{"id":9061,"date":"2014-02-13T09:00:32","date_gmt":"2014-02-13T08:00:32","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=9061"},"modified":"2014-02-09T18:49:51","modified_gmt":"2014-02-09T17:49:51","slug":"cv","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/cv\/","title":{"rendered":"CV"},"content":{"rendered":"<p>CV steht f\u00fcr &#8222;Curriculum Vitae&#8220;, was au\u00dferhalb Deutschlands ein weitverbreitetes Synonym f\u00fcr &#8222;Lebenslauf&#8220; ist. Ausgesprochen wird CV daher nicht als &#8222;Zeh-Fau&#8220; (wie Finger-Fasan) sondern &#8222;Sie-Vieh&#8220; (wie Du-Kuh). Das Spiel selbst geht, wie der Name schon andeutet, mal wieder ums gro\u00dfe Ganze, n\u00e4mlich das Leben als solches von der Jugend bis zum Alter. <\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>\nDie meisten Lebensl\u00e4ufe sind, vorsichtig ausgedr\u00fcckt, stinklangweilig: Geburt &#8211; Kindergarten &#8211; Grundschule &#8211; weiterf\u00fchrende Schule &#8211; Pubert\u00e4t &#8211; weiterf\u00fchrende Schulen &#8211; mehr oder weniger Arbeiten &#8211; Kinder gro\u00dfziehen &#8211; Pubert\u00e4t &#8211; Arbeiten &#8211; fr\u00fcher oder sp\u00e4ter Rente &#8211; Arztbesuche &#8211; Seniorenheim.<\/p>\n<p>Wer mit dem meisten Geld stirbt, gewinnt. Dieses immer gleiche Kommen und Vergehen versucht CV mit einer lustigen Ausstattung aufzulockern. Fiese Freunde, Fetten Feten hat einen ganz \u00e4hnlichen Ansatz und kann so trotz eher sperriger Spielmechanismen immer wieder begeistern. Ich erinnere an dieser Stelle nur an das pr\u00e4gende Ereignis: Vom Glauben abfallen. <\/p>\n<p>\n<img class=\"left\"title=\"CV\"alt=\"Bild von CV\"src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/cv.jpg\"\/>Das Prinzip von CV ist einfacher: Lebensstationen werden erw\u00fcrfelt, und das geht \u00e4hnlich wie bei Kniffel. Jede erw\u00fcrfelte Karte bringt Vorteile f\u00fcrs weitere Kartenerw\u00fcrfeln, manchmal aber auch Nachteile. Die Karten sind in 5 Kategorien aufgeteilt, von jeder kann jeder nur eine Karte aktiv nutzen. Wer etwa einen neuen Job erw\u00fcrfelt, \u00fcberdeckt seinen alten und tauscht so die Vorteile des alten durch den neuen aus. <\/p>\n<p>\nSo w\u00fcrfeln die Spieler streng sequentiell ihr Leben aus, bis der Kartenstapel zu Ende geht. Der Nachzugstapel ist nat\u00fcrlich grob nach Lebensabschnitten sortiert: Es beginnt mit Karten zu Ausbildung, Studium und dem ersten Job. Dann geht es ins &#8222;Mittelalter&#8220;, mit Karriere und Familie und endet im Lebensabend als Renter im abbezahlten Eigenheim. Siegpunkte gibt es erst zum Spielende f\u00fcr alle teuren Anschaffungen, f\u00fcr viele Karten einer Kategorie und f\u00fcr zu Spielbeginn ausgeloste Spezialziele. <\/p>\n<p>\nAn CV findet sich viel Lobenswertes: Die Karten sind grandios gezeichnet, die Spielregel ist logisch und der Mechanismus passt zum Thema. Das Spiel ist auch nicht zu einfach, es gibt einiges zu optimieren, aber das W\u00fcrfelgl\u00fcck bleibt immer pr\u00e4sent, so dass \u00dcbung zwar einen kleinen Vorteil bringt, aber keinen sicheren Sieg verspricht. Leider ist damit nicht alles \u00fcber CV gesagt.\n<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><\/p>\n<table border=\"0\" align=\"right\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" alt=\"Pausentatze\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/pausentatze.jpg\" title=\"Pausentatze\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><em> <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\" title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\">Pr\u00e4dikat:<\/a> Pausentatze<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Zehen\" alt=\"Bild von 1 von 3 Zehen\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3zehen.jpg\" \/><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Zehen<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><\/span>Leider hat das Spiel ein paar d\u00fcstere Seiten: CV ist weitgehend interaktionsfrei, und jeder Zug eines Spielers erfordert einige Knobelei, denn die W\u00fcrfelregeln zusammen mit den Vor- und Nachteilen sind \u00fcberaus un\u00fcbersichtlich. Da CV zudem f\u00fcr den gebotenen Spielspa\u00df etwas zu lange dauert, herrscht w\u00e4hrend der Wartezeiten einfach zu viel Langeweile. Zu zweit oder dritt funktioniert das Spiel noch am Besten. Dazu kommt der doch etwas sehr gro\u00dfe Gl\u00fccksfaktor: Pech am Anfang l\u00e4sst sich gar nicht oder nur mit doppelt viel Gl\u00fcck im sp\u00e4teren Spielverlauf kompensieren. Die Autoren sehen zwar zwei Mal im Spiel eine &#8222;Sozialhilfe&#8220; f\u00fcr besonders vom Pech verfolgte Tr\u00f6pfe vor, diese Regel ist aber nur eine Kr\u00fccke, und sie kann das Spiel auch nur selten ausgleichen. Die Z\u00fcge der mit Gl\u00fcck gesegneten Spieler dauern systematisch l\u00e4nger, sie haben einfach mehr zu optimieren. Das steigert nat\u00fcrlich die Langeweile und den Frust der hoffnungslos abgeschlagenen F\u00e4lle. In diesem Sinne ist CV wohl realistischer als beabsichtigt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>CV steht f\u00fcr &#8222;Curriculum Vitae&#8220;, was au\u00dferhalb Deutschlands ein weitverbreitetes Synonym f\u00fcr &#8222;Lebenslauf&#8220; ist. Ausgesprochen wird CV daher nicht als &#8222;Zeh-Fau&#8220; (wie Finger-Fasan) sondern &#8222;Sie-Vieh&#8220; (wie Du-Kuh). 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