{"id":621,"date":"2008-10-23T00:52:07","date_gmt":"2008-10-22T22:52:07","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=621"},"modified":"2025-09-17T08:56:52","modified_gmt":"2025-09-17T06:56:52","slug":"spiel-08-mittwoch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-08-mittwoch\/","title":{"rendered":"Spiel &#8217;08: Mittwoch"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" title=\"hallenplan_mi\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/hallenplan_mi.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><em>22.10.2008<\/em>: Es ist Mittwoch Mittag, und wir sitzen zu viert im Auto Richtung Spielemesse und \u00fcberlegen, was uns morgen und in den kommenden Tagen erwarten wird. Einige ausgedruckte Vorschaulisten werden durchgebl\u00e4ttert und diskutiert. Das erste Fazit ist schnell gezogen: Sooo viel Information! Kaum m\u00f6glich, alle Details zu lesen, geschweige denn, eine Top 5 (oder Top 10 oder Top &#8222;sehr viel&#8220; &#8230;) Liste zu benennen. Liegt es daran, dass so viele Spiele erscheinen? Oder ist es mehr der Informationsvertrieb per Internet? Vermutlich beides. Jedenfalls hatten die KollegInnen von <a href=\"http:\/\/www.spielbox.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">spielbox.de<\/a>, <a href=\"http:\/\/cliquenabend.de\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cliquenabend.de<\/a> und <a href=\"http:\/\/boardgamenews.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">boardgamenews.com<\/a> einiges zu tun. Sie erhielten schier unersch\u00f6pfliche Mengen an Fotos, Texten und Links zu Spielregeln von den Verlagen. Wir haben dieses Jahr die Strategie der Faulheit verfolgt, keine Regeln vorab zu lesen.<!--more--><\/p>\n<p><strong>Unsere Trendvorhersage<\/strong>:<\/p>\n<p>Bei weiterem Hinschauen gruppieren wir einige Spiele. Was haben <strong>Pandemie<\/strong>, <strong>Ghost Stories<\/strong>, <strong>Der Hexer von Salem<\/strong>, <strong>Space Alert, Red October, <\/strong><strong>Battlestar Galactica <\/strong>und auch <strong>Professor P\u00fcnschge <\/strong>gemeinsam? Der Beschreibung nach haben sie alle kooperative Elemente. Trend!<\/p>\n<p>Etwas einfacher wird es vielleicht mit den Titeln <strong>Senji<\/strong>, <strong>Bushido<\/strong> und <strong>Rice Wars<\/strong>. Da kommen Sie vermutlich von alleine auf Japan. Und schwenkt man ein wenig mehr nach Westen zum Reich der Mitte, bleibt es fern\u00f6stlich: <strong>Confucius<\/strong>, <strong>Ghost Stories <\/strong>und <strong>Huang Di<\/strong> versetzen uns nach China. Trend!<\/p>\n<p>Einige Spiele versprechen hochwertiges Material. Bei Ludo Art erscheinen <strong>White Elephants<\/strong>, <strong>Taurus <\/strong>und <strong>Planet Steam<\/strong>, bei Burley Games sieht <strong>Kamisado <\/strong>edel aus. Trend!<\/p>\n<p>Und zu guter Letzt gibt es sehr viele \u00fcbersetzte Neuauflagen, darunter <strong>Pandemie<\/strong>\/<strong>Pandemic<\/strong>, <strong>Brass<\/strong>\/<strong>Kohle<\/strong>, <strong>Im Wandel der Zeiten<\/strong>\/<strong>Through\u00c2\u00a0The Ages <\/strong>(auch wenn es nach aktuellen Infos verschoben wurde\u00c2\u00a0&#8211; irgendwann wird man es in H\u00e4nden halten k\u00f6nnen) sowie <strong>Race for the Galaxy<\/strong>. Vor dem vermeintlichen Zauberwort &#8222;limitiert&#8220; muss sich also kaum jemand in Hektik st\u00fcrzen lassen. Viele Verlage geben vermehrt ihren Vertrieb z.B. an Heidelberger, Huch oder Asmodee (ehemals Pro Ludo) ab, so dass einige Spiele an verschiedenen St\u00e4nden gespielt werden k\u00f6nnen. Trend!<\/p>\n<p>Einen ersten Rundgang durch die noch sehr leeren Messehallen konnte Kathrin heute unternehmen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"leere\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/leere.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Am Beweisfoto kann man erkennen, dass nicht etwa eine tierisch geheime Spieleparty stattfand, sondern wirklich fast gar nichts. Erste Eink\u00e4ufe wurden bei Treefrog Games get\u00e4tigt. Besonders interessant erscheint uns <strong>Tinners&#8216; Trail <\/strong>zu sein, das bereits im Vorfeld gute Kritiken bekam.<br \/>\nDie erste Auflage sollte Ger\u00fcchten zufolge bereits ratzekahl ausverkauft sein, doch gab es direkt am Stand noch einige Exemplare (wie viele? Keine Ahnung!). Damit muss man &#8211; gesetzt den Fall, man entscheidet sich rechtzeitig &#8211; nicht auf die Wiederauflage warten. Kurz anspielen konnten wir<strong> Tinners&#8216; Trail<\/strong> am Abend in einer Viererpartie. Reihum setzen die Spieler Zeiteinheiten ein, um Aktionen durchzuf\u00fchren. Die Spielreihenfolge richtet sich nach der meisten verbliebenen Zeit. Erster Eindruck: Recht leichtg\u00e4ngig, aber gleichzeitig anspruchsvolle Optimieraufgabe mit originellen Elementen (besonders der Reihenfolge-Mechanismus). Doch Spielen macht hungrig und durstig.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"treefrog\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/treefrog.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>So ergriffen wir nach einer halben Partie die Chance, thematisch im Irish Pub Guinness saufen zu gehen. W\u00e4hrend diese Zeilen nun geschrieben werden, spielen wir die angebrochene Partie munter angeheitert zu Ende.<\/p>\n<p>Gerne h\u00e4tten wir auch schon <strong>Steel Driver<\/strong> ausprobiert. Leider erwies sich das Material in unserem Exemplar als ziemlich unvollst\u00e4ndig. Das gibt uns aber die M\u00f6glichkeit gleich morgen die Servicefreundlichkeit von Martin Wallace zu testen :-).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"uwe\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/uwe.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Ziel des heutigen Messebesuchs war au\u00dferdem ein Termin mit Uwe Rosenberg, der von <strong>Agricola <\/strong>erz\u00e4hlte. Zun\u00e4chst berichtete er von der Entwicklung seiner ersten Ideen und allein durchgef\u00fchrten Spielen. Erst nach ausf\u00fchrlicher Entwicklung kam es zu Prototypenrunden, die schlie\u00dflich mit etlichen Testspielern durchgef\u00fchrt wurden &#8211; was man auch in der Spielregel mit der langen Namensliste nachlesen kann. Doch auch der Erfolg und die Aufnahme des Spiels innerhalb und au\u00dferhalb Deutschlands kam zur Sprache. Nun steht <strong>Le Havre <\/strong>bereit, um in Essen den neugierigen Spielern vorgestellt zu werden. Auch von dessen Entwicklung erz\u00e4hlte Uwe einiges. Eine Zusammenfassung in Form eines Portr\u00e4ts wird voraussichtlich in einer der n\u00e4chsten Fairplay-Ausgaben zu lesen sein.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>22.10.2008: Es ist Mittwoch Mittag, und wir sitzen zu viert im Auto Richtung Spielemesse und \u00fcberlegen, was uns morgen und in den kommenden Tagen erwarten wird. Einige ausgedruckte Vorschaulisten werden durchgebl\u00e4ttert und diskutiert. Das erste Fazit ist schnell gezogen: Sooo viel Information! 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