{"id":9314,"date":"2014-07-10T09:00:54","date_gmt":"2014-07-10T07:00:54","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=9314"},"modified":"2025-07-07T13:03:29","modified_gmt":"2025-07-07T11:03:29","slug":"camel-up","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/camel-up\/","title":{"rendered":"Camel Up"},"content":{"rendered":"\n<p>Die Kamele von Camel Up erinnern mich an die <a href=\"http:\/\/www.luding.org\/cgi-bin\/GameData.py\/DEgameid\/12620\" title=\"R\u00fcsselbande bei Luding\" target=\"_blank\">R\u00fcsselbande<\/a> von Alex Randolph. Mit diesem Spiel verbinden wir ganz pers\u00f6nliche Erinnerungen: Zur Geburt ihrer Tochter schenkten wir dieses Spiel einer befreundeten Familie. Denn Kleidung und weiteres Baby-Zubeh\u00f6r war schon reichlich vorhanden, weshalb also noch mehr davon schenken? Und so hatte die ganze Familie ihren Spa\u00df am Spiel, auch die \u00e4lteren Br\u00fcder. Und wir lernten, wie begeistert Kinder ein Spiel immer und immer wieder spielen wollen &#8211; das eigentlich keinen Einfluss bietet. Camel Up ist nat\u00fcrlich nicht R\u00fcsselbande &#8211; doch die Erinnerung an letztere weckte sofort unsere Neugier auf das Kamelrennen und den Wunsch, auch die rennnenden Kamele zu m\u00f6gen.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Der Bewegungsmechanismus von R\u00fcsseln und H\u00f6ckern ist insofern gleich, als dass die Tierchen Stapel bilden. Wird ein Tier bewegt, kommen alle huckepack hockenden H\u00f6cker- bzw. R\u00fcsseltr\u00e4ger mit. Wer sich von hinten auf den Haufen wirft, kann also \u00fcberraschend weit nach vorne gelangen &#8211; durch Nichtstun! Bei den Kamelen werden die bunten Gesellen gar in einer zuf\u00e4lligen Reihenfolge bewegt &#8211; die W\u00fcrfelpyramide enth\u00e4lt f\u00fcnf W\u00fcrfel in den f\u00fcnf Kamelfarben. Wer w\u00fcrfelt, bet\u00e4tigt den Pyramidenschieber, einer der W\u00fcrfel f\u00e4llt heraus und gibt die Farbe des rasenden Kamels vor. Eine Etappe endet, wenn jedes Kamel auf diese Weise einmal bewegt wurde. Klar: Wenn es komisch l\u00e4uft, zieht das wei\u00dfe Kamel in dieser Etappe zuletzt und wird in der n\u00e4chsten als erstes losgeschickt.<\/p>\n\n\n\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Camel Up\" class=\"left\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/camelup.jpg\" alt=\"Bild von Camel Up\"\/><\/p>\n\n\n\n<p>Doch so viel Spa\u00df das W\u00fcrfeln mit der clever gebauten Pyramide und das Voranziehen der Kamele &#8211; am liebsten im hohen Stapel &#8211; auch machen, die Alternativen locken meist mehr. Denn w\u00e4hrend der Etappe winken lukrative Wetten: Welches Kamel liegt wohl am Ende der Etappe vorn? Wer nicht wettet, sondern w\u00fcrfelt, gibt den Mitspielern Informationen preis: Beispielsweise ein Kamel, das sich schon bewegt hat, kann nur noch passiv (oben auf einem Stapel) voranziehen! Oder wagt es wom\u00f6glich schon jemand, auf das &#8222;tolle Kamel&#8220; &#8211; den Gesamtsieger des Rennens &#8211; oder das als &#8222;olles Kamel&#8220; bezeichnete Schlusslicht zu wetten? Und wo es um Wetten geht, ist das Spielziel doch sicher schon klar: Der Spieler mit dem meisten Geld gewinnt!<\/p>\n\n\n\n<p>Reihum entscheiden sich die Spieler f\u00fcr eine M\u00f6glichkeit: W\u00fcrfeln? Auf Etappensieg wetten? Auf das tolle oder olle Kamel setzen? Die vierte M\u00f6glichkeit besteht in der Manipulation der Strecke: Wer den Kamelen ein W\u00fcstenfeld in den Weg legt, schickt ein hierher laufendes Kamel um ein Feld zur\u00fcck &#8211; das Oasenfeld hingegen verleiht einem hierher gelangenden Kamel so viel Antrieb, dass es noch ein Feld weiterrennt. Gemein: Die W\u00fcste schickt ihre Opfer sogar unter bereits auf dem hinteren Feld stehenden Kamele! Da im Kamelstapel immer das oberste Viech auch das vorderste aus diesem Stapel ist, kann das die eine oder andere Wette b\u00f6s verhageln.<\/p>\n\n\n\n<p>Unsere ersten Partien verliefen eher gem\u00e4\u00dfigt spannend. Wir setzten die W\u00fcsten- und Oasenfelder noch nicht wirklich ein und entschieden uns im Zweifel f\u00fcrs W\u00fcrfeln. Denn wer w\u00fcrfelt, erh\u00e4lt zudem ein \u00c4gyptisches Pfund! Zwar ist durch die Wette zum Etappensieg ein Gewinn von 5 \u00c4gyptischen Pfunden drin &#8211; aber nat\u00fcrlich nur, wenn der Vierbeiner hinterher auch vorne liegt! Auf dem zweiten Platz bringt er ein Pfund ein, aber weiter hinten kostet die Wette sogar ein Pfund! Und den vollen Gewinn von 5 Pfund erh\u00e4lt nur, wer fr\u00fch wettet &#8211; wer sp\u00e4ter noch auf dieselbe Farbe wetten will, muss mit weniger Gewinn vorlieb nehmen. Klar: Hat sich von der letzten Etappe schon ein Favorit etabliert, freut sich der Startspieler, dass er den ersten Zugriff auf die entsprechende Wette hat.<\/p>\n\n\n\n<p>Mit mehr Erfahrung lernten wir, dass sich doch einiger Einfluss nehmen l\u00e4sst. Nicht nur die W\u00fcsten- oder Oasenfelder k\u00f6nnen das Feld dynamisch aufwirbeln. Ein guter Riecher f\u00fcr den Rennverlauf &#8211; und ein Qu\u00e4ntchen Gl\u00fcck &#8211; helfen bei den Wetten. Etwas schade: Wirklich spannende und umwerfende Rennverl\u00e4ufe erlebten wir nicht so h\u00e4ufig wie erhofft. Die Berechnung der Wahrscheinlichkeiten ist nicht soooo komplex &#8211; nach ein, zwei oder sp\u00e4testens drei W\u00fcrfelw\u00fcrfen wird der weitere Verlauf doch recht kalkulierbar. Die Entscheidung f\u00fcr oder gegen Wetten f\u00e4llt dann nicht sehr schwer &#8211; und h\u00e4ngt von der Verf\u00fcgbarkeit der Wetten ab.<\/p>\n\n\n\n<p>Wir trugen Camel Up in viele Spielerunden. Bietet sich ja auch an &#8211; die W\u00fcrfelpyramide ausgepackt, zieht es die Blicke auf sich und die Menschen an den Spieletisch. Dabei beobachteten wir durchweg, dass Neulinge fast immer in die W\u00fcrfelfalle tappen &#8211; und bevorzugt w\u00fcrfeln! Obwohl es zu Beginn einer Etappe fast nie ein guter Zug ist. Das ist schade &#8211; denn idealerweise sollten Neulinge so intuitiv ins Spiel gesogen werden, dass sie vielleicht nicht den besten, aber zumindest den ungef\u00e4hr zweitbesten Zug machen k\u00f6nnen. Bei Camel Up tendieren sie bedauerlicherweise zur zu Beginn schlechtesten M\u00f6glichkeit. Das d\u00e4mpft das erste Rennen mit Neulingen ein wenig &#8211; schade f\u00fcr den Erkl\u00e4rer, der vielleicht sanft versuchte, die Spieler auf andere Optionen aufmerksam zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p><span id=\"wertung\"><img decoding=\"async\" title=\"1 von 3 Sphinxies\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/1v3sphinxies.jpg\" alt=\"Bild von 1 von 3 Sphinxies\"\/><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>Pr\u00e4dikat<\/a>:<br \/>1 von 3 Sphinxies<\/em><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Camel Up spielt seine St\u00e4rke aus, wenn sich spannende Rennverl\u00e4ufe ergeben und ein Kamel das Feld unerwartet von hinten aufrollt. Bleiben die Rennen in wahrscheinlichen Bahnen, kann der Versuch \u00fcber Manipulationen per W\u00fcste\/Oase f\u00fcr \u00dcberraschungen, Schockeffekte, Hoffnungen und Fl\u00fcche sorgen. Werden auch diese ungenutzt \u00fcbersprungen, bleibt das Rennen ohne gro\u00dfe H\u00f6hepunkte. Ich stehe Camel Up daher mit ein wenig gemischten Gef\u00fchlen gegen\u00fcber. In neuen Runden habe ich keine sehr gro\u00dfe Lust mehr, es zu erkl\u00e4ren &#8211; ich finde es zu schade, dass neue Spieler durch den beinahe magnetisch erfolgenden Griff zur W\u00fcrfelpyramide zu Vorlagen tendieren. So bleibt jede Partie eine Hoffnung auf die unerwartete Wendung &#8211; und sobald die in Sicht ist, dreht der Spielspa\u00df auf!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Kamele von Camel Up erinnern mich an die R\u00fcsselbande von Alex Randolph. Mit diesem Spiel verbinden wir ganz pers\u00f6nliche Erinnerungen: Zur Geburt ihrer Tochter schenkten wir dieses Spiel einer befreundeten Familie. Denn Kleidung und weiteres Baby-Zubeh\u00f6r war schon reichlich vorhanden, weshalb also noch mehr davon schenken? 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