{"id":6788,"date":"2010-10-23T23:44:28","date_gmt":"2010-10-23T22:44:28","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=6788"},"modified":"2025-07-20T11:51:25","modified_gmt":"2025-07-20T09:51:25","slug":"spiel-10-samstag","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-samstag\/","title":{"rendered":"Spiel &#8217;10: Samstag"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010HallenplanSamstag.jpg\" alt=\"Bild von Hallenplan Samstag\" title=\"Hallenplan Samstag\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Zum Abschluss unserer Live-Berichterstattung gibt es nochmals Ersteindr\u00fccke zu vier Spielen, sowie ein kurzes Fazit der Messe.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-samstag\/#habemus\">1655 &#8211; Habemus Papam<\/a> von DDD Verlag<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-samstag\/#isensee\">Geschenke f\u00fcr den Radscha<\/a> von Isensee<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-samstag\/#merkator\">Merkator<\/a> von Lookout Games<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-samstag\/#olympus\">Olympus<\/a> von Giochi Uniti<\/li>\n\n\n\n<li><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/spiel-10-samstag\/#ende\">Ende der Berichterstattung<\/a><\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><a name=\"habemus\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Habemus\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010Habemus.JPG\" alt=\"Bild von Habemus\"\/><br \/><strong>1655 &#8211; Habemus Papam<\/strong> von Christoph Bauer bei DDD Verlag f\u00fcr 3-4 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p>Im Nachhinein wurde Uruk von uns etwas unterbewertet. Den Spielen des kleinen DDD Verlages wohnt irgendetwas inne, das mir den Zugang erschwert. Deshalb nahm ich mir vor, deren Spiele nur sehr vorsichtig mit Ersteindr\u00fccken zu beurteilen. 1655 &#8211; Habemus Papam f\u00fchrte nun aber pl\u00f6tzlich die Scoutliste an, und so wuchs nat\u00fcrlich das Interesse an dem Spiel. Also testeten wir los. In einem Satz: Ein lockeres Versteigerungsspiel, das Abwechslung in die sonst hammerharte Scoutliste bringt.<\/p>\n\n\n\n<p>Runde f\u00fcr Runde werden Karten versteigert. Es wird geheim um die Reihenfolge geboten, wer zuerst die Auswahl hat. Jeder bekommt immer etwas. Thematisch geht es ums Stimmensammeln zur Papstwahl. Wer die meisten Stimmen sammelt gewinnt. Die ersteigerten Karten bringen in Kombination Extrastimmen und ein paar Aktionskarten lockern das Spiel zus\u00e4tzlich auf. Das alles ist nichts Besonderes, funktioniert aber ordentlich und tr\u00e4gt auch \u00fcber die erfreulich kurze Spieldauer. Versteigerungen sollte man aber schon m\u00f6gen.<\/p>\n\n\n\n<p>Peter Nos<\/p>\n\n\n\n<p><a name=\"merkator\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Merkator\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010mercator.JPG\" alt=\"Bild von Merkator\"\/><br \/><strong>Merkator<\/strong> von Uwe Rosenberg bei Lookout f\u00fcr 1-4 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p>10 Jahre Lookout Games. Im Jubil\u00e4umsjahr ist der erfolgreiche Kleinverlag sehr aktiv. Merkator klingt nach schwerer Kost, die Spieldauer ist aber recht knapp kalkuliert. Etwas ersch\u00f6pft starteten wir denn einen Test. In einem Satz: Wo Logistik auf Optimierung und Handel trifft, ist Merkator nicht weit.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich gebe zu: Das Spiel ist originell. Die Regel versucht dies zwar geschickt mit einer wirren Struktur zu verbergen, wir rangen sie aber erfolgreich nieder und erkannten einiges an Potential. In der K\u00fcrze der Nacht will ich gar nicht versuchen die Regeln zu erkl\u00e4ren. Es werden Waren gesammelt und Auftr\u00e4ge erf\u00fcllt, das Drumherum darf sich aber jeder Neugierige selbst erschlie\u00dfen. Wir waren uns etwas uneinig, ob das Spiel nun gut oder mittelm\u00e4\u00dfig ist. Es ist uns auch nicht klar, ob es zu gl\u00fcckslastig ist oder ob wir einfach den Dreh nicht raus hatten. Klar ist mir, dass es nicht mein Ding ist. Manchmal gibt es solche Spiele, bei denen ich zu gr\u00fcbeln und rechnen beginne und dann doch nur schwache Z\u00fcge finde. Merkator ist so ein Spiel, dabei fand ich es wirklich interessant, nur heute war es viel Arbeit und wenig Vergn\u00fcgen.<\/p>\n\n\n\n<p>Peter Nos<\/p>\n\n\n\n<p><a name=\"isensee\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Der neue Isensee\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010GeschenkeFuerDenRadhja.JPG\" alt=\"Bild von Der neue Isensee\"\/><br \/><strong>Geschenke f\u00fcr den Radscha<\/strong> von Florian Isensee bei Isensee Verlag f\u00fcr 2-4 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p>Mittlerweile kann man es wohl Tradition nennen: Das neue Isensee-Spiel testen wir jedes Jahr auf der Messe. Nach dem Vorjahresspiel [cref das-labyrinth-des-minotaurus] erscheint nun Geschenke f\u00fcr den Radscha. Das Spielziel ist so einfach erkl\u00e4rt wie vermeintlich unspektakul\u00e4r: \u00dcber einen Spielplan bewegt man seine Figur von Ort zu Ort. Zwei Geschenke f\u00fcr den Namen gebenden Radscha sind an zwei vorgegebenen Orten zu erwerben, bevor man zum Ausgangspunkt zur\u00fcckkehrt. Wer dies zuerst geschafft hat, gewinnt das Spiel.<\/p>\n\n\n\n<p>So weit, so gut. Doch der Teufel steckt im Detail. Auf dem Spielplan verteilt liegen Steine in den Spielerfarben auf den W\u00fcstenfeldern. F\u00fcr die Bewegung gilt: Ein Feld weit darf man kostenlos ziehen. F\u00fcr weitere Strecken entlang einer Richtung (abbiegen ist nicht erlaubt) sind Steine in der eigenen Farbe zu bezahlen. Alle auf dem Weg liegenden Steine darf man einsammeln. F\u00fcr jeden eingesammelten Stein legt man einen Stein der eigenen Farbe zur\u00fcck auf den Spielplan \u201caber nur angrenzend an eigene Steine oder einen vorgegebenen Ort. Um die Geschenke zu bezahlen, werden vier verschiedenfarbige Steine ben\u00f6tigt. Das h\u00f6rt sich leicht an, doch der Bewegungsmechanismus hat es in sich. Zum einen sollte man gen\u00fcgend Steine der eigenen Farbe sammeln. Zum anderen zwingt einen jedes leere Feld zur Beendigung der Bewegung\u201c und das bremst in diesem Rennen!<\/p>\n\n\n\n<p>Die Spiele von Florian Isensee haben durchaus einen eigenwilligen Charakter. Geschenke f\u00fcr den Radscha hat abstrakte Z\u00fcge, und man muss erstmal ein Gef\u00fchl f\u00fcr diesen ungew\u00f6hnlichen Mechanismus entwickeln. Doch gerade dies finde ich sehr reizvoll \u00e2\u20ac\u201c von solchen individuellen, frischen Ideen d\u00fcrfte es nach meinem Geschmack viel mehr in der Spieleszene geben.<\/p>\n\n\n\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n\n\n\n<p><a name=\"olympus\"><\/a><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Olympos\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010olympos.JPG\" alt=\"Bild von Olympos\"\/><br \/><strong>Olympus<\/strong> von Andrea Chiarvesio und Luca Iennaco bei Giochi Uniti f\u00fcr 3-5 Spieler:<\/p>\n\n\n\n<p>Vor der Messe hatte ich mir Olympus vorgemerkt, um zumindest einen Blick darauf zu werfen. Denn die beiden Autoren sind uns vom Spiel [cref kingsburg] bekannt, das uns gut gef\u00e4llt. Daher war das Auftauchen von Olympus in den vorderen R\u00e4ngen der Scoutaktion ein guter Anlass, eine Probepartie zu wagen. In verschiedenen Bereichen entwickelt sich die eigene Kultur. Bev\u00f6lkerung, Weisheit f\u00fcr besseren Geb\u00e4udebau, Milit\u00e4r und Nachschub in drei verschiedenen Rohstoffen gilt es auszubauen. In jeder Runde hat zun\u00e4chst jeder drei Aktionen.<\/p>\n\n\n\n<p>Reihum darf man eine Hauptaktion w\u00e4hlen und ausf\u00fchren. Wer diese eigentlich auch eingeplant hatte, darf eine abgeschw\u00e4chte Version ausf\u00fchren. Dieser Mechanismus erinnerte mich ein wenig an das So sei es! von Wie verhext auch wenn dies freilich die einzige Parallele zwischen den beiden Spielen ist. Mittels der Geb\u00e4ude ist eine Entwicklung \u00fcber eine bestimmte Schwelle bei Bev\u00f6lkerung, Milit\u00e4r und Weisheit \u00fcberhaupt erst m\u00f6glich. Siegpunkte werden erwirtschaftet durch eine der Aktionen, durch Geb\u00e4udebau und durch die vollst\u00e4ndige Entwicklung in jeweils einer der sechs m\u00f6glichen Sparten. Aus Zeitgr\u00fcnden brachen wir das Spiel etwa bei der H\u00e4lfte ab. Ich hatte das Gef\u00fchl, die Mechanismen noch nicht ganz im Griff zu haben. Doch die \u00dcberlegung, wie ich meine wenigen Aktionen pro Runde einsetze, erschien mir recht reizvoll zu sein.<\/p>\n\n\n\n<p>Kathrin Nos<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010AndereSeite.JPG\" alt=\"Bild von Die andere Seite des M\u00e4dchens\" title=\"Die andere Seite des M\u00e4dchens\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><a name=\"ende\"><\/a>Heute beenden wir die Berichterstattung, denn morgen abend beginnt unser j\u00e4hrlicher Spieleurlaub. Dieses Jahr geht es in eine M\u00fchle bei Braunschweig. Hoffentlich hat der Bericht wieder zumindest einigen Lesern gefallen. Wenn zu wenig gejubelt wurde, so liegt dies vielleicht an den n\u00e4chtlichen Stunden der Schreiberei.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein kleiner Nachtrag zur Verleihung des Deutschen Spielepreises sei mir erlaubt. Die Veranstaltung war wirklich sch\u00f6n. Ich habe l\u00e4nger dar\u00fcber nachgedacht, was mich am Abend st\u00f6rte. Ich denke, es waren die klappernden Gabeln. Den G\u00e4sten wurde direkt zu Beginn des offiziellen Teils, der immerhin etwa eine Stunde dauerte, die sehr leckere Vorspeise serviert. Prompt begannen alle \u00e2\u20ac\u201c wir eingeschlossen &#8211; munter zu speisen und ihre Konzentration aufs Essen zu lenken. Schon bei der Rede des B\u00fcrgermeisters empfand ich dies als ziemlich unpassend. Die folgende Preisverleihung verkam dann fast zur Nebenberieselung. Ich liess mir sagen, dass der Ablauf Jahr f\u00fcr Jahr fast identisch sei, und eben deshalb mag ich zuk\u00fcnftige Messevorabende lieber privat gestalten.<\/p>\n\n\n\n<p>Zum Abschluss noch ein paar Bilder.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010playmobil.JPG\" alt=\"Bild von Card Driven Playmobil Galdiator Game\" title=\"Card Driven Playmobil Galdiator Game\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Auch Playmobil eignet sich zum Spielen, zum Beispiel als Card Driven Playmobil Gladiator Game.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010korea.JPG\" alt=\"Bild von Spiele auf Chinesisch\" title=\"Spiele auf Chinesisch\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Nach japanischen Ausgaben europ\u00e4ischer Brettspiele folgen nun <del datetime=\"2010-10-31T16:20:35+00:00\">koreanische<\/del> asiatische Versionen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010krimi.JPG\" alt=\"Bild von Das neuste Krimirollenspiel\" title=\"Das neuste Krimirollenspiel\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Der neuste Krimi Total f\u00fchrt ins Reich der Fantasy.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010HistoryCrime.JPG\" alt=\"Bild von Krimis der Vergangenheit\" title=\"Krimis der Vergangenheit\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Aber auch andere Anbieter werben mit historischen Mordszenarien.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/e2010FestDerFeste.JPG\" alt=\"Bild von Das Fest der Feste\" title=\"Das Fest der Feste\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Nach drei Tagen Messe lautet unser vorl\u00e4ufiges Fazit: Dies waren mal wieder die sch\u00f6nsten Spieletage in Essen, wie eben jedes Jahr.<\/p>\n\n\n\n<p>Peter Nos<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zum Abschluss unserer Live-Berichterstattung gibt es nochmals Ersteindr\u00fccke zu vier Spielen, sowie ein kurzes Fazit der Messe.<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10,1],"tags":[55],"class_list":["post-6788","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-bericht","category-spiele","tag-messen"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6788","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6788"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6788\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":11805,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6788\/revisions\/11805"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6788"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6788"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6788"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}