{"id":6652,"date":"2010-10-22T01:20:46","date_gmt":"2010-10-21T23:20:46","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=6652"},"modified":"2025-07-20T18:10:50","modified_gmt":"2025-07-20T16:10:50","slug":"spiel-10-donnerstag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-donnerstag\/","title":{"rendered":"Spiel &#8217;10: Donnerstag"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" title=\"Hallenplan Donnerstag\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010HallenplanDo.jpg\" alt=\"Bild von Hallenplan Donnerstag\" \/><\/p>\n<p>Der Donnerstag in Essen war gepr\u00e4gt von: Menschenmassen! Wer nicht genau wusste, dass es der erste Messetag an einem normalen Werktag war, hat wom\u00f6glich vorsichtshalber zur Best\u00e4tigung den Kalender konsultiert. Aber obwohl es tats\u00e4chlich erst Donnerstag war, kam es so manchem schon vor wie ein voller Messe-Samstag &#8211; solche Menschenmassen schoben sich durch die G\u00e4nge! Neben einigen Eindr\u00fccken aus den Messehallen, aus Gespr\u00e4chen mit Freunden, Bekannten und anderen Messebesuchern gibt es heute Ersteindr\u00fccke zu f\u00fcnf Spielen. Weitere Eindr\u00fccke in Form einer Fotogalerie haben wir in einem separaten Posting erfasst: Daf\u00fcr bitte <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel10-donnerstag-bildergalerie\/\"><strong>hier<\/strong><\/a> clicken!<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-donnerstag\/#firenze\">Firenze<\/a> von Pegasus<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-donnerstag\/#lochness\">Loch Ness<\/a> von Hans im Gl\u00fcck<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-donnerstag\/#navegador\">Navegador<\/a> von PD-Verlag<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-donnerstag\/#ranking\">Ranking<\/a> von Hans im Gl\u00fcck<\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-donnerstag\/#rummelplatz\">Rummelplatz<\/a> von eggertspiele<\/li>\n<\/ul>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Der erste Weg heute morgen f\u00fchrte uns zum Stand der Fairplay. Den ersten Standdienst des Tages \u00fcbernahm ich, w\u00e4hrend die anderen drei ein paar Eink\u00e4ufe erledigten. Als Blindkauf legten wir uns London von Treefrog zu, da wir mit Tinner&#8217;s Trail und Last Train to Wensleydale in den vergangenen Jahren viel Spa\u00df hatten. Ans Herz legen kann ich unseren Lesern die Spiele der <a title=\"10 days in ... und andere Racko-Verwandte\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/tag\/rac-ko\/\">10 days in &#8230; Serie<\/a>, die wir nun mit den Ausgaben f\u00fcr Europa und den Americas (Nord- und S\u00fcdamerika) komplettierten. Auch w\u00e4hrend des restlichen Messetages schickte ich Stefan, Thilo und Peter zum Spielen &#8211; weitere Aktivit\u00e4ten am Stand, sowie einige Pressetermine hielten mich auf Trab. Doch zum Gl\u00fcck blieb auch ein wenig Zeit f\u00fcr den ersten Rundgang durch die Messehallen.<\/p>\n<p>Dort gab es neben den Neuheiten viele kuriose Details zu entdecken. Am Mittwoch erfuhren wir bereits von den Problemen der Asiaten mit dem deutschen Zoll. Bei mehreren St\u00e4nden von Vertretern dieses Kontinents waren die Spiele noch nicht angekommen, weil sie im Zoll festh\u00e4ngen. Dieser Asiate drohte gar vor lauter Verzweiflung dar\u00fcber mit Harakiri und f\u00fchrte den Besuchern mit betr\u00e4chlichem schauspielerischem Talent theatralische Szenen vor (auf dem von ihm gehaltenen Zettel steht, soweit wir das Foto in originaler Aufl\u00f6sung noch entziffern k\u00f6nnen: My game copies have not come yet. I&#8217;m sorry. I have to harakiri soon. B2F games.):<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Harakiri wegen des Zolls?\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010Harakiri.JPG\" alt=\"Bild von Harakiri wegen des Zolls?\" \/><\/p>\n<p>Weitere Kuriosit\u00e4ten finden sich <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel10-donnerstag-bildergalerie\/\">in unserer Galerie vom Messe-Donnerstag<\/a>.<\/p>\n<p>Im Austausch mit den Standbesuchern bei Fairplay ergaben sich so einige interessante Aspekte. Nur hier auf der Messe ist es m\u00f6glich, so viele direkte R\u00fcckmeldungen der Leser einzusammeln. Wir freuen uns \u00fcber jedes, auch kritisches Feedback! So f\u00fchrte ich Diskussionen \u00fcber die Gewichtung der Spielbeschreibungen in Rezensionen. Hier gilt es, Unterhaltungswert und Nutzen gegeneinander abzuw\u00e4gen. Wie sehr geht man ins Detail? Sowohl hier auf unserem Blog als auch bei Artikeln in der Fairplay legen wir gerne Wert auf andere Dinge oder Aspekte rund um das Spiel, oder auch andere Dinge, die uns frei dazu einfallen. Reine Regelnacherz\u00e4hlungen m\u00f6chten wir gerne vermeiden. Doch lautete die R\u00fcckmeldung eines Lesers, dass er m\u00f6glichst genau etwas \u00fcber die Spielmechanik erfahren m\u00f6chte und so seine Kaufentscheidungen nur schwer anhand solcher Texte treffen kann.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Fairplay Scout Trend\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010scoutdo.JPG\" alt=\"Bild von Fairplay Scout Trend\" \/><\/p>\n<p>Bevor es weiter unten zu den Ersteindr\u00fccken geht, noch ein Blick auf die ersten Trends der Scoutaktion. Im Fokus am Donnerstagabend stand das Spiel Troyes von Pearl Games. Ebenfalls hoch bewertet wurden Vinhos, das leider noch nicht auf der Messe gekauft werden kann &#8211; nur Probepartien sind m\u00f6glich. Schlie\u00dflich konnte 7 Wonders schon einige Noten sammeln, die knackige Spieldauer von deutlich unter einer Stunde erlaubte vielen Scouts bereits eine Probepartie. Morgen werden wir versuchen, die Anf\u00fchrer der ersten Scoutlisten zu testen und von diesen zu berichten. Stay tuned!<\/p>\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n<p><a name=\"navegador\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Navegador\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010navegador.JPG\" alt=\"Bild von Navegador\" \/><\/p>\n<p><strong>Navegador<\/strong> von Mac Gerdts bei PD-Verlag f\u00fcr 2-5 Spieler:<\/p>\n<p>Dieses Jahr begannen wir die Messe mit dem neusten Rondell Spiel &#8211; Navegador. In einem Satz: Navegador ist das familientauglichste Spiel von Mac Gerdts.<\/p>\n<p>Entdeckungen als Spielthema ist wohl mindestens so alt wie das Brettspiel selbst. Auch der Mechanismus erntet keinen Originalit\u00e4tspreis mehr. Und doch passt wieder alles zusammen. Das Spiel ist spannend, die Regeln sind intuitiv erfassbar, und das Material ist sch\u00f6n und praktisch gestaltet. G\u00e4be es einen Preis &#8222;Perfekt produziertes Spielerspiel&#8220;, so w\u00e4re Navigador ein hei\u00dfer Favorit. Meinen Geschmack trifft zwar &#8222;Die Prinzen von Machu Picchu&#8220; mehr, da es auf den ersten Blick variantenreicher ist. Ich vermute aber, dass f\u00fcr viele Spieler Navegador zum Lieblingsrondellspiel werden k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><a name=\"lochness\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Loch Ness\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010lochness.JPG\" alt=\"Bild von Loch Ness\" \/><\/p>\n<p><strong>Loch Ness<\/strong> von Ronald Wettering bei Hans im Gl\u00fcck f\u00fcr 2-5 Spieler:<\/p>\n<p>Irgendwie verschl\u00e4gt es uns am Donnerstag irgendwann immer zu Hans im Gl\u00fcck. Da wir <a>Dominion Bl\u00fctezeit<\/a> schon abgehakt hatten, begannen wir mit Loch Ness. In einem Satz: Loch Ness ist so spannend wie das Warten auf Loch Godot.<\/p>\n<p>Sorry, entweder entgingen uns wesentliche Spielregeln. Dann haben sie sich aber in der ziemlich kurzen Anleitung gut versteckt. Oder Loch Ness ist einfach ein ziemlich schlechtes Spiel. Grund daf\u00fcr sind verdeckt gelegte Bewegungskarten, die Nessi 3 bis 15 Felder voranpreschen lassen. Das Ziel, m\u00f6glichst viele Fotos vom schottischen Knut zu schie\u00dfen, ist kaum erreichbar, da damit schlecht kalkulierbar ist, wo Nessi wohl auftauchen wird. Dazu sollen n\u00e4mlich Fotografen am Uferrand aufgestellt werden. Richtiges Raten des Auftauchortes ist aber mehr als unwahrscheinlich, das Ufer ist zu gro\u00df und Nessi zu wahllos. Die Regel erw\u00e4hnt sogar eine Zwischenwertung, deren Bedingung von uns l\u00e4ngst noch nicht erreicht war, als das Spiel zum Gl\u00fcck schon sein Ende gefunden hatte.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><a name=\"ranking\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Ran King\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010ranking.JPG\" alt=\"Bild von Ran King\" \/><\/p>\n<p><strong>Ranking <\/strong>von Ralf zur Linde und Stefan Dorra bei Hans im Gl\u00fcck f\u00fcr 3-5 Spieler:<\/p>\n<p>Ran King (oder Ranking?) entsch\u00e4digte uns dann zum Gl\u00fcck aber und zwar ziemlich unerwartet. In einem Satz: Ran King ist eine kindertaugliche Erkl\u00e4rung des Impulserhaltungssatzes.<\/p>\n<p>Es geht darum, eigene Ansichten auf- und alles andere abzuwerten. Zuerst wird ein Thema vorgegeben, z.B. : &#8222;Was ein Yeti besser gebrauchen k\u00f6nnte.&#8220; Alle Spieler bekommen ein paar Motivk\u00e4rtchen, z.B. mit einer Per\u00fccke, einem Rucksack, einer S\u00fcdseemuschel etc. und w\u00e4hlen sich eine geheim aus. Ein paar Motive kommen noch zuf\u00e4llig hinzu. Dann wird alles gemischt, aufgedeckt und nebeneinander am Rang 3 ausgelegt. Nun darf jeder reihum zwei gleichgerankte Motive benennen und eins um eine Stufe auf- und das andere um eins abwerten und dabei das warum und weshalb erl\u00e4utern. Das Gesamtranking bleibt also erhalten. Nichtphysiker aufgepasst: Nichts anderes passiert bei der Impulserhaltung. Die Motive driften langsam auseinander, wechseln vielleicht sogar nochmal die Richtung, je h\u00f6her aber etwas gerankt wird, umso niedriger muss etwas anderes sinken. Irgendwann hat ein Motiv den Rang 0 und eins die 6 erreicht, dann gibt es Punkte f\u00fcr die Spieler, je nach erreichtem Rang ihres Motivs.<\/p>\n<p>Das klingt etwas doof und albern, und das ist es sogar auch. Das Spiel ist zugleich aber ziemlich lustig, es kann geblufft und taktiert werden, aber auch fluchen und kichern ist erlaubt. &#8211; Unterhaltsam!<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><a name=\"rummelplatz\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Rummelplatz\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010rummelplatz.JPG\" alt=\"Bild von Rummelplatz\" \/><\/p>\n<p><strong>Rummelplatz <\/strong>von vielen verschiedenen Autoren bei eggertspiele f\u00fcr 3-6 Spieler:<\/p>\n<p>Peter Eggert widmete Rummelplatz als Spiel zum 15-j\u00e4hrigem Firmenjubil\u00e4um einem guten Zweck. Es ist auf der Messe nur direkt am Eggert-Stand erh\u00e4ltlich. In einem Satz: Eine gelungene Rummelplatzsimulation und damit etwa so strategisch wie eine Losbude.<\/p>\n<p>Auch bei Rummelplatz darf gealbert werden. Es geht nur um Spa\u00df und gute Laune. Dass am Ende auch ein Sieger gek\u00fcrt wird, ist zweitranging, und der Sieg hat nur wenig mit dem Spiel davor zu schaffen. Bis dahin wird aber viel gelacht, gekreischt, und manch einem bei der Schiffsschaukel vielleicht auch spei\u00fcbel. Rummelplatz ist eine Sammlung von acht ziemlich einfachen Spielchen, die thematisch gut verpackt sind. Je Spiel werden nur vier ausgew\u00e4hlt; damit ist sichergestellt, dass der Schluss kurz vorm Ende der guten Laune erreicht ist. Thema und Rummelplatzgef\u00fchl sind perfekt umgesetzt. Spielerisch gibt es dabei wenig zu entdecken. Wer sich trotzdem drauf einl\u00e4sst, wird 30 Minuten lang gut unterhalten und leistet nebenbei noch Gutes, da alle Beteiligten ihr Honorar der Kindernothilfe spenden.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p><a name=\"firenze\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Firenze\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010firenze.JPG\" alt=\"Bild von Firenze\" \/><\/p>\n<p><strong>Firenze<\/strong> von Andreas Steding bei Pegasus f\u00fcr 2-4 Spieler:<\/p>\n<p>Bei Firenze geht es mal wieder um Siegpunkte in Florenz und um den Bau h\u00f6chster T\u00fcrme. In einem Satz: Ein normal gutes Spiel.<\/p>\n<p>Was soll ich gro\u00df schreiben? Mal wieder werden Baumaterialien gesammelt und T\u00fcrme gebaut. Dabei gibt es vielerlei Nebenbedingungen und Siegpunkte f\u00fcr alles M\u00f6gliche. Firenze ist nett zu spielen und es funktioniert gut. Als ich trotz bescheidener Spielweise am Ende aber vorne lag, wurde ich skeptisch. Die Schlusswertung brachte mir unverhofft sehr viele Punkte, obwohl ich sie vollst\u00e4ndig \u00fcbersehen hatte. So etwas ist selten ein Qualit\u00e4tsmerkmal. Vielleicht war dies aber auch nur ein ungl\u00fccklicher Zufall.<\/p>\n<p>Peter Nos<\/p>\n<p>Weitere Eindr\u00fccke in Form einer Fotogalerie haben wir in einem separaten Posting erfasst.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Donnerstag in Essen war gepr\u00e4gt von: Menschenmassen! Wer nicht genau wusste, dass es der erste Messetag an einem normalen Werktag war, hat wom\u00f6glich vorsichtshalber zur Best\u00e4tigung den Kalender konsultiert. 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