{"id":7074,"date":"2011-01-25T23:30:24","date_gmt":"2011-01-25T22:30:24","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=7074"},"modified":"2023-03-04T22:41:36","modified_gmt":"2023-03-04T21:41:36","slug":"krimi-snack-im-irrenhaus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/krimi-snack-im-irrenhaus\/","title":{"rendered":"Krimi Snack: Im Irrenhaus"},"content":{"rendered":"<p>Bereits auf der Spiel &#8217;09 erhielten wir am Stand des samhain Verlages das Material f\u00fcr den so genannten Krimi Snack &#8222;Im Irrenhaus&#8220;. Was ist ein Krimi Snack? Ganz einfach: Im Gegensatz zu abendf\u00fcllenden Krimirollenspielen mit einer Spieldauer von meist drei, eher mindestens vier Stunden ist ein Krimi Snack auf etwa 60 bis 90 Minuten ausgelegt. Was f\u00fcr eine Art von Snack ist dies also: Gesunde und knackige Rohkost oder fettiges und ungenie\u00dfbares Fast Food?<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die Zutaten zum Snack verlangen zun\u00e4chst Schnippselarbeit. Denn jeder Spieler erh\u00e4lt eine Seite aus dem im DIN A5 Format vorliegenden Heft. Da das Spiel f\u00fcr vier bis sieben Spieler konzipiert ist, muss zun\u00e4chst die Besetzung entsprechend der Spielerzahl nachgelesen werden. Einige Figuren spielen also in kleinerer Besetzung gar nicht mit. Der Hinweis, die Listen f\u00fcr andere Spielerzahlen nicht zu lesen, ist also angebracht. Leider spielten wir ausgerechnet zu f\u00fcnft &#8211; in die Liste f\u00fcr diese Besetzung hat sich ein Fehler eingeschlichen, denn es sind sechs Personen verzeichnet. Welche nun weglassen? Wir entschieden uns ad hoc, die Besetzungsliste zu viert heranzuziehen. Aus den beiden dort nicht verzeichneten Rollen haben wir zuf\u00e4llig eine ausgew\u00e4hlt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Im Irrenhaus\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/ImIrrenhaus.jpg\" alt=\"Bild von Im Irrenhaus\" \/><\/p>\n<p>Die Handlung setzt ein in einem Sanatorium. Hier treffen sich die Spieler, nachdem die meisten von ihnen einem Brand im Irrenhaus entkommen sind. Jede Rolle hat ihr Ziel mitgeteilt bekommen, sowie einige Informationen \u00fcber die anderen Personen und schlie\u00dflich einige Details zur eigenen Person erfahren. Einige im Text der einzelnen Spieler beschriebenen Requisiten waren schnell herbeigeschafft.<\/p>\n<p>Schnell kristallisierte sich ein zentrales Problem des Spielaufbaus heraus: Die Spieler verf\u00fcgen einfach nicht \u00fcber gen\u00fcgend Informationen. Jeder versucht zun\u00e4chst, sich einzubringen und zu charakterisieren &#8211; und nat\u00fcrlich ein Bild von den anderen Spielern zu erhalten. Manche Information zum Tathergang ist in den einzelnen Rollen verstreut. Doch sobald diese mitgeteilt wurde, bleibt nicht mehr viel. Eine Menge an Fragezeichen entstanden \u00fcber unseren K\u00f6pfen. Und es gab keine M\u00f6glichkeit, die Diskussion mit weiteren Details, Spekulationen oder Verd\u00e4chtigungen anzuheizen. Auf viele Fragen blieb als einziger Ausweg: Improvisieren! Denn die Faktenbasis war nicht stabil genug, um mit sinnvollen Ausfl\u00fcchten oder Tatsachenschilderungen zu reagieren. Ein unbefriedigendes Erlebnis!<\/p>\n<p>Als weiteres Problem ist der Handlungsort zu nennen: Sich in die Rolle eines Irren hineinzuversetzen mag seinen Reiz haben. Doch es bleibt die Schwierigkeit, sauber zwischen den Fakten und der Fiktion &#8211; dem Wahn des Patienten &#8211; zu unterscheiden. Hier fehlte uns eine gute Ausarbeitung der Voraussetzungen. Den Insassen bereitete es zwar durchaus Vergn\u00fcgen, ihre zum Teil recht schr\u00e4gen Rollen auszuspielen. Doch spieltechnisch passte dies nicht mit dem Interesse zusammen, auf sinnvolle Weise eine Spur auffinden zu wollen.<\/p>\n<p>Nach dem Spiel studierte ich das gesamte Material &#8211; also auch die Rollen, die nicht mitspielten. Hier wurde ein Aufbau gew\u00e4hlt, der mit zus\u00e4tzlichen Rollen weitere Handlungsstr\u00e4nge ins Spiel brachte. Das ist grunds\u00e4tzlich eine gute Idee, denn auf diese Weise erhalten auch die Rollen, die in kleinerer Besetzung nicht dabei sind, mehr als nur reine Statistenfunktion. Doch fehlen diese Rollen, sind auch ihre Informationen nicht dabei, und entsprechend l\u00f6chriger gestaltet sich die Grundlage f\u00fcr die verbleibenden Charaktere. In unserem Fall war dies sogar fatal, denn die zuvor zuf\u00e4llig ausgeloste f\u00fcnfte Rolle passte nicht &#8211; ihr Gegenpart spielte einfach nicht mit, oder es fehlte uns Material.<\/p>\n<p>Wir begannen dann nochmals und gaben dem entsprechenden Spieler die zuvor weggeloste Rolle. Doch auch diese verf\u00fcgte \u00fcber Informationen, die von keinem anderen Spieler aufgegriffen wurden.<\/p>\n<p>Nein, nein, dieses Experiment war nicht gelungen. W\u00e4hrend wir j\u00e4hrlich mit gro\u00dfer Begeisterung die F\u00e4lle von Krimi Total spielen, hat uns diese Erfahrung mit dem Krimi Snack eher abgeschreckt. Das n\u00e4chste Mal bestellen wir doch lieber wieder das komplette Men\u00fc.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"0 von 3 Tatwaffen\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/0v3TatwaffenBig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"0 von 3 Tatwaffen- hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/0v3Tatwaffen.jpg\" alt=\"Bild von 0 von 3 Tatwaffen\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>:\u00a00 von 3 Tatwaffen<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bereits auf der Spiel &#8217;09 erhielten wir am Stand des samhain Verlages das Material f\u00fcr den so genannten Krimi Snack &#8222;Im Irrenhaus&#8220;. Was ist ein Krimi Snack? 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