{"id":81,"date":"2008-09-21T19:15:20","date_gmt":"2008-09-21T17:15:20","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=81"},"modified":"2023-03-04T16:02:41","modified_gmt":"2023-03-04T15:02:41","slug":"uptown","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/uptown\/","title":{"rendered":"Uptown"},"content":{"rendered":"<p>Es gibt Spiele die jedermann gern \u00fcbersieht. Den meisten dieser Spiele geschieht dies auch zurecht. Manche Spiele scheinen jedoch ganz gezielt unscheinbar zu sein. Sie hoffen das begehrte Pr\u00e4dikat &#8222;Geheimtipp&#8220; zu erlangen. <strong>Uptown<\/strong> ist ein sch\u00f6nes Beispiel f\u00fcr so einen Kandidaten. Schachtel und Thema sind so unaufdringlich, da\u00df es schon kaum noch als Spiel wahrgenommen wird. Dabei ist schon das Thema etwas spezieller als beim typischen &#8222;romantische Verkl\u00e4rung der guten alten Zeit mit H\u00e4ndlern, Rittern und anderen Halunken&#8220;-Spiel.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-109\" title=\"uptown\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/uptown.jpg\" alt=\"Uptown\" width=\"500\" height=\"490\" \/><\/p>\n<p>Doch lassen wir das Thema selbst sprechen:<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es war eine hei\u00dfe Augustnacht in &#8217;23 &#8211; &#8222;den wilden Zwanzigern&#8220;! Enzo und Alex steuerten UPTOWN f\u00fcr eine Nacht mit Blues, Blackjack, lebendig und fun again bei FRED&#8217;s. Sie\u00a0zogen Zylinder auf, nahmen Gehst\u00f6cke, schnappten\u00a0ihre Limousine, und\u00a0sammelten YuYu auf,\u00a0flapperschick gekleidet f\u00fcr die Neunen und\u00a0mit ihrem\u00a0blitzenden vierkar\u00e4tigen\u00a0Diamantring.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pl\u00f6tzlich, aus dem Nirgendwo,\u00a0erschien\u00a0DIESE SCHACHTEL.\u00a0Sie \u00f6ffnenten\u00a0sie und h\u00f6rten: &#8222;Eure Mission ist es,\u00a0eine vereinigte Gruppe zu erstellen. Es ist so einfach wie 1-2-3; eure ABCs beachten und\u00a0vertraute Territorien vereinigen. Erreicht dies, ohne\u00a0eure Begleiter einzufangen und\u00a0euer Name wird f\u00fcr immer in UPTOWNs Ruhmeshalle leben!&#8220; Ihnen wurde gesagt, dass wenn sie fehlten, diese Mission zu anderen entfernten St\u00e4dten und L\u00e4ndern\u00a0weitergegeben w\u00fcrde. Da Sie nun\u00a0DIESE\u00a0SCHACHTEL in Ihrer Hand halten,\u00a0sieht es so aus, dass\u00a0die UPTOWN\u00a0Mission nun\u00a0die\u00a0Ihrige\u00a0ist.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>Jegliche \u00dcbersetzungsfehler sind mir und keiner Maschine anzulasten. Bevor die Wogen der Aufregung ob grauseliger \u00dcbersetzungen mich \u00fcberschwemmen, sei soviel zu meiner Verteidigung gesagt: Das Original klingt\u00a0ebenso schr\u00e4g, nur\u00a0besser.<\/p>\n<p>Der Spielplan weckt Sudokuerinnerungen der \u00fcblen Art: 9 mal 9 Felder, unterteilt in 9 mit Reihen, 9 Spalten und 9 disjunkte Quadrate. Damit enden\u00a0zum Gl\u00fcck die\u00a0Gemeinsamkeiten.\u00a0Wie schon der Schachteltext vermuten liess, gewinnt der Spieler mit den wenigsten (!) Gebieten.\u00a0Jeder Spieler hat ein Satz Pl\u00e4ttchen mit den Buchstaben A,B,C..,I; den Zahlen 1,2,3&#8230;,9;\u00a0neun verschiedenen Symbolen und einem Joker.\u00a0Buchstaben werden in\u00a0zugeh\u00f6rigen Reihen,\u00a0Zahlen\u00a0in Spalten und\u00a0Symbole in\u00a0die entsprechenden Quadrate\u00a0gelegt. Wer am Zug ist, sucht sich eines aus f\u00fcnf verf\u00fcgbaren Pl\u00e4ttchen aus und legt es in die passende Reihe, Spalte oder Quadrat.\u00a0Nach 24 Runden und etwa sovielen Minuten steht ein Sieger fest.\u00a0Dabei darf fast nach Belieben geschlagen werden,\u00a0nur\u00a0d\u00fcrfen keine Gebiete\u00a0zerlegt werden.\u00a0Wenn zwei Spieler gleichviele wenigste Gebiete\u00a0erreichen, gewinnt der friedlichere.<\/p>\n<p><strong>Uptown<\/strong> ist ein erfrischend kurzweiliges Spielchen. Schon in der ersten Partie wird es am Spieltisch heller und heller, wenn den Spielern so langsam eine trickreiche Gl\u00fchbirne nach der anderen aufgeht. Denn viele taktische\u00a0Kniffe sind m\u00f6glich: Zum Beispiel sind l\u00e4ngliche Gebiete, am Besten quer \u00fcber das Spielfeld, m\u00e4chtiger als geklumpte Fl\u00e4chen.\u00a0Zwei Gebiete mit einer L\u00fccke lassen sich schnell verbinden, wenn ein Gegner droht hindurchzusto\u00dfen. Manchmal ist es besser zu warten, bis ein Spieler ein Feld belegt hat\u00a0&#8211;\u00a0und ihn erst dann zu schlagen. Manchmal lohnt es auch, einen einzelnen Stein separiert den\u00a0Mitspielern zum\u00a0Frass vorzuwerfen und so ein isoliertes Gebiet loszuwerden. Da jeder Spieler 24 von 28 Pl\u00e4ttchen spielt, ist es m\u00f6glich\u00a0vier zur\u00fcckzuhalten &#8211; aber eben auch nicht mehr. Jedes Feld kann bis zu viermal vom selbem Spieler besetzt werden (Zahl, Buchstabe, Symbol und Joker).<\/p>\n<p>Solche und andere einfache \u00dcberlegungen wecken Rufe nach weiteren Partien. Gleicherma\u00dfen eignet sich das Spiel f\u00fcr drei, vier und f\u00fcnf Personen. Nur die Regel f\u00fcr zwei &#8211; jeder spielt zwei Farben &#8211; ist eher eine Kr\u00fccke. Somit ist <strong>Uptown <\/strong>tats\u00e4chlich ein echter Geheimtipp und reiht sich in die viel zu kleine Klasse der empfehlenswerten abstrakten Spiele mit kurzer und knackiger Spieldauer wie <strong>Blokus<\/strong> und<span style=\"color: #000000;\"><strong> Rumis <\/strong><\/span>ein.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Karat\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2008\/09\/2von3karat.jpg\" alt=\"2 von 3 Diamanten\" \/><br \/>\n<em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/ \"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Diamanten<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt Spiele die jedermann gern \u00fcbersieht. Den meisten dieser Spiele geschieht dies auch zurecht. Manche Spiele scheinen jedoch ganz gezielt unscheinbar zu sein. 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