{"id":5330,"date":"2010-04-11T18:23:58","date_gmt":"2010-04-11T16:23:58","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=5330"},"modified":"2025-08-18T08:00:16","modified_gmt":"2025-08-18T06:00:16","slug":"rattus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/rattus\/","title":{"rendered":"Rattus"},"content":{"rendered":"<p>Schon zweimal wurde in den letzen Jahren die Pest in Notre Dame und die Tore der Welt in gro\u00dfartigen Spielen umgesetzt. Die Regel von Rattus lie\u00df hoffen, dass nun eine weitere drastische Umsetzung der Epidemie erschienen ist.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Ziel ist es, die Pest mit der gr\u00f6\u00dften Bev\u00f6lkerung zu \u00fcberstehen. Dazu vermehren die Spieler Runde f\u00fcr Runde sowohl ihre Bev\u00f6lkerung als auch die Rattenpopulation in Europa. Zu guter Letzt l\u00f6sen sie auch noch in einer Region die Pest aus, um die gegnerischen Einwohner zu reduzieren. Dabei h\u00e4ngt alles von allem ab. Der Umfang des Bev\u00f6lkerungswachstums entspricht der Anzahl der Ratten eines Landes. Die Gr\u00f6\u00dfe der Rattenvermehrung in Nachbargebieten einer Pestregion h\u00e4ngt von der Menge an Ratten in ihr ab. Ob die Pest \u00fcberhaupt nennenswert w\u00fctet, bestimmt wiederum die Bev\u00f6lkerungsh\u00f6he.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Rattus\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/rattus.jpg\" alt=\"Bild von Rattus\" \/><\/p>\n<p>Ratten und Pest h\u00e4ngen nat\u00fcrlich zusammen. Jeder Rattenmarker verbirgt auf seiner R\u00fcckseite einige Symbole, die bestimmen, wer wieviele Bev\u00f6lkerungssteine verliert. Dies ist wiederum an Rollen gekoppelt, die sich die Spieler einfach so nehmen d\u00fcrfen. Jede Rolle bringt einen kleinen Vorteil. So erh\u00f6ht der &#8222;fruchtbare Bauer&#8220; das Bev\u00f6lkerungswachstum. Der &#8222;keusche M\u00f6nch&#8220; erlaubt das Verschieben von Ratten &#8211; nur Schelme denken jetzt aus aktuellem Anlass an den Rattenf\u00e4nger von Hameln. Doch die Rollen erh\u00f6hen auch die Wahrscheinlichkeit von der Pest betroffen zu werden. Es ist g\u00fcnstig gegen Ende Spiels alle Rollen loszuwerden, da dann die Ratten aller L\u00e4nder ausgewertet werden. Leider ist es nicht m\u00f6glich, Rollen freiwillig abzugeben, sie k\u00f6nnen nur von anderen Spielern \u00fcbernommen werden.<\/p>\n<p>Der Spielmechanismus klingt nicht nur originell, er funktioniert auch einwandfrei und passt zum Thema. Auf der Strecke bleibt aber der lockere Spielspa\u00df. Nach dem Lesen der Regeln hoffte ich auf ein taktisches schnelles \u00c4rgerspiel. Schnell spielt sich Rattus allemal, und taktische M\u00f6glichkeiten werden auch einige geboten. So ist es m\u00f6glich, mehr oder weniger sicherheitsbewusst zu spielen und aggressiv oder defensiv zu agieren. Die \u00c4rgerm\u00f6glichkeiten sind aber recht begrenzt, da die Pestauswirkungen zu stark streuen und die Folgen von Aktionen sich oft erst mehrere Runden sp\u00e4ter erkennbar werden. Damit kommt w\u00e4hrend des Spiels keine Stimmung auf, man f\u00fchlt sich nicht ins Mittelalter versetzt, sondern schubst halt nur ein paar Holzw\u00fcrfel und Papppl\u00e4ttchen durch die Gegend. Die Spiele enden zwar oft denkbar knapp, doch meist entscheidet der Zufall \u00fcber Sieg oder Niederlage. Deshalb wollte in unseren Runden keine rechte Spannung aufkommen. Im besten Falle bietet Rattus ein intellektuelles Vergn\u00fcgen, mal wieder etwas ganz anderes gespielt zu haben.<\/p>\n<p>Grund daf\u00fcr k\u00f6nnten die Rollen sein, deren Vorteile durch vermehrte Pestverluste (\u00fcber?)kompensiert werden. So funktioniert eine fast schon mechanisch spielbare Strategie erstaunlich gut: Dazu verzichte man darauf, \u00fcberhaupt Rollen zu nehmen, setze stattdessen m\u00f6glichst viele Steine und Ratten ein und versuche ohne R\u00fccksicht auf eigene Verluste<br \/>\n<span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Ratten\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3ratten.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Ratten\" \/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n1 von 3 Ratten<\/em><\/span><br \/>\nm\u00f6glichst viele Ratten aufzudecken. Dadurch reduziert sich die Zahl der Runden und somit die Zeit, in der Rollen sinnvoll eingesetzt werden k\u00f6nnen. Selbst betroffen wird man nur von wenigen Pestausbr\u00fcchen. Dieser Ansatz f\u00fchrte in unseren Testpartien erstaunlich deutlich zum Erfolg! Die Konsequenz was passiert, wenn sich alle der Rollen verweigern oder sie nur wenig nutzen, haben wir aber noch nicht untersucht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Schon zweimal wurde in den letzen Jahren die Pest in Notre Dame und die Tore der Welt in gro\u00dfartigen Spielen umgesetzt. 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