{"id":9035,"date":"2014-02-06T09:00:03","date_gmt":"2014-02-06T08:00:03","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=9035"},"modified":"2025-07-08T17:37:25","modified_gmt":"2025-07-08T15:37:25","slug":"sauschwer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/sauschwer\/","title":{"rendered":"Sauschwer"},"content":{"rendered":"\n<p>Einer unserer fr\u00fchen Fehlgriffe vom Flohmarkt war <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/609\/ferkelei\" title=\"Boardgamegeek Eintrag zu Ferkelei\" target=\"_blank\">Ferkelei<\/a> von Reiner Knizia. Wir wandelten das Spiel schnell um in ein Ersatzteillager. Seinerzeit erwog Peter noch, erste Schritte als Spieleautor zu wagen. Doch die Wahl, das Spielmaterial von Ferkelei f\u00fcr ein Bietspiel zu verwenden, trug nicht sonderlich zur Motivation potenzieller Testspieler bei, und so verlegte er sich dann doch auch aufs Schreiben.<\/p>\n\n\n\n<p>Zumindest grafisch hat das in Essen 2013 erschienene Sauschwer zumindest entfernte Ankl\u00e4nge bei Ferkelei genommen. Auch hier waren unsere Mitspieler leicht abgeschreckt vom Schweinehintern &#8211; pardon: &#8222;Schweinebacke&#8220; &#8211; auf dem Bietchip. Doch die Idee von Sauschwer verdient eigentlich einen n\u00e4heren Blick.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" class=\"right\" title=\"Sauschwer\" alt=\"Bild von Sauschwer\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/sauschwer1.png\"\/>Im Zentrum des Geschehens befindet sich Helmut <del>die Birne<\/del> das Schwein. Er sitzt entweder auf der einen oder der anderen Seite der Waage. Doch nicht um sich selbst zu wiegen, sondern um anzuzeigen, welche Seite zur Zeit die vermeintlich schwerere ist. Reihum m\u00fcssen die Spieler eine ihrer Karten anlegen &#8211; immer auf der Seite, auf der Helmut nicht sitzt. Denn dieses ist ja die zur Zeit als &#8222;leichter&#8220; akzeptierte. Auf diese Weise sammeln sich beiderseits der Waage nach und nach immer mehr Karten, deren auf der R\u00fcckseite dezent verborgenes Gewicht im Geiste abgesch\u00e4tzt werden sollen.<\/p>\n\n\n\n<p>Gefragt sein kann das Gewicht von einem Eimer von Uran &#8211; oder auch Fichtenholz oder Gips k\u00f6nnte sich in einem Eimer befinden. Der Vergleich dieser Substanzen untereinander klingt ja noch ganz realistisch. Doch was, wenn man all dies mit der kleinsten Glocke der Dresdner Frauenkirche vergleichen soll?!<\/p>\n\n\n\n<p>Wer eine Karte anlegt, entscheidet: Ist die andere Seite nun so schwer geworden, dass Helmut umziehen muss? Oder reicht das hinzugekommene Gewicht noch nicht aus, um die Waage sich neigen zu lassen? Freilich d\u00fcrfen die Mitspieler alle Entscheidungen anzweifeln. Jetzt tippen alle, auf welche Seite Helmut eigentlich m\u00fcsste &#8211; \u00fcbersetzt: Welche Summe an Gewichten h\u00f6her ist. Wer richtig liegt, punktet &#8211; und zwar je mehr, desto gr\u00f6\u00dfer die Zahl der Spieler auf der &#8222;Gegenseite&#8220; der Waage. Minuspunkte einfahren k\u00f6nnen nur die Zweifler. Dieses Risiko verhindert allzu forsches Zweifeln.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem insgesamt acht Karten angelegt wurden, gibt auf jeden Fall noch jeder seine Sch\u00e4tzung ab, und dann wird aufgel\u00f6st. Nach sechs Aufl\u00f6sungen gewinnt, wer die meisten Punkte sammeln konnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Die zu sch\u00e4tzenden Gewichte sind kurios und machen so sehr neugierig auf das Spiel. Anzuraten ist es, zu Beginn die Karten gut zu mischen. Denn sonst m\u00fcssen zun\u00e4chst vielleicht alle verschiedenen Substanzen im Eimer, und als n\u00e4chstes eine Reihe von Statuen oder Statuetten gesch\u00e4tzt werden. Genau diese Themenfelder finde ich etwas zwiesp\u00e4ltig. Einerseits sind \u00e4hnliche Dinge besser untereinander vergleichbar. Andererseits bleibt die Abwechslung ein wenig auf der Strecke, wenn nur gleichartige Dinge gegeneinander abgesch\u00e4tzt werden. Ein wenig m\u00fchselig ist auch die Rechnerei &#8211; w\u00e4hrend die Punktevergabe sehr schlank ist, m\u00fcssen die Gewichte im Zahlenraum bis 1.000 addiert werden. Ge\u00fcbte Spieler schaffen das nat\u00fcrlich im Kopf, aber vor allem wenn es knapp ist, muss man schon mal genau nachrechnen.<\/p>\n\n\n\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"1 von 3 Hintern\" alt=\"Bild von 1 von 3 Hintern\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3hinternbig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Hintern- hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3hintern.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Hintern\"\/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Hintern<\/em><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Sauschwer ist eigentlich clever konzipiert. Neben den genannten inhaltlichen Herausforderungen verwirrt die eher biedere Grafik, die ein Anlocken von Testspielern eher erschwert. Hinzu kommt die Konkurrenz aus eigenem Hause &#8211; denn mit Finger Weg! hat Sauschwer im Bereich der Quiz- und Kommunikationsspiele einen gro\u00dfen Bruder, der den kleinen Helmut locker \u00fcbertrumpft.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Einer unserer fr\u00fchen Fehlgriffe vom Flohmarkt war Ferkelei von Reiner Knizia. Wir wandelten das Spiel schnell um in ein Ersatzteillager. Seinerzeit erwog Peter noch, erste Schritte als Spieleautor zu wagen. 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