{"id":6193,"date":"2010-09-10T22:14:08","date_gmt":"2010-09-10T21:14:08","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=6193"},"modified":"2025-07-21T16:51:09","modified_gmt":"2025-07-21T14:51:09","slug":"race-of-the-galaxy-in-3d-die-erste-dimension","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/race-of-the-galaxy-in-3d-die-erste-dimension\/","title":{"rendered":"Race for the Galaxy in 3D &#8211; die erste Dimension"},"content":{"rendered":"<h4>Erstver\u00f6ffentlichung im Oktober 2009 in der <a title=\"Fairplay\" href=\"http:\/\/www.fairplay-online.blogspot.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Fairplay 89<\/a>.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/race-of-the-galaxy-in-3d-die-erste-dimension\/#post\" target=\"_self\">&gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen<\/a>.<\/h4>\n<p><!--more--><\/p>\n<blockquote><p>Unterwegs im Universum<\/p>\n<p>Den ersten Ausflug ins All f\u00fcr die Fairplay unternahm in Ausgabe Nummer 84 bereits Sarah Kestering. Nach ihrer R\u00fcckkehr vom RACE FOR THE GALAXY urteilte sie: Galaktisch gut. Mittlerweile wurde das Angebot f\u00fcr Reisen ins Universum um zwei weitere Ziele aufgestockt. Nicht nur den AUFZIEHENDEN STURM k\u00f6nnen die Astro-, Kosmo- oder Sonstwienauten nun ins Auge fassen, sondern auch den Konflikt REBELLEN VS. IMPERIUM miterleben. Grund genug, nochmals eine Sternenreisende auszustatten und auszusenden, um ein wenig Weltraumforschung zu betreiben.<\/p>\n<p>Die wissenschaftlich-ludologische Betrachtung dieser Expedition gliedert sich in drei Dimensionen. Zun\u00e4chst werden die neu entdeckten Quadranten im Universum von RACE FOR THE GALAXY erkundet und auf spielerische und strategische Neuerkenntnisse untersucht. Der Frage nach dem Urknall zum expandierenden Universum \u201cWoher kommen wir? Wohin gehen wir?\u201c geht der dann folgende Teil dieses Berichtes nach. Und pers\u00f6nliche Einblicke werden schlie\u00dflich im Dialog mit Tom Lehmann, dem Sch\u00f6pfer des Sternenrennens, gewonnen.<\/p>\n<p>Erste Dimension: Erweiternde Expeditionen ins Universum<\/p>\n<p>Der Ausgangspunkt der Reise das Basis-Spiel RACE FOR THE GALAXY handelt von der Besiedelung oder Eroberung, sowie der Bewirtschaftung neuer Welten und der Entwicklung neuer Technologien, die im Aufbau von Industrien, Handelszentren oder \u00e4hnlichen Errungenschaften bestehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Als Einstimmung auf den Flug ins All hier nochmals die wichtigsten Infos: Alle Belange werden durch Karten abgehandelt, welche die Welten oder Entwicklungen darstellen. Mit ihnen werden aber auch die Kosten zum Ausspielen anderer Karten bezahlt. Schlie\u00dflich stellen sie ferner die produzierten G\u00fcter dar. Aus insgesamt f\u00fcnf m\u00f6glichen Spielphasen w\u00e4hlt jeder Spieler verdeckt eine aus. Alle von mindestens einem Spieler ausgesuchten Phasen werden in vorgegebener Reihenfolge gespielt. Die selbst ausgew\u00e4hlte Phase bringt dem entsprechenden Spieler einen Bonus ein.<br \/>\nNeben der M\u00f6glichkeit, sich direkten Kartennachschub vom Stapel durch Erkunden zu verschaffen, bilden die Phasen Entwickeln und Siedeln den Kern des Spiels. Hier werden Karten ausgelegt, die im weiteren Spiel individuelle Vorteile f\u00fcr alle Phasen bringen k\u00f6nnen. Vor allem aber ist jede dieser Karten bei Spielende Siegpunkte wert. Welten k\u00f6nnen Waren produzieren, die in der Phase Verbrauchen in Kartennachschub oder Siegpunktchips umgewandelt werden. In der zuletzt stattfindenden Produktion gelangen neue Waren auf die Welten der Spieler. Sobald entweder die Auslage eines Spielers mindestens 12 Karten enth\u00e4lt oder der Siegpunktvorrat ersch\u00f6pft ist, der zu Beginn aus 12 Punkten pro Spieler bestand, endet das Spiel.<\/p>\n<p>Der Ausflug zum AUFZIEHENDEN STURM &#8211; der ersten Erweiterung &#8211; bringt insgesamt vier neue Komponenten mit sich. Zun\u00e4chst wurde Material f\u00fcr eine Vergr\u00f6\u00dferung der Reisegruppe beigelegt, so dass ab sofort insgesamt f\u00fcnf Personen ins All aufbrechen k\u00f6nnen. Da die Auswahl der Phasen gleichzeitig erfolgt, und bei erfahrenen Spielern die Abwicklung der Spielrunde auch im Gro\u00dfen und Ganzen synchron erfolgen kann, leidet die Spieldauer nicht \u00fcberm\u00e4\u00dfig unter der gr\u00f6\u00dferen Spielerzahl.<\/p>\n<p>Wer sich von der ersten Erweiterung viel Abwechslung durch neue Karten versprochen hat, wird wom\u00f6glich im ersten Moment etwas entt\u00e4uscht sein. \u00e2\u20ac\u017eNur\u00e2\u20ac\u0153 18 neue Karten mit neuen F\u00e4higkeiten, sowie eine ausgetauschte Welt und zwei neue Startwelten erweitern die M\u00f6glichkeiten im Spiel. So kommen einige Karten hinzu, die neue Funktionen rund um genmanipulierte Rassen oder zu Aliens enthalten, aber auch die bisher nur am Rande bedeutsame Eigenschaft Terraforming erh\u00e4lt durch eine neue Entwicklung mit Kosten 6 Auftrieb.<\/p>\n<p>Die m\u00f6gliche Spielerzahl f\u00fcr RACE FOR THE GALAXY wurde jedoch nicht nur nach oben, sondern auch nach unten erweitert. Im Bild von der Reisegesellschaft k\u00f6nnte man sagen: Es wurden auch Einzelzimmer ins Angebot aufgenommen. Ab jetzt sind auch Solo-Partien m\u00f6glich, in denen ein Roboter die Funktion des Gegners \u00fcbernimmt. Beinahe 6 DIN A 5-Seiten der Spielregel beschreiben ausf\u00fchrlich, wie der Roboter sich f\u00fcr seine Spielphasen entscheidet, wie er agiert und auf Z\u00fcge des Solit\u00e4rspielers reagiert.<\/p>\n<p>Den im Mehr-Personen-Spiel gr\u00f6\u00dften neuen Impuls setzen die Ziele. Zu Beginn der Partie werden zwei gro\u00dfe und vier kleine Zielpl\u00e4ttchen zuf\u00e4llig ausgelost. Erstere werden vergeben, sobald ein Spieler die Bedingung wie beispielsweise mindestens eine milit\u00e4rische St\u00e4rke von 6 aufgebaut oder eine vorgegebene Anzahl an Produktionswelten oder Entwicklungen ausgespielt hat. Doch sicher sind die damit verbundenen f\u00fcnf Siegpunkte nicht, denn sobald ein anderer Spieler den Inhaber \u00fcbertrumpft, wechselt das entsprechende Pl\u00e4ttchen seinen Besitzer. Anders bei den kleinen Zielen. Hier gilt es beispielsweisedrei Karten mit Alien-Eigenschaften auszulegen, oder die erste Entwicklung mit Kosten 6 zu kaufen. Sobald ein Spieler die vorgegebene Bedingung erf\u00fcllt, geh\u00f6ren ihm die zu vergebenen 3 Siegpunkte. Da in derselben Phase zwei oder mehr Spieler gleichzeitig die Bedingung erf\u00fcllen k\u00f6nnen, liegen dem Spiel Chips mit drei Siegpunkten bei, um alle dieser Spieler mit der entsprechenden Punktezahl belohnen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Durch diese Zielpl\u00e4ttchen setzt jede Partie unterschiedliche Schwerpunkte. Denn das Ignorieren dieser Ziele ist knifflig, wer sie vernachl\u00e4ssigt, l\u00e4sst den Mitspielern mehr Ziele und damit Punkte zur\u00fcck. Der resultierende Abstand ist durch Produktion und Ausspielen von Entwicklungen oder Welten schwer aufzuholen. Es lohnt sich also, zu Beginn der Partie genau auf die Ziele zu schauen und den Fahrplan mit den eigenen Handkarten darauf auszurichten. Was insofern besonders reizvoll ist, als dass beispielsweise ansonsten eher friedliche Spielgruppen doch mal zur Verfolgung milit\u00e4rischer Strategien motiviert werden. Die Einf\u00fchrung der Zielpl\u00e4ttchen stellt damit die interessanteste Komponente der ersten Erweiterung dar.<\/p>\n<p>Sozusagen als Dreingabe, f\u00fcr die kein zus\u00e4tzliches Material ben\u00f6tigt wird, enth\u00e4lt die Spielregel noch Ideen f\u00fcr Partien mit selbst zusammengestellten Decks. Mittels des so genannten Drafts jeder Spieler erh\u00e4lt eine Kartenauswahl, sucht eine Karte aus und reicht die verbleibenden weiter, bis alle Karten verteilt sind stellt sich jeder einen eigenen Stapel f\u00fcr die aktuelle Partie zusammen. Dadurch kann gezielter auf bestimmte Kombinationen gespielt werden. Durch dieses Vorspiel gestaltet sich der Ablauf allerdings wesentlich m\u00fchsamer.<\/p>\n<p>W\u00e4hrend beim AUFZIEHENDEN STURM der Titel nicht unmittelbar im Spiel greifbar wird und damit eher abstrakt bleibt, f\u00fchlen sich die Spieler in der zweiten Erweiterung REBELLEN VS. IMPERIUM direkt in den titelgebenden Konflikt versetzt. Insgesamt 41 neue Spielkarten und neue Startwelten erg\u00e4nzen den Gesamtstapel und lassen ihn so hoch werden, dass ein komplettes Durchmischen nur Menschen mit seeehr gro\u00dfen H\u00e4nden m\u00f6glich ist. Daf\u00fcr sinkt die Wahrscheinlichkeit, w\u00e4hrend der Partie nachmischen zu m\u00fcssen vor allem im Spiel zu zweit. Aktionskarten f\u00fcr einen weiteren Spieler erlauben nun Partien mit insgesamt sechs Teilnehmern, wenn beide Erweiterungen zum Zug kommen. Weiteres Material zeigt gleich zu Beginn, wohin sich der Schwerpunkt verschiebt. Oder halt: Besser gesagt verschieben kann. Denn zwar werden milit\u00e4rische Strategien verst\u00e4rkt, jedoch ist weiterhin ein friedlich orientiertes Spiel m\u00f6glich.<\/p>\n<p>Mehr Interaktion entsteht durch die Option, Welten anderer Spieler zu erobern. Die Voraussetzungen sind jedoch recht streng. Zun\u00e4chst muss ein Spieler \u00fcberhaupt angreifbar sein; das hei\u00dft, er muss bestimmte Karten in seiner Auslage besitzen. Wer die F\u00e4higkeit des Imperiums Ratssitz zur \u00dcbernahme einsetzen m\u00f6chte, kann nur Spieler angreifen, welche mindestens eine milit\u00e4rische Rebellen Welt in ihrer Auslage besitzen. Umgekehrt werden Imperiums-Spieler durch Besitz mindestens einer gleichnamigen Karte zum Ziel m\u00f6glicher Aggressionen. Wer nur Produktionswelten ansiedelt, ist vor den \u00dcbernahmen sicher, Konflikte spielen sich ausschlie\u00dflich auf Milit\u00e4rwelten ab. Es ist gar nicht so einfach, die unterschiedlichen Bedingungen, sowie die zum Teil auf Rebellen spezialisierten milit\u00e4rischen St\u00e4rken stets im Blick zu behalten. Daher bietet das Spielmaterial Unterst\u00fctzung in Form von Anzeigetafeln an, auf denen diese Eigenschaften immer aktuell angepasst und somit direkt abgelesen werden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Der durch all die Expansionen entstandenen Komplexit\u00e4t des RACE FOR THE GALAXY Universums tr\u00e4gt die Spielregel Rechnung. Sie weist auf die unterschiedlichen M\u00f6glichkeiten des Umgangs etwa mit der \u00dcbernahmeregel hin. Wer den Schwerpunkt auf milit\u00e4rische Strategien setzen m\u00f6chte, kann im Zwei-Personen-Spiel sogar gezielt ein vorgeschlagenes Szenario nachspielen, in dem durch vorgegebene Startwelten und -karten die Rollen von Rebell und Imperator vorgegeben werden. In dieser Konstellation stehen die Zeichen von Beginn an auf Angriff. In Partien ohne entsprechende Vorgabe ist die Wahrscheinlichkeit f\u00fcr \u00dcbernahmen deutlich geringer, denn zum einen m\u00fcssen die entsprechenden F\u00e4higkeiten erst einmal gezogen und dann noch entwickelt oder angesiedelt werden.<br \/>\nGenerell kann jetzt jeder Spieler zu Beginn aus einer milit\u00e4risch orientierten sowie einer anders gelagerten Startwelt w\u00e4hlen. Diese Auswahlm\u00f6glichkeit erh\u00f6ht die Flexibilit\u00e4t und erlaubt es, zum gezogenen Handkartenangebot bereits erste Entscheidungen f\u00fcr die Strategie dieser Partie zu treffen. Neue Ziele, weitere reizvolle gro\u00dfe Entwicklungen mit Kosten 6 f\u00fcr bedingte Sondersiegpunkte, einfallsreiche neue Kartenfunktionen und zus\u00e4tzliche Erl\u00e4uterungen f\u00fcr das Solit\u00e4rspiel runden die zweite Erweiterung ab.<\/p>\n<p>Logisch, dass hier nur noch erfahrene Sternenfahrer den \u00dcberblick behalten. Die Einstiegsh\u00fcrde zu RACE FOR THE GALAXY war schon im Grundspiel recht hoch. Anf\u00e4nger gleich mit dem gesamten Spektrum an M\u00f6glichkeiten zu \u00fcbersch\u00fctten f\u00fchrt nur zu Frustration. Erfahrene Spieler werden hingegen einige neue Optionen gerne ausprobieren und schnell merken, mit welchen Zus\u00e4tzen sie sich wohlf\u00fchlen und welche ihnen weniger behagen.<\/p>\n<p>Der Gesamtaufbau der Galaxis ist mit beiden Erweiterungen so komplex geworden, dass jede Spielrunde gezielt ihre Lieblingsbereiche bereisen kann. Mein pers\u00f6nlicher Fahrplan f\u00fcr eine Partie RACE FOR THE GALAXY etwa besteht bevorzugt im Spiel zu zweit mit allen Karten, den Zielen, ohne das Szenario zu nutzen, und zu guter Letzt mit dem schnellen Start ohne Draften. Entsprechend wird jede Gruppe nach einigen Forschungspartien die f\u00fcr sie ideale Zusammenstellung der vielf\u00e4ltigen Komponenten finden.<\/p>\n<p>Abschlie\u00dfend noch ein kleiner Ausblick: Eine dritte und vorerst letzte Erweiterung ist nach Auskunft des Autors Tom Lehmann geplant. Der momentane Arbeitstitel hei\u00dft The Brink of War und soll als neuen Mechanismus das so genannte Galactic Prestige einf\u00fchren. Desweiteren werden weitere neue Karten, Ziele und Startwelten hinzukommen. Doch damit sind die Ideen rund um RACE FOR THE GALAXY noch l\u00e4ngst nicht ersch\u00f6pft. Diskussionen um einen m\u00f6glichen zweiten Erweiterungszyklus, mit Schwerpunkt vor allem auf dem nichtmilit\u00e4rischen Bereich, sind im Gange deren Ausgang ist zurzeit noch ungewiss.<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p><\/blockquote>\n<p><a id=\"post\" name=\"post\"><\/a><strong>POSTSCRIPTUM<\/strong>:<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"Race For The Galaxy\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/rftg1s.jpg\" alt=\"Bild von Race For The Galaxy\" \/><br \/>\nParallel zur dreiteiligen Zweitver\u00f6ffentlichung von Kathrins &#8222;Race for the Galaxy&#8220;-Reportage werfe ich einen Blick auf die drei Erweiterungen. Da wir \u00fcber die Erste bereits schon vor l\u00e4ngerer Zeit im Postscriptum berichteten, starte ich heute mit der Zusammenfassung:<\/p>\n<p>F\u00fcr sich genommen erf\u00fcllen die einzelnen Teile den Zweck einer jeden Erweiterung: Sie bieten Anlass, mal wieder intensiver Race for the Galaxy zu spielen. Abgesehen von den von mir nicht getesten Solit\u00e4rvarianten bieten sie aber auch nicht mehr. Alle drei Erweiterungen zusammen ver\u00e4ndern das Spiel hingegen betr\u00e4chtlich, da erst dann alle Karteneigenschaften zur Geltung kommen. Wegen der durchgehend ungeschickt langatmig h\u00f6lzernen Spielregel ist es nicht einfach, alle sich bietenden M\u00f6glichkeiten im Blick zu behalten. Spielern des kompletten Spiels wird dies aber egal sein, da sie \u00fcber vier Etappen gem\u00e4chlich ins Spiel eingef\u00fchrt wurden. Mit einem besseren Regelschreiber und Piktogrammmaler w\u00e4ren diese didaktischen Klimmz\u00fcge aber nicht notwendig gewesen.<\/p>\n<p>Von Nachteil sind auch die \u00fcber nun vier Regelhefte verteilten Details, insbesondere da der Regelschreiber immer nur die Unterschiede wortreich erl\u00e4utert. Schon nach k\u00fcrzerer Spielabstinenz beginnt das gro\u00dfe Bl\u00e4ttern: &#8222;Wo war noch mal welches Sondersiegpunktpl\u00e4ttchen beschrieben?&#8220; &#8211; &#8222;Wie ist die Startkartenverteilung unter besonderer Ber\u00fccksichtigung der Startwelt xyz?&#8220;. Selten w\u00e4re eine komplette \u00dcbersicht \u00fcber den Spielaufbau, das gesamte Material und alle Sonderregeln hilfreicher gewesen.<\/p>\n<p>Ein Freund erz\u00e4hlte uns neulich, dass der Prototyp von Race schon alle wesentlichen Regeldetails der 3 Erweiterungen enthielt und somit erst mit der dritten Erweiterung das Spiel komplett sei. Dieser gr\u00f6\u00dferen Plan macht sich beim Spiel mit allen Erweiterungen auch deutlich bemerkbar. Wie eine Seifenoper ist Race for the Galaxy ein Spiel f\u00fcr Fans, die nicht genug bekommen k\u00f6nnen und sich dar\u00fcber freuen k\u00f6nnen, dass nach Jahren zun\u00e4chst unwichtige Details wiederaufgegriffen und zu wichtigen Zusammenh\u00e4ngen erhoben werden.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erstver\u00f6ffentlichung im Oktober 2009 in der Fairplay 89. &gt;&gt;Direkt zum Postscriptum springen.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,11,12,1],"tags":[29],"class_list":["post-6193","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bericht","category-postscriptum","category-rezensionen","category-spiele","tag-science-fiction"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6193","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6193"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6193\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11829,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6193\/revisions\/11829"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6193"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6193"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6193"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}