{"id":6037,"date":"2010-07-30T13:45:49","date_gmt":"2010-07-30T11:45:49","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=6037"},"modified":"2023-03-04T13:46:17","modified_gmt":"2023-03-04T12:46:17","slug":"ricochet-robots-rasende-roboter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/ricochet-robots-rasende-roboter\/","title":{"rendered":"Ricochet Robots &#038; Rasende Roboter"},"content":{"rendered":"<h4>Erstver\u00f6ffentlichung am 21.3.2004 bei <a title=\"Ricochet Robots\" href=\"http:\/\/www.hall9000.de\/php\/rezi.php?rezi=488\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hall9000<\/a>.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/ricochet-robots-rasende-roboter\/#post\" target=\"_self\" rel=\"noopener\">&gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen<\/a>.<\/h4>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p>Gleichzeitig versuchen die Spieler, Roboter auf dem k\u00fcrzesten Weg zu einem Ziel zu dirigieren. Wer dies am h\u00e4ufigsten schafft, gewinnt das Spiel.<br \/>\nRicochet Robots (\u00fcbersetzt etwa: &#8222;Abprallende Roboter&#8220;) ist eine \u00fcberarbeitete Neuauflage des Spiels Rasende Roboter, das im Verlag Hans im Gl\u00fcck erschienen war. Der Vertrieb dieses Spiels von Rio Grande Games erfolgt in Deutschland durch den Verlag Abacusspiele.<\/p>\n<p>Mit den vier Spielplanteilen, die f\u00fcr jede Partie anders kombiniert werden k\u00f6nnen, wird eine Fabrikhalle ausgelegt. Insgesamt 17 Zielfelder sind auf dem Boden abgebildet. F\u00fcr die vier Roboter in den Farben gelb, rot, gr\u00fcn und blau werden irgendwo auf dem Plan Startfelder bestimmt. Wer m\u00f6chte, kann einen schwarzen als f\u00fcnften, neutralen Roboter mitspielen lassen.<\/p>\n<p>Die Zielfelder finden sich auf Chips wieder, die verdeckt gemischt werden. In jeder Runde wird ein Chip aufgedeckt. Auf diesem ist ein farbiges Symbol abgebildet. Die Farbe gibt an, welcher Roboter bewegt werden muss, das Symbol gibt an, welches der vier Zielfelder f\u00fcr diese Roboterfarbe angefahren werden muss. Ein Sonderfeld ist der kosmische Wirbel, auf den ein beliebiger Roboter gezogen werden kann.<\/p>\n<p>Nun \u00fcberlegen alle Spieler gleichzeitig, wie viele Z\u00fcge dieser Roboter ben\u00f6tigen wird, um sein Ziel zu erreichen &#8211; ohne den Roboter jetzt schon tats\u00e4chlich zu bewegen. F\u00fcr einen Zug f\u00e4hrt der Roboter in eine Richtung los, bis er auf eine Wand oder einen anderen Roboter trifft. Hier kann er die Richtung wechseln und zum n\u00e4chsten Zug losfahren. Es ist auch erlaubt (und manchmal extrem hilfreich), andere Roboter zu bewegen, um das Ziel mit weniger Z\u00fcgen zu erreichen.<\/p>\n<p>Sobald ein Spieler eine L\u00f6sung gefunden hat, ruft er die Zahl der ben\u00f6tigten Z\u00fcge laut aus und dreht eine Sanduhr um. Nun haben alle Spieler noch die M\u00f6glichkeit, k\u00fcrzere Wege zu finden und die Zahl der Z\u00fcge zu unterbieten. Sobald die Sanduhr durchgelaufen ist, darf der Spieler, der den k\u00fcrzesten Weg angek\u00fcndigt hat, mit dem Roboter losfahren und damit beweisen, dass er tats\u00e4chlich einen Weg der angek\u00fcndigten L\u00e4nge gefunden hat. Falls er sich vertan haben sollte, wird der Roboter auf seinen Ausganspunkt zur\u00fcckgestellt und der Spieler mit dem n\u00e4chstl\u00e4ngeren Weg darf diesen zeigen. Ist der Roboter am Ziel angelangt, erh\u00e4lt der entsprechende Spieler den Chip als Siegpunkt.<\/p>\n<p>Die Roboter sind aus Plexiglas und sch\u00f6n modelliert. Der Spielplan ist recht \u00fcbersichtlich, wobei es hilfreich ist, wenn man nach dem Umdrehen eines Chips aus Fairness-Gr\u00fcnden eben kurz zeigt, wo das Ziel ist. Das Zusammensetzen des Plans aus vier Teilen mit Vorder- und R\u00fcckseite l\u00e4sst viel Abwechslung zu. Das Material ist damit von guter Qualit\u00e4t. Auch die Spielregel l\u00e4sst keine Fragen offen. Etwas merkw\u00fcrdig ist lediglich die Sonderregel f\u00fcr den Fall, dass ein Roboter mit nur einem Zug direkt auf ein Zielfeld gezogen werden kann. Laut Regel soll man in diesem Fall einen alternativen Weg suchen, bei dem man mindestens einmal abbiegen muss. Wir mischen einen Chip, der zu so einer Situation f\u00fchrt, einfach nochmal unter und ziehen einen anderen.<\/p>\n<p>Das Spiel selbst bietet einen schnellen Einstieg. Nach kurzer Erkl\u00e4rung kann sofort jeder mitspielen und die angegebene Spielerzahl von 2 bis unendlich ist nur durch den Platz um den Spieletisch limitiert &#8211; nur sollte jeder gut auf den Spielplan schauen k\u00f6nnen. Es ist jedoch besser, wenn alle Spieler etwa auf einem Niveau spielen. Mit etwas \u00dcbung hat man meist gegen\u00fcber neuen Mitspielern einen Vorteil, zumindest w\u00e4hrend der ersten Partie(n).<\/p>\n<p>Sind jedoch alle Spieler etwa gleich stark, ist die Spannung kaum zu \u00fcberbieten, wenn man stolz eine Zahl ruft, diese dann unterboten wird und man dann doch vielleicht kurz vor Ablauf der Sanduhr nochmal unterbieten kann. Selbst wenn jemand anderes einen k\u00fcrzeren Weg findet, versucht man eifrig, diesen nachzuvollziehen und vielleicht doch noch zu unterbieten. Trotzdem gibt es gerne \u00fcberraschte Gesichter, wenn jemand einen besonders geschickten Weg vorf\u00fchren kann \ud83d\ude42<\/p>\n<p>F\u00fcr Spieler, die gerne knobeln und spannende Reaktions- und Denkspiele m\u00f6gen, ist Ricochet Robots somit eine Perle von einem Spiel &#8211; wem weder das eine noch das andere liegt, wird jedoch schnell zu einem anderen Spiel greifen wollen. Es ist sch\u00f6n, dass dieses wunderbare Spiel wieder erh\u00e4ltlich ist.<\/p>\n<p>Unterschiede zu Rasende Roboter von Hans im Gl\u00fcck:<br \/>\nDie Spielpl\u00e4ne aus Ricochet Robots unterscheiden sich von denen im Spiel Rasende Roboter und k\u00f6nnen mit diesen kombiniert werden. Neu ist der schwarze Roboter, der beim Hans im Gl\u00fcck Spiel noch nicht mitgerast ist. Dieser fungiert als neutraler Roboter, der nur auf den kosmischen Wirbel als Zielfeld gefahren, ansonsten aber lediglich als Hindernis zum Umleiten von anderen Robotern eingesetzt werden kann.<\/p>\n<p>Eine weitere neue Idee sind die halbdurchl\u00e4ssigen, farbigen W\u00e4nde, die diagonal auf einigen Feldern abgebildet sind. Diese W\u00e4nde lassen Roboter anderer Farben rechtwinklig abbiegen und lassen nur den einen Roboter derselben Farbe geradeaus durch. Da die Spielpl\u00e4ne immer eine Seite mit und eine Seite ohne diese halbdurchl\u00e4ssigen W\u00e4nde besitzen, kann man w\u00e4hlen, ob man ganz ohne, mit wenigen oder sehr vielen dieser zus\u00e4tzlichen Hindernisse spielen m\u00f6chte.<\/p>\n<p>Insgesamt kann es f\u00fcr Fans der Rasenden Roboter durchaus interessant sein, sich auch Ricochet Robots zu kaufen, um mit neuen Variationen spielen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Kathrin Nos &#8211; 21.3.2004<\/p><\/blockquote>\n<p><a id=\"post\" name=\"post\"><\/a><strong>POSTSCRIPTUM<\/strong>:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"Rasende Roboter\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/RasendeRoboter.jpg\" alt=\"Bild von Rasende Roboter\" \/><br \/>\nNach wie vor bin ich ein begeisterter Rasende Roboter Spieler. Denn dies ist eines der ganz wenigen Geschwindigkeitsspiele, bei denen ich hin und wieder gegen Kathrin gewinnen darf. Insbesondere wenn die Aufgaben knifflig und nicht offensichtlich sind, gelingt es mir manchmal schneller eine L\u00f6sung oder immerhin einen k\u00fcrzeren Weg zu finden.<\/p>\n<p>Ricochet Robots gef\u00e4llt mir dabei noch einen Tick besser als das Original. Die teildurchl\u00e4ssigen Schranken erlauben manch unerwartete Abk\u00fcrzung. Dadurch kommt es h\u00e4ufiger vor, dass die erste Ansage noch unterboten werden kann.<\/p>\n<p>Die Rasenden Roboter erfordern allerdings eine gewisse \u00dcbung und einen ausgeruhten Kopf. Als Entspannung nach einem stressigen Tag sind sie nicht geeignet. Auch Erk\u00e4ltung oder Kopfschmerzen wirken sich sofort negativ aufs Spielergebnis aus. Nach einer l\u00e4ngeren Spielpause findet man sich auch ungleich schwerer auf dem Plan zurecht. Eine geh\u00f6rige Portion Psychologie ist auch mit von der Partie. Wer einmal aus dem Rhythmus kommt und mehrere R\u00e4tsel nacheinander nicht l\u00f6sen kann, beginnt zu zaudern und macht es sich damit umso schwerer ins Spiel zur\u00fcckzufinden. Dies sollte aber niemanden verzagen lassen, sondern nur Ansporn sein, sich intensiver mit einem der faszinierendsten Denkspiele zu besch\u00e4ftigen.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"3 von 3 Ecken\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/3v3Ecken.jpg\" alt=\"Bild von 3 von 3 Ecken\" \/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>\n3 von 3 Ecken<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erstver\u00f6ffentlichung am 21.3.2004 bei Hall9000. &gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11,12,1,8],"tags":[29],"class_list":["post-6037","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-postscriptum","category-rezensionen","category-spiele","category-outstanding-game","tag-science-fiction"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6037","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6037"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6037\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11121,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6037\/revisions\/11121"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6037"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6037"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6037"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}