{"id":8808,"date":"2013-09-26T09:00:07","date_gmt":"2013-09-26T07:00:07","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=8808"},"modified":"2013-09-26T08:54:21","modified_gmt":"2013-09-26T06:54:21","slug":"vorfreude-auf-die-spiel-13-in-essen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/vorfreude-auf-die-spiel-13-in-essen\/","title":{"rendered":"Vorfreude auf die Spiel &#8217;13 in Essen"},"content":{"rendered":"<p>Nur noch wenige Wochen, bis die Tore zu den neuen Hallen \u00f6ffnen! Die Spielemesse in Essen beherrscht in der Zeit vor, w\u00e4hrend und nach den Internationalen Spieletagen unser spielerisches Tun und Handeln wie kein anderes Ereignis. Grund genug, den Blog-Artikel dieser Woche der Messevorfreude zu widmen und \u00fcber erste Erfahrungen mit Neuheiten zu berichten.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>In unserem Blog haben wir \u00fcber verschiedene Jahre hinweg intensiv unsere Eindr\u00fccke neuer Spiele verarbeitet, nachzulesen mit Hilfe unseres Tags &#8222;<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/tag\/messen\/\" title=\"Alles zu Messen bei Das-SpielEn.de\">Messen<\/a>&#8222;. Dass wir insbesondere die Live-Berichterstattungen nicht mehr anbieten k\u00f6nnen, liegt vor allem an unseren Verpflichtungen der Fairplay gegen\u00fcber. Denn seit 2010 sind wir in der Redaktion, haben entsprechend mehr Verantwortung \u00fcbernommen und k\u00f6nnen auf der Messe selbst kaum noch spielen. Zum Gl\u00fcck werden wir auch in diesem Jahr in der Woche nach der Messe beim Spieleurlaub schon vieles nachholen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Erste Spieleindr\u00fccke konnten wir beim Journalistentreff vom Kosmos-Verlag in Ro\u00dfdorf sammeln. Im Heimatort von Siedler-Autor Klaus Teuber lernten wir dort gemeinsam mit vielen anderen Kolleginnen und Kollegen bereits das Programm des Stuttgarter Verlages kennen. Im Mittelpunkt standen die beiden Neuheiten Nautica und Kashgar.<\/p>\n<p>Bevor ich etwas zu den beiden schreibe, zun\u00e4chst ein kleiner \u00dcberblick \u00fcber das weitere Kosmos-Programm. Direkt mitnehmen konnten wir die Sternenschild-Erweiterung zu den Legenden von Andor. Mit unserer Runde von [cref risiko-evolution] haben wir &#8211; nach dem Durchspielen der Szenarien aus der Entdecker &#038; Piraten Erweiterung der Siedler &#8211; ab demn\u00e4chst das Projekt vor, uns zu viert durch die Legenden von Andor zu spielen. Da wird nat\u00fcrlich der Sternenschild zum Pflichtprogramm. Mehr dazu dann allerdings erst, nachdem wir Andor gen\u00fcgend oft gerettet haben. A propos Siedler von Catan: Diese wurden mit der diesj\u00e4hrigen Neuheit Wien Catan auch nach Wien gebracht und erlauben es, sich mit Sehensw\u00fcrdigkeiten und regionalem Bezug beim Siedeln in die \u00f6sterreichische Hauptstadt versetzen zu lassen.<\/p>\n<p>Zum Indoor Curling l\u00e4dt das gleichnamige Spiel ein, das mit durchdachtem Material zu lebhaftem Spiel einl\u00e4dt. Eine Reihe an Lizenzprodukten zielt auf Fans von Film, Fernsehen, Computer und Literatur ab mit Walking Dead, Madagascar, Die drei ???, den Rabbids, sowie dem Spiel zum zweiten Hobbit-Film. Letzteres durfte in Ro\u00dfdorf noch nicht einmal gezeigt werden, da Warner Bros. das Bildmaterial streng unter Verschluss h\u00e4lt. Spielerisch sind wir auf die Fortsetzung des kooperativen Spiels zum Film durchaus gespannt, denn den ersten Teil fanden wir herausfordernd und reizvoll (Peter rezensierte es in der Fairplay). Der zweite Teil soll das Spielprinzip aufgreifen, und es ist sowohl eigenst\u00e4ndig als auch in Kombination mit dem ersten Teil spielbar.<\/p>\n<p>\n<img class=\"right\"title=\"Manno Monster\"alt=\"Bild von Manno Monster\"src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/mannomonster.png\"\/><br \/>\nEin reizvolles Spiel gegen die Zeit bietet Manno Monster. Alle Spieler haben identische Sets an beidseitig bedruckten Monstern. In drei Farben gibt es jeweils dicke und d\u00fcnne witzig gezeichnete Monster. Zugleich m\u00fcssen sie Aufgaben l\u00f6sen wie zum Beispiel &#8222;Von den 15 Monsterpl\u00e4ttchen m\u00fcssen 7 ein rotes, 5 ein gelbes und 3 ein blaues Monster zeigen&#8220;. Durch Umdrehen der Pl\u00e4ttchen wird man fr\u00fcher oder sp\u00e4ter die Aufgabe erledigen k\u00f6nnen &#8211; die meisten Punkte r\u00e4umt freilich der schnellste Spieler ab. Das Spielgef\u00fchl erinnert an Ubongo oder mehr noch Uluru aus demselben Verlag, die Art der Aufgabe bringt jedoch gen\u00fcgend neue Aspekte ins Spiel.<\/p>\n<p>Die Namensgebung f\u00fcr Nauticus war nach Auskunft von Wolfgang Kramer gar nicht so einfach. Im fr\u00fchen Stadium war zun\u00e4chst &#8222;Die Werft&#8220; angedacht. Doch ein Spiel dieses Namens erschien kurz danach bei den Tschechen von Czech Games Edition. Der Titel Nautilus war bei Kosmos vorbelegt mit dem Spiel von Brigitte und Wolfgang Ditt. Daher kam es zu Nauticus. Die Spieler bauen Schiffe mit einem bis vier Masten. Fertige Schiffe k\u00f6nnen Waren in die Ferne transportieren. Um all das zu erledigen, w\u00e4hlen die Spieler Aktionen aus. \u00c4hnlich wie bei den Rollen von [cref puerto-rico] erh\u00e4lt der aktive Spieler einen Bonus, aber er und alle anderen Spieler d\u00fcrfen die Aktion ausf\u00fchren. Doch hier h\u00f6rt die Gemeinsamkeit schon auf. Eine H\u00e4lfte der Aktionen erlaubt einen Einkauf von Schiffsteilen oder Waren. Die andere H\u00e4lfte bringt Geldnachschub, Siegpunkte, erlaubt den Bau von Schiffen und das Verladen von Waren. F\u00fcr alles werden Arbeiter ben\u00f6tigt. Das ist alles fein aufeinander abgestimmt und erlaubt unterschiedliche Herangehensweisen. Mit einer fulminanten Ausstattung d\u00fcrfte Nauticus f\u00fcr zufriedene Vielspielerrunden sorgen.<\/p>\n<p>Unser Highlight des Wochenendes war Kashgar. Jeder Spieler hat zu Spielbeginn drei Karawanen. Repr\u00e4sentiert werden diese durch Personenkarten. Jeder Karawane steht zun\u00e4chst ein Patriarach vor. Er sorgt f\u00fcr das Anheuern weiterer Personen in seiner Karawane. Neue Personen, sowie Personen, deren Aktion genutzt wird, gelangen ans Ende dieser Karawane. Um Personen nutzen zu k\u00f6nnen, m\u00fcssen sie zun\u00e4chst wieder nach vorne gelangen. Je l\u00e4nger eine Karawane ist, desto l\u00e4nger muss man darauf warten, eine bestimmte Person wieder nutzen zu k\u00f6nnen. Einige Personen sind bereits Siegpunkte wert, doch den Gro\u00dfteil der erforderlichen 25 Siegpunkte erzielt man durch Erf\u00fcllung von Auftr\u00e4gen, f\u00fcr die man Gew\u00fcrze, Gold und Mulis ben\u00f6tigt. Diese bekommt man nat\u00fcrlich durch &#8230; die Aktionen der Personen. Es gilt also, eine gute Mischung an Karawanenmitgliedern zusammen zu stellen. Das Gl\u00fcck spielt freilich mit, wenn die Auftr\u00e4ge nicht zu den eigenen G\u00fctern passen und verflixt nochmal keine Personen mit zum Beispiel Muli-Nachschub kommen. Durch geschickte Einbeziehung des Ablagestapel, aus dem man sich auch Karten fischen darf, wird dies jedoch abgemildert. Und wem das ein wenig solit\u00e4r vorkommt, der nimmt optional interaktive Personenkarten ins Spiel, mit denen man die Mitspieler auch mal t\u00fcchtig \u00e4rgern kann.<\/p>\n<p>Wie bereiten wir uns ansonsten auf die Messe vor? Einige Informationen erhalten wir direkt von den Verlagen. Diese senden uns ihre Pressemitteilungen und nat\u00fcrlich die Neuheitenlisten, um an unserer <a href=\"http:\/\/fairplay-online.blogspot.de\/search\/label\/Scouts\" title=\"Alles zur Fairplay-Scoutaktion\" target=\"_blank\">Fairplay-Scoutaktion<\/a> teilzunehmen. Interessanter sind nat\u00fcrlich Informationen mit pers\u00f6nlichen Einsch\u00e4tzungen. Einige Seiten, auf denen wir unterwegs sind, haben wir in einer kleinen Linksammlung zusammengetragen. Diese Auswahl, die keinen Anspruch auf Vollst\u00e4ndigkeit erhebt, besteht aus unserer Meinung nach lesenswerten Blogs und n\u00fctzlichen Listen f\u00fcr die Einstimmung auf die Messe &#8211; viel Spa\u00df beim St\u00f6bern und Lesen:<\/p>\n<ul>\n<li>Thomas Reh bei <a href=\"http:\/\/spielblog.spielen-geht-immer.de\/\" title=\"Thomas Reh: Spielen geht immer\" target=\"_blank\">Spielen geht immer<\/a><\/li>\n<li>Martin Klein bei <a href=\" http:\/\/www.spielerleben.de\/\" title=\"Martin Klein: SpielErLeben\" target=\"_blank\">SpielErLeben<\/a><\/li>\n<li>Guido Heinecke bei <a href=\"http:\/\/de.trictrac.net\/\" title=\"Guido Heinecke: Tric Trac \" target=\"_blank\">Tric Trac<\/a><\/li>\n<li>W. Eric Martin im Blog von <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/blog\/1\" title=\"Blog von Boardgamegeek\" target=\"_blank\">Boardgamegeek<\/a><\/li>\n<li>Liste bei <a href=\"http:\/\/spielbox.de\/spielarchiv\/sbmessen\/sp132tab.php\" title=\"spielbox: Messeliste\" target=\"_blank\">spielbox<\/a><\/li>\n<li>Liste bei <a href=\"http:\/\/www.cliquenabend.de\/events\/700000-Essen-2013.html\" title=\"Cliquenabend: Messeliste\" target=\"_blank\">Cliquenabend<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nur noch wenige Wochen, bis die Tore zu den neuen Hallen \u00f6ffnen! Die Spielemesse in Essen beherrscht in der Zeit vor, w\u00e4hrend und nach den Internationalen Spieletagen unser spielerisches Tun und Handeln wie kein anderes Ereignis. 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