{"id":5588,"date":"2010-05-12T22:40:07","date_gmt":"2010-05-12T20:40:07","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=5588"},"modified":"2025-08-17T11:39:11","modified_gmt":"2025-08-17T09:39:11","slug":"kopf-an-kopf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/kopf-an-kopf\/","title":{"rendered":"Kopf an Kopf"},"content":{"rendered":"<p>Heute habe ich eine wichtige Bitte an Sie: Wenn auch Ihnen etwas am Kulturgut Spiel gelegen ist, sollten Sie in Zukunft bei allen Gespr\u00e4chen \u00fcber pfiffige Handy-Ideen nicht mehr \u00fcber I-,You-, oder He\/She\/It-Phones schwadronieren, sondern auf Kopf an Kopf hinweisen. Dessen Autor Chris Handy hat immerhin einen der lustigsten Namen, die mir in der letzten Zeit untergekommen sind. Bevor nun irgendwer zu n\u00f6rgeln beginnt, von wegen &#8222;Handy&#8220; sei Denglisch der \u00fcbelsten Sorte und wenn schon Englisch, m\u00fcsse &#8222;Cellular&#8220; oder &#8222;Mobile&#8220; gesagt werden: Ich finde Handy eine der coolsten Wortsch\u00f6pfungen der letzten Jahre, auch wenn sich alle Bastian Sicks dieser Welt auf den Kopf stellen und mit den F\u00fc\u00dfen wackeln w\u00fcrden.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Kopf an Kopf\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/KopfAnKopf.jpg\" alt=\"Bild von Kopf an Kopf\" \/><\/p>\n<p>Wenn wir schon beim Kopfstand mit Wackelf\u00fc\u00dfen sind, ich finde auch &#8222;Kopf an Kopf&#8220; eines der coolsten Pferdchenwettrennspiele der letzten Jahre. Auch wenn sich alle Spieleprofis auf den Kopf stellen und ihrerseits mit den F\u00fc\u00dfen wackeln, ich bleibe dabei. Es ist vielleicht nicht so genial wie &#8222;Royal Turf&#8220; oder so schlank wie &#8222;Favoriten&#8220; oder so originell wie &#8222;Eselsrennen&#8220;, daf\u00fcr ist es ohne Probleme erh\u00e4ltlich und erfrischend locker spielbar.<\/p>\n<p>Die Regeln von Kopf an Kopf sind denkbar einfach. Es werden zwei W\u00fcrfel geworfen, einer bestimmt das voranzuziehende Pferdchen und der andere dessen Zugweite. Dann darf entweder eine Aktionskarte gespielt oder gewettet oder ein Pferd gekauft werden. Zum Abschlu\u00df gibt es noch eine neue Aktionskarte f\u00fcr die Hand.<\/p>\n<p>Eigene Pferde haben eine h\u00f6here Zugwahrscheinlichkeit. Geh\u00f6rt mir zum Beispiel das Pferdchen Nummer drei, so darf ich es auch bei einem eigenen Wurf einer 2, 4 oder 6 zusammen mit dem Pferdchen 2, 4 oder 6 voranziehen. Zudem hat jedes Pferdchen eine Spezialf\u00e4higkeit. Das Pferdchen 3 bringt etwa 5\u00e2\u201a\u00ac wenn 3 andere Pferdchen mit ihm gleichauf sind. Nat\u00fcrlich gibt es eine Siegpr\u00e4mie f\u00fcr das erste, zweite und dritte Pferdchen im Ziel. Dann ist das Spiel auch zu Ende, und wer nach Auszahlen der Wetten der Reichste ist, gewinnt.<\/p>\n<p>Soweit klingt Kopf an Kopf nicht sehr spielenswert. Erschwerend sind die Materialqualit\u00e4t etwas bescheiden, die Aktionskarten reichlich unausgewogen und das Design ziemlich h\u00e4\u00dflich braun. (<em>Einschub: Liebe Grafiker, dunkelbraun ist keine sch\u00f6ne Farbe f\u00fcr Gesellschaftsspiele. Kombiniert mit Ocker und Umbra wird zwar eine schwerm\u00fctige Herbstmelancholie gef\u00f6rdert, den Spiel<strong>spa\u00df<\/strong> erh\u00f6hen solche Farben aber selten! &#8211; Sorry, das musste mal gesagt werden! Wenn ich mir die Neuerscheinungen der letzen Monate so ansehe, kann der Eindruck entstehen, dass Braunt\u00f6ne momentan auf dem Weltfarbmakt g\u00fcnstig gehandelt wird. Ich h\u00e4tte gern mal ein rosafarbenes Strategiespiel, wie w\u00e4re es mit Barbie &amp; Co?<\/em>)<\/p>\n<p>Dass Gl\u00fcck und Zufall bei Kopf und Kopf das Sagen haben, ist von Anfang an klar, so dass sogleich locker und flott losgew\u00fcrfelt wird. Da geht ein Pferd zwar schnell in F\u00fchrung, ein paar Aktionskarten bremsen es aber gleich wieder aus. Auch mit f\u00fcnf und mehr Spieler bleibt das gef\u00fchlte Spieltempo hoch. Es wird mitgefiebert, und die Pferde werden angefeuert. \u00dcber die gesamte Spieldauer f\u00fchlen sich die Spieler wie auf einer echten Rennbahn. Ein klein wenig Einfluss gibt es dabei schon. Das knappe Geld gilt es mit Gef\u00fchl einzusetzen, da es nur wenige Auszahlungen gibt. Die meisten un\u00fcberlegten Wetten und K\u00e4ufe sind nur verschwendetes Geld. Es lohnt durchaus ein paar Erwartungswerte zu \u00fcberschlagen und eher defensiv zu wetten. Auch die erstmal beliebig wahllos wirkenden Aktionskarten lassen sich mit etwas Spielerfahrung taktisch nutzen. Spannungsf\u00f6rdernd ist auch die Regel, dass immer nur eine Karte gespielt oder eine Wette von genau 5\u00e2\u201a\u00ac platziert oder ein Pferd gekauft werden darf. Dabei ist das Geld ungemein knapp. Gezielte K\u00e4ufe oder h\u00f6here Wetten m\u00fcssen damit l\u00e4nger vorgeplant werden.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Galopppferdchen\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3Galopppferdchen.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Galopppferdchen\" \/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n1 von 3 Galopppferdchen<\/em><\/span><br \/>\nKopf and Kopf ist ein ein Spiel der Kategorie &#8222;\u00fcberraschend gut&#8220;. Titel, Schachtel, Thema und Regel lassen keine Vorfreude aufkommen. Umso gr\u00f6\u00dfer war die \u00dcberraschung als sich Kopf an Kopf als eines der spa\u00dfigsten Spiele des bisher eher schwachen Fr\u00fchjahrs entpuppte. Solche Spielerlebnisse sind mir die Liebsten, deshalb rate ich allen Vielspielern, die alles vorurteilsfrei probieren m\u00f6gen, eine Testrunde zu wagen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Heute habe ich eine wichtige Bitte an Sie: Wenn auch Ihnen etwas am Kulturgut Spiel gelegen ist, sollten Sie in Zukunft bei allen Gespr\u00e4chen \u00fcber pfiffige Handy-Ideen nicht mehr \u00fcber I-,You-, oder He\/She\/It-Phones schwadronieren, sondern auf Kopf an Kopf hinweisen. 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