{"id":7061,"date":"2011-02-25T13:54:29","date_gmt":"2011-02-25T12:54:29","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=7061"},"modified":"2023-03-04T17:20:11","modified_gmt":"2023-03-04T16:20:11","slug":"troyes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/troyes\/","title":{"rendered":"Troyes"},"content":{"rendered":"<p>W\u00fcrfel und Gl\u00fcck scheinen gemeinhin Hand in Hand zu gehen. Gl\u00fcck ist ein praktischer Gef\u00e4hrte im Spiel: Wer verliert, kann es auf den bl\u00f6den Zufall schieben &#8211; wer gewinnt, kann sich auf \u00fcberragende Strategie berufen. Im Spiel mit Kindern gleicht ein Gl\u00fccksfaktor unterschiedliche Spielst\u00e4rken aus. In der franz\u00f6sischen Stadt Troyes, in die uns das belgische Autorentrio von Pearl Games nun schickt, mag es aber manchem spanisch vorkommen: Denn trotz des stolzen Doppeldutzends an W\u00fcrfeln steckt nur wenig Gl\u00fcck in der Schachtel.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Das Spiel Troyes ist das Spiel der Zahl Drei. Drei Autoren, drei St\u00e4nde (Adel, Klerus, B\u00fcrgertum), sowie die phonetische Verwandtschaft: Denn die franz\u00f6sische Drei &#8211; &#8222;trois&#8220; &#8211; wird genauso ausgesprochen wie der Name der Stadt in der Region Champagne. Weitere Dreien ziehen sich durchs Spiel: Je drei Aktionskarten werden in den ersten drei Runden aufgedeckt. Sie pr\u00e4gen jede Partie und sorgen f\u00fcr m\u00e4chtig viel Variation bei der n\u00e4chsten Partie, denn die dreifache Anzahl an Aktionskarten liegt dem Spiel bei. Um rein zuf\u00e4llig dieselbe Kombination ein zweites &#8211; \u00e4hm, wohl passender: drittes &#8211; Mal zu spielen, muss man schon eine erkleckliche Zahl an Partien absolvieren. Drei Stockwerke werden beim Kathedralenbau errichtet, und drei W\u00e4hrungen hat das Spiel. Doch nur eine f\u00fchrt zum Sieg: Klar, die Siegpunkte, wie es der Name schon verhei\u00dft.<\/p>\n<p>Die Spielmechanik ist fein verzahnt und enth\u00e4lt viele Stellschrauben. Zentrales Element und treibende Kraft bei den Aktionen sind die W\u00fcrfel in den drei Farben der drei mitspielenden St\u00e4nde. F\u00fcr jede eigene Figur in Palast, Bischofssitz und Rathaus wirft jeder Spieler zu Beginn der Runde einen W\u00fcrfel. Die reihum ausgef\u00fchrten Aktionen ben\u00f6tigen einen bis drei W\u00fcrfel. Eine Runde endet, sobald entweder alle W\u00fcrfel eingesetzt wurden oder niemand mehr aktiv werden m\u00f6chte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Troyes\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/Troyes.jpg\" alt=\"Bild von Troyes\" \/><\/p>\n<p>Um die vielf\u00e4ltigen M\u00f6glichkeiten des Spiels zu illustrieren, ohne dabei jedoch zu sehr ins Detail zu gehen, bleibe ich bei den drei W\u00e4hrungen. Dass Siegpunkte super sind, sollte klar sein. Sie erh\u00e4lt man bereits auf vielf\u00e4ltige Arten und Weisen, etwa durch Aktionskarten, die Bek\u00e4mpfung der feindlichen Ereignisse, sowie durch Beteiligung am Kathedralenbau. Jeder Spieler erh\u00e4lt zu Beginn eine von sechs m\u00f6glichen Wertungen zugelost. Diese wird erst bei der Endwertung aufgedeckt \u00e2\u20ac\u201c gilt aber f\u00fcr alle Spieler! Beispielsweise kann besonderes Engagement beim gerade erw\u00e4hnten Kathedralenbau belohnt werden. W\u00e4hrend des Spiels richtig zu erraten, welche Wertungen die Mitspieler kennen und nat\u00fcrlich in diesen Sparten ebenfalls zu punkten, kann viele Siegpunkte einbringen.<\/p>\n<p>Die zweite W\u00e4hrung Geld ist sehr praktisch, um handlungsf\u00e4hig zu sein. Mit M\u00fcnzen kann man ben\u00f6tigte W\u00fcrfel bei den Mitspielern einkaufen, sowie eigene Figuren auf den Aktionskarten einsetzen. Letztere erlauben die Umwandlung von W\u00fcrfelaugen in Aktionen &#8211; je h\u00f6her das W\u00fcrfelergebnis, desto h\u00e4ufiger darf die Aktion ausgef\u00fchrt werden. Die Aktionen erlauben eine Manipulation der W\u00fcrfelergebnisse, sch\u00fctten Siegpunkte aus, erschlie\u00dfen zus\u00e4tzliche Geldquellen oder tragen zum Ruhm des Spielers bei.<\/p>\n<p>Womit wir bei W\u00e4hrung Nummer Drei w\u00e4ren. Ruhm ist &#8211; wie k\u00f6nnte es bei einem komplexen Spiel dieses Kalibers anders sein &#8211; ebenfalls auf vielen Wegen zu erlangen. Einsetzen kann man ihn, um neue Spielfiguren zu erhalten oder die eigenen W\u00fcrfel zu ver\u00e4ndern. F\u00fcr die Bezahlung eines Ruhmespunktes darf ein W\u00fcrfel erneut gew\u00fcrfelt werden. Wer vier Ruhmespunkte abgibt, darf gar ein eigenes Paket von bis zu drei W\u00fcrfeln umdrehen. Dabei werden freilich Einsen zu Sechsen etc. &#8211; und pl\u00f6tzlich kann ein zuvor entt\u00e4uschendes W\u00fcrfelergebnis richtig aufgemotzt werden!<\/p>\n<p>Das Regelwerk von Troyes ist zun\u00e4chst nicht sehr intuitiv. Wer gar ein Exemplar der ersten Auflage besitzt, mag die Regellekt\u00fcre mit einigen Falten auf der Stirn verbringen. Nach \u00dcbernahme ins Heidelberger Vertriebsprogramm spendierte der Verlag deshalb eine <a title=\"Zu Troyes beim Heidelberger Spieleverlag - unten auf der Seite k\u00f6nnen die \u00fcberarbeitete Spielregel und Karten\u00fcbersicht heruntergeladen werden\" href=\"http:\/\/www.hds-fantasy.de\/de\/nc\/einzelansicht-spiel\/spiel\/troyes\/?sword_list[0]=troyes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u00dcberarbeitung<\/a>. Doch auch bei perfekter Erkl\u00e4rung (gibt es die?) ist ein wenig Eingew\u00f6hnung n\u00f6tig.<\/p>\n<p>Von Beginn an hat uns der Aktionsmechanismus durch Verwendung eigener oder den Einkauf fremder W\u00fcrfel exzellent gefallen. Richtig schlechte W\u00fcrfelergebnisse gibt es dadurch nicht. Wer viele eigene W\u00fcrfel besitzen m\u00f6chte, muss viele Aktionen zum Verdr\u00e4ngen der Mitspieler ausgeben \u00e2\u20ac\u201c w\u00e4hrend selbige wom\u00f6glich ihre Aktionen bereits zur Erlangung von Siegpunkten einsetzen konnten. Hier und an vielen weiteren Stellen gilt es immer wieder abzuw\u00e4gen, was den besten Ertrag verspricht. Der Einsatz bei den Aktionskarten sollte nur sehr gezielt erfolgen. Reizvoll gestaltet sich die \u00dcberlegung, welche Aktionen man sinnvoll und effizient kombinieren kann \u00e2\u20ac\u201c und da immer nur 9 von 27 Aktionskarten mitspielen, bietet jede Partie neuen Stoff f\u00fcr \u00dcberlegungen!<\/p>\n<p>Troyes ist ein Spiel mit einem sperrigen Einstieg. Wir mussten uns erst \u00fcber die eine oder andere Partie &#8222;warmspielen&#8220;. Mit zunehmender Spielerfahrung geht der Spielablauf leichter von der Hand und erlaubt ein zunehmend gezielteres Spiel. Der \u00dcberblick \u00fcber die M\u00f6glichkeiten baut sich besser auf. Gleichzeitig reift die Erkenntnis: Es gibt keinen K\u00f6nigsweg, der geradewegs zum Sieg f\u00fchrt. Au\u00dfer den W\u00fcrfeln sorgt die Kartenauswahl der Aktionskarten und der feindlichen Ereignisse f\u00fcr ein Qu\u00e4ntchen Gl\u00fcck. Aus diesem Grund kam es selten zu sehr weit auseinanderliegenden Punktest\u00e4nden. Insgesamt hat Troyes bei uns erst langsam gez\u00fcndet &#8211; doch daf\u00fcr nachhaltig. Selbst nach einer mittlerweile zweistelligen Anzahl an Partien ist der Spielreiz ungebrochen. Die Suche nach der idealen Kartenkombination macht neugierig darauf, immer wieder nach Troyes aufzubrechen.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"2 von Drei\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3Big.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von Drei - hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3.jpg\" alt=\"Bild von 2 von Drei\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von Drei<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00fcrfel und Gl\u00fcck scheinen gemeinhin Hand in Hand zu gehen. 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