{"id":8305,"date":"2013-05-02T09:00:24","date_gmt":"2013-05-02T07:00:24","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=8305"},"modified":"2013-04-12T10:33:49","modified_gmt":"2013-04-12T08:33:49","slug":"ginkgopolis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/ginkgopolis\/","title":{"rendered":"Ginkgopolis"},"content":{"rendered":"<p>Merke: W\u00e4hle Spieletitel mit leicht schreibbaren Namen! Gingko, nein, Ginko, oder doch Ginckgo?! Das erschwert nur die Spielerecherche im Internet und die Auffindbarkeit von Regelfragen im spielbox-Forum. Vielleicht haben sich die Macher von Pearl Games zum Baumthema in Essen inspirieren lassen. Hier stehen einige Ginkgo-B\u00e4ume herum, die charakteristische Blattform fiel mir auf der Spiel in Essen schon diverse Male auf, als im Herbst die Bl\u00e4tter vor der Messe oder in den Innenh\u00f6fen lagen.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Dabei h\u00e4tte es f\u00fcr das Thema &#8222;Wir bauen eine nachhaltige Stadt&#8220; tats\u00e4chlich wohl auch jeder andere, leichter zu buchstabierende Baum getan. Mit neun Geb\u00e4uden in drei Farben beginnt die Stadt auf der untersten Etage. Zw\u00f6lf Grundst\u00fccke um diese quadratische Fl\u00e4che herum sind bereits erschlossen und stehen zur Ausweitung der Stadtfl\u00e4che bereit. Damit starten die Spieler: Je neun Karten f\u00fcr die bereits vorhandenen Geb\u00e4ude, sowie zw\u00f6lf Karten f\u00fcr die neuen Grundst\u00fccke bilden den Anfangskartenstapel. Jeder Spieler erh\u00e4lt hiervon vier Karten zur Auswahl. Als Startkapital besitzen sie weitere Geb\u00e4ude, sowie Ressourcen und vielleicht schon den einen oder anderen Siegpunkt.<\/p>\n<p>\n<img class=\"left\"title=\"Ginkgopolis\"alt=\"Bild von Ginkgopolis\"src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/ginkgopolis.jpg\"\/><br \/>\nEine Karte w\u00e4hlt jeder Spieler aus und reicht die \u00fcbrigen weiter. Reihum f\u00fchrt jeder seine Auswahl aus: Mit einer Grundst\u00fcckskarte darf ein Spieler die Stadtfl\u00e4che erweitern und ein Geb\u00e4ude aus seinem Vorrat anlegen. Abh\u00e4ngig von der Farbe der Nachbargeb\u00e4ude gibt es hierf\u00fcr neue Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen, Ressourcen oder Siegpunkte. Die Ressourcen werden ben\u00f6tigt, um die neuen Geb\u00e4udebesitzer anzuzeigen &#8211; auch punkten zusammenh\u00e4ngende Geb\u00e4ude einer Farbe am Ende des Spiels. Alternativ kann eine Grundst\u00fcckskarte auch verwendet werden, um eine Ressource oder ein Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen zu erhalten.<\/p>\n<p>Wer eine Geb\u00e4udekarte gew\u00e4hlt hat, w\u00e4hlt: Entweder er f\u00fchrt die Karte aus, um abh\u00e4ngig von ihrer Farbe neue Geb\u00e4udepl\u00e4ttchen, Ressourcen oder Siegpunkte zu erhalten. Oder er verwendet sie, um das bestehende Geb\u00e4ude in die H\u00f6he zu \u00fcberbauen. Auf die etwas l\u00e4nglich zu erkl\u00e4renden genauen Bauregeln gehe ich jetzt mal nicht detaillierter, ein Blick in den Sichtschirm zeigt eine ausgekl\u00fcgelte Ikonografie mit allen n\u00f6tigen Informationen. Jedenfalls wird nach dem Bau der Spieler die alte Geb\u00e4udekarte in seine Auslage einf\u00fcgen, sowie Ressourcen auf dem neuen Geb\u00e4ude platzieren: Je h\u00f6her die Ebene, desto mehr Ressourcen werden ben\u00f6tigt.<\/p>\n<p>Bei allen drei Aktionsm\u00f6glichkeiten &#8211; Geb\u00e4udebau, Grundst\u00fccke erweitern, Karte f\u00fcr Nachschub benutzen &#8211; k\u00f6nnen Karten in der Auslage des Spielers aktiviert werden. Denn zu jeder dieser drei Optionen gibt es verst\u00e4rkende Funktionen. Da sich jeder Spieler hier anders entwickeln wird, kristallisieren sich im Laufe des Spiels unterschiedliche Interessen heraus: W\u00e4hrend ein Spieler besonders viele Extras beim Geb\u00e4udebau erh\u00e4lt, lohnt sich die Erweiterung der Stadtfl\u00e4che f\u00fcr einen anderen mehr.<\/p>\n<p>Siegpunkte erzielen die Spieler bei Ginkgopolis auf drei Arten: Zun\u00e4chst k\u00f6nnen die Spieler sie durch die Aktivierung gelber Geb\u00e4ude erzielen. Ferner bieten die Geb\u00e4udeeigenschaften im Laufe des Spiels unterschiedliche Sondersiegpunkte, etwa in Abh\u00e4ngigkeit von Ressourcen, die auf eine bestimmte Geb\u00e4udefarbe eingesetzt wurden oder f\u00fcr Karten, die bei einer bestimmten Aktionsm\u00f6glichkeit zum Einsatz kommen. Und schlie\u00dflich findet am Ende des Spiels eine Gebietswertung statt: F\u00fcr alle Geb\u00e4udefl\u00e4chen von mindestens zwei Geb\u00e4uden derselben Farbe erh\u00e4lt der Spieler mit den meisten Ressourcen die Summe aller Ressourcen als Siegpunkte, sowie jeder andere Spieler die eigene Ressourcenzahl.<\/p>\n<p>Genau diese abschlie\u00dfende Geb\u00e4udewertung verleidete uns oft das Spiel. Der Mechanismus mit den Geb\u00e4ude- und Grundst\u00fcckskarten ist reizvoll und erfordert eine flexible Spielweise. Denn mit den nur vier Karten, die man zur Auswahl hat, muss man in jedem Zug arbeiten. Auf ein bestimmtes Geb\u00e4ude kann man da nicht spielen, denn die passende Karte muss man erstmal auf die Hand bekommen. Ein siegpunkttr\u00e4chtiges Geb\u00e4ude ins Spiel zu bringen hei\u00dft also noch lange nicht, es auch selbst \u00fcberbauen und somit die Karte erhalten zu k\u00f6nnen.<br \/>\n<span id=\"wertung\"><a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3BaustellenBig.jpg\" title=\"1 von 3 Baustellen\" alt=\"Bild von 1 von 3 Baustellen\"rel=\"lightbox\" ><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3baustellen.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Baustellen\" title=\"1 von 3 Baustellen- hier clicken f\u00fcr mehr\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Baustellen<\/em><\/span><br \/>\nGenauso ist es gar nicht so einfach, gezielt lukrative Stadtviertel f\u00fcr die Schlusswertung aufzubauen. Im letzten Zug kann es ganz ungl\u00fccklich laufen, und ein Mitspieler zerlegt ein sicher geglaubtes Gebiet nochmal in kleine Teile mit mickriger Ausbeute. Da hier eine signifikante Anzahl an Punkten vergeben werden, erscheint dies willk\u00fcrlich und sorgt f\u00fcr Frust. Das tr\u00fcbt den Gesamteindruck, der ansonsten gar nicht schlecht ist. Denn aus den gegebenen M\u00f6glichkeiten eine optimale Ausnutzung und Schwerpunktsetzung zu finden, bietet viele Ansatzpunkte f\u00fcr ein reizvolles Aufbauspiel!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Merke: W\u00e4hle Spieletitel mit leicht schreibbaren Namen! Gingko, nein, Ginko, oder doch Ginckgo?! Das erschwert nur die Spielerecherche im Internet und die Auffindbarkeit von Regelfragen im spielbox-Forum. Vielleicht haben sich die Macher von Pearl Games zum Baumthema in Essen inspirieren lassen. 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