{"id":9558,"date":"2014-11-13T09:00:58","date_gmt":"2014-11-13T08:00:58","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=9558"},"modified":"2023-03-04T17:43:59","modified_gmt":"2023-03-04T16:43:59","slug":"robinson-crusoe","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/robinson-crusoe\/","title":{"rendered":"Robinson Crusoe"},"content":{"rendered":"<p>Wir haben \u00fcberlebt! Selbst mit zwei Kindern, deren hungrige M\u00e4uler zu stopfen waren, schafften wir es, alle n\u00f6tigen Werkzeuge zu bauen, unseren Unterschlupf mit Dach und Palisade zu sichern und uns mit Waffen zur Wehr zu setzen. Nach sechs Szenarien hatten wir alle Kapitel der Kampagne erlebt und freuen uns nun auf die n\u00e4chste Kampagne, die uns in den Norden von Andor f\u00fchren wird, bevor wir an Bord eines anderen Schiffes gehen und mit der Beagle von der Insel des Robinson weiter in neue Gefilde reisen werden. Denn wir haben eine neue Spiele-Leidenschaft: Kampagnen-Spiele!<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Nachdem wir in [cref risiko-evolution] um die &#8222;Befreiung&#8220; k\u00e4mpften und ein [cref siedler-von-catan-revival] feierten, erlebten wir mit &#8222;Die Legenden von Andor&#8220;, wie schwierig ein Drache zu besiegen ist. Mehr \u00fcber Andor wird es bei Zeiten hier auf dem Blog zu lesen geben. In den letzten Monaten schlie\u00dflich verschlug es uns auf die ber\u00fchmt-ber\u00fcchtigte einsame Insel.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"Robinson Crusoe\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/robinson.jpg\" alt=\"Bild von Robinson Crusoe\" \/><br \/>\nUm auf der Insel zu bestehen, muss man zun\u00e4chst sehr regelfest sein. Hier bew\u00e4hrt sich, dass wir das Spiel in einer festen Runde angehen konnten. Nach dem ersten Szenario waren nur jeweils die ge\u00e4nderten Regeln der Folgeszenarien zu bew\u00e4ltigen. Und nachdem wir in den ersten zwei, drei Partien nochmal dieses oder jenes nachschlagen mussten, lief der grundlegende Mechanismus gut von der Hand. Nur bin ich ganz ehrlich heilfroh, dass ich es nicht mehrfach erkl\u00e4ren musste. Umgekehrt bedeutet dies aber auch, dass ich nur Spielerfahrungen zu viert gesammelt habe. Weiterlesen von eingefleischten Zweier- und Dreier-Runden-Spielern auf eigene Gefahr und Verantwortung!<\/p>\n<p>Um auf der einsamen Insel zu bestehen, m\u00fcssen die Spieler je nach Szenario unterschiedliche Bedingungen erf\u00fcllen. Im ersten etwa lautet die Aufgabe, einen Holzhaufen aufzuschichten, dessen Flamme die Aufmerksamkeit eines vorbeifahrenden Schiffes erregt. Jede Runde entspricht einem Tag, und so m\u00fcssen die Spieler am Ende des Tages etwas essen und entweder ein Dach \u00fcber dem Kopf haben oder die Wetterbedingungen ertragen. Um zu jagen oder die Insel zu erforschen, Werkzeuge oder einen Unterschlupf herzustellen, setzen die Spieler ihre Spielsteine ein. Jede Aktion hat zwei Geschmacksrichtungen: R\u00fccken zwei Spieler mit jeweils einem Spielstein an, greifen sie sich unter die Arme und meistern die Aufgabe so risikofrei wie eben m\u00f6glich. Wer alleine sein Gl\u00fcck versucht, kann sich Verwundungen zuziehen, ist nicht immer erfolgreich und kann zudem mal mehr, meist weniger positive Ereignisse ausl\u00f6sen.<\/p>\n<p>Das Spiel geizt absolut nicht mit Material! In verschiedenen Phasen des Spiels greifen Ereignisse ins Geschehen ein. Und die Kartenstapel mit diesen Ereignissen sind so dick, dass man selbst in mehreren Partien nicht das Gef\u00fchl von Wiederholungen hat. Das passt wirklich brilliant zum erz\u00e4hlenden Spielgef\u00fchl. Denn anders als bei manchem Strategiespiel, bei dem ich die m\u00f6glichen Karten kennen m\u00f6chte &#8211; und mir durch gute Kenntnis und Nachhalten bereits gespielter Karten einen Vorteil herausspielen kann &#8211; passt es bei Robinson perfekt zum Setting. Denn wer wei\u00df schon, was einen auf der Insel an Herausforderungen ereilt?! Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen Ereignisse mehr oder weniger gelegen kommen, und deren Bew\u00e4ltigung den Erfolg der Mission radikal umschmei\u00dfen. Doch bei keinem anderen Spiel hat mir das so wenig ausgemacht wie hier. Es passt einfach in die Story &#8211; und dann hei\u00dft es eben \u00c4rmel hochkrempeln, anpacken und &#8230; \u00fcberleben!<\/p>\n<p>Wir haben l\u00e4ngst nicht alle Szenarien auf Anhieb gepackt. Soweit ich mich erinnern kann (mein Tagebuch blieb wohl im Unterschlupf liegen, als endlich die Rettung kam), waren wir lediglich bei zwei der Szenarien auf Anhieb erfolgreich. Um bis zum erfolgreichen Abschluss zu gelangen, verbrachten wir also locker zehn, eher mehr Abende auf der Insel. Lediglich den Angriff der Kannibalen \u00fcberlebten wir einfach nicht. Dieses Szenario kam nach dem ersten Desaster an zwei weiteren Abenden sogar mit je drei Anl\u00e4ufen auf den Tisch. Das Problem: Ist das Kartengl\u00fcck gegen die Spieler, k\u00f6nnen sie in den ersten Runden so gebeutelt werden, dass sie zu schnell an ihren Wunden sterben. Mit etwas &#8222;Manipulation&#8220; (bestimmte Kartenarten nicht oben im Stapel einmischen) kann man ein wenig regulieren, aber eigentlich h\u00e4tten wir uns besser gef\u00fchlt, wenn das regul\u00e4re Szenario etwas ausgeglichener gewesen w\u00e4re. Doch dies ist unser einziger Kritikpunkt am Spiel!<\/p>\n<p>Wann immer wir mehrere Anl\u00e4ufe brauchten, wir merkten immer, dass wir als Team die gegebenen Umst\u00e4nde besser umsetzten. Sicher hatten wir auch manches Mal einfach mehr Gl\u00fcck &#8211; etwa indem wir bessere Nahrungsvorr\u00e4te durch die Reihenfolge der entdeckten Inselpl\u00e4ttchen oder bei der Jagd anh\u00e4ufen konnten oder weil uns demoralisierende Ereignisse erspart blieben. Doch das Erlebnis, die Abenteuer als Gruppe gemeinsam bew\u00e4ltigt zu haben, hat uns in keinem anderen Spiel thematisch so in seinen Bann geschlagen.<\/p>\n<p>P.S. Die Schiffsbr\u00fcchigen finden sich in der <a title=\"Morgen nach einer Sturmnacht\" href=\"http:\/\/www.pinakothek.de\/johan-christian-dahl\/morgen-nach-einer-sturmnacht\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">neuen Pinakothek und stammen von Johan Cristian Dahl.<\/a><\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"2 von 3 Schiffsbr\u00fcchige\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3schiffsbruechigebig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Schiffsbr\u00fcchige- hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3schiffsbruechige.jpg\" alt=\"Bild von 2 von 3 Schiffsbr\u00fcchige\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Schiffsbr\u00fcchige<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir haben \u00fcberlebt! 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