachzuholen. Denn Revolte in Rom spielten wir seinerzeit kurz an, wurden nicht recht warm damit und legten es beiseite. 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