{"id":7233,"date":"2011-03-03T20:00:18","date_gmt":"2011-03-03T19:00:18","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=7233"},"modified":"2011-03-05T00:09:39","modified_gmt":"2011-03-04T23:09:39","slug":"grimoire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/grimoire\/","title":{"rendered":"Grimoire"},"content":{"rendered":"<blockquote>\n<p><em>Luck:<\/em> A spell that slightly influences the caster&#8217;s fate. &#8211; You rarely notice the effects of this spell, but it is too late to recite it once you have stepped in dog mess.<\/p>\n<p><em>Meteor Strike<\/em> A spell that causes small meteors in the Milky Way to fall and hit the target area. &#8211; Any individual who uses the spell of Meteor Strike to damage another&#8217;s possessions and\/or buildings in this city shall pay damages. -An ordinancee issued by a certain castle town-\n<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Die Frage, welches denn die sch\u00f6nsten Spielerlebnisse seien, l\u00e4sst sich einfach mit &#8222;die \u00dcberraschenden&#8220; beantworten. Deshalb wagen wir uns immer wieder an absolute \u00dcberraschungsspiele. H\u00e4ufig enden solche Begegnungen mit einem Schulterzucken &#8211; &#8222;Na ja, es ist immerhin ein Spiel!&#8220; &#8211; oder grauseliger G\u00e4nsehaut &#8211; &#8222;Immerhin ist es jetzt vorbei!&#8220; Daf\u00fcr wiegt die Freude bei der Entdeckung unbekannter Spielesch\u00e4tzchen doppelt schwer. Gerne werden dann auch kleinere Macken oder Kanten \u00fcbersehen. Grimoire ist ein solches Kleinod.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Grimoire\" alt=\"Bild von Grimoire\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/GrimoireThief.jpg\" \/><\/p>\n<p>Wenn es gro\u00df angek\u00fcndigt oder im Vorfeld umjubelt, gehyped (wie schreibt man das eigentlich?) oder nur per Vorbestellung dem erlesenen Schnellk\u00e4uferkreis vorbehalten gewesen w\u00e4re, dann w\u00e4re gewiss viel zu m\u00e4keln gefunden worden. Aber zum Gl\u00fcck aller \u00fcbersah ich das Spiel im Vorfeld der Essener Spieletage und begann erst neidisch zu blinzeln, als es mir nach Ende der Messe im Spieleurlaub vorgef\u00fchrt wurde ([cref spiel-10-nachlese]). Das Spiel besteht aus einem Stapel sch\u00f6nster Karten im Japan-Fantasy-Gebr\u00fcder-Grimm-M\u00e4rchen-Look und vier grandiosen Zauberb\u00fcchlein mit je 15 Zauberspr\u00fcchen. Es geht um Abenteurer, die mit Zauberspr\u00fcchen Gefolgsleute und Sch\u00e4tze sammeln.<\/p>\n<p>Dazu werden einige Karten aufgedeckt. Das k\u00f6nnen Sch\u00e4tze und Gefolgsleute sein. Dann w\u00e4hlen alle geheim einen Zauberspruch aus, indem sie mit einem Lesezeichen eine Seite ihres Zauberbuches markieren. Zun\u00e4chst stehen nur 6 schwache Spr\u00fcche zur Verf\u00fcgung. Wer den kleinsten und damit schw\u00e4chsten Spruch ausgew\u00e4hlt hat, beginnt. Er f\u00fchrt die Wirkung des Spruches aus und nimmt sich dann eine der ausliegenden Karten. Dann folgen die anderen Spieler. In den folgenden Runden d\u00fcrfen immer m\u00e4chtigere Zauber gew\u00e4hlt werden. Schatzkarten bringen einfach Siegpunkte, Gefolgsleute bringen daneben andere Vorteile. Wenn ein Spieler 10 Gefolgsleute oder 10 Sch\u00e4tze gesammelt hat, endet das Spiel sp\u00e4testens nach 19 Runden. Dann werden Siegpunkte gez\u00e4hlt.<\/p>\n<p>Soweit ist der Mechanismus weder originell noch besonders ausgkl\u00fcgelt. Taktik und Strategie werden bei Grimoire auch klein geschrieben. An Gl\u00fcck und Chaos hat es daf\u00fcr einiges zu bieten. Nach einigen Spielen erh\u00f6ht sich der gef\u00fchlte Einfluss aufs Geschehen, das Spiel bleibt aber leicht und locker.<\/p>\n<p>\nDas Famose an Grimoire sind die Ausstattung, die Umsetzung des Themas und die damit folgende Atmosph\u00e4re. Es ist immer wieder stimmungsvoll im Zauberbuch zu bl\u00e4ttern. Fast h\u00f6rt man dabei die Seiten beim Umbl\u00e4ttern am Bart des Zauberers vorbeirauschen. Fies ist auch die K\u00fcrze des Spiels. Kaum darf je der<br \/>\n<span id=\"wertung\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3GefolgsleutenBig.jpg\" title=\"1 von 3 Gefolgsleuten\" alt=\"Bild von 1 von 3 Gefolgsleuten\"rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3Gefolgsleuten.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Gefolgsleuten\" title=\"1 von 3 Gefolgsleuten- hier clicken f\u00fcr mehr\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Gefolgsleuten<\/em><\/span><br \/>\nm\u00e4chtige Wunsch gezaubert werden, denn oft endet das Spiel schon viel zu schnell. Damit bleibt immer gen\u00fcgend Lust es mal wieder auszupacken und sei es nur zum Vorf\u00fchren in einer Runde mit anderen \u00dcberaschungsspiels\u00fcchtigen.<\/p>\n<p>P.S.: Grimoire besitzt die vielleicht fairste Regelung bei Unentschieden \u00fcberhaupt:<\/p>\n<blockquote><p>If there is a tie, the game designer, Hayato Kisaragi, wins the game.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luck: A spell that slightly influences the caster&#8217;s fate. &#8211; You rarely notice the effects of this spell, but it is too late to recite it once you have stepped in dog mess. Meteor Strike A spell that causes small meteors in the Milky Way to fall and hit the target area. &#8211; Any individual &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/grimoire\/\" class=\"more-link\">Mehr <span class=\"screen-reader-text\">\u00fcber &#8222;Grimoire&#8220; <\/span>Lesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7,12,1],"tags":[],"class_list":["post-7233","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-normal-game","category-rezensionen","category-spiele"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7233","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7233"}],"version-history":[{"count":27,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7233\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7317,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7233\/revisions\/7317"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7233"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7233"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7233"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}