{"id":9587,"date":"2014-12-04T09:00:19","date_gmt":"2014-12-04T08:00:19","guid":{"rendered":"https:\/\/das-spielen.de\/?p=9587"},"modified":"2023-03-04T17:39:11","modified_gmt":"2023-03-04T16:39:11","slug":"beasty-bar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/beasty-bar\/","title":{"rendered":"Beasty Bar"},"content":{"rendered":"<p>Ein bisschen aus der &#8222;Not&#8220; geboren waren unsere beiden letzten Artikel, da wir noch beim Sammeln von Spielerfahrungen sind. Und doch zeigen eure R\u00fcckmeldungen, liebe Leserinnen und Leser, die uns pers\u00f6nlich oder auch einfach nur per Klickzahlen erreichten (danke!), dass die \u00dcberblicksthemen wie\u00a0<a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/winzigkleine-spiele\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Winzigkleine Spiele<\/a> und <a href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/essen-zu-zweit\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Essen zu zweit<\/a> gut ankamen. Ein weiterer Trend in Essen ist uns in den letzten Wochen aufgefallen, n\u00e4mlich den zu liebevoll illustrierten Spielen. Nun waren in der Vergangenheit die Spiele nat\u00fcrlich bei weitem nicht lieblos illustriert. Doch unter den Neuheiten gefiel uns das eine oder andere Spiel, das eben durch seine Grafiken einen besonderen zus\u00e4tzlichen Schliff erhielt. Mit Beasty Bar stelle ich eines davon im Anschluss an diese Einleitung detaillierter vor. Ein anderes Beispiel ist Mangrovia aus demselben Verlag. Hier wird das eher konventionelle Spiel durch den intelligent konstruierten Steg als Spielmechanismus aufgewertet, mehr noch aber durch die sch\u00f6ne Ausstattung mit den Paradiesv\u00f6geln und Holzboot. Bei El Gaucho laden die witzig und originell gezeichneten K\u00fche zum Entdecken vieler Details ein, und bei Abyss wird man durch die Grafik wirklich in die Unterwasserwelt hineingezogen. Dass bei letzterem Spiel die \u00c4sthetik hinderlich sein kann, merkt schnell, wer in die Regel schauen muss, um rauszfinden, was es mit &#8222;Soldaten&#8220; und &#8222;H\u00e4ndlern&#8220; auf sich hat&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"left\" title=\"Beasty Bar\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/beastybar.png\" alt=\"Bild von Beasty Bar\" \/><br \/>\nDoch nun zur Beasty Bar. Zw\u00f6lf Tiere hat jeder Spieler, vier davon jeweils als zuf\u00e4llige Auswahl auf der Hand. Wer an der Reihe ist, spielt ein Tier in die Schlange, die vor der Beasty Bar auf Einlass wartet, und f\u00fchrt die Effekte aller anwesenden Tiere aus. Das geht vom Partyl\u00f6wen, der als &#8222;K\u00f6nig der Tiere&#8220; einfach an der Schlange vorbei nach vorne geht, \u00fcber die Giraffe, die mit ihren langen Beinen in jedem Zug \u00fcber ein Tier mit einer kleineren Ordnungszahl hinwegstolziert, bis hin zum Stinktier, das einen &#8222;fahren&#8220; und so die Tiere mit den aktuell h\u00f6chsten Zahlen Rei\u00dfaus nehmen l\u00e4sst. Erst beim f\u00fcnften Tier in der Schlange werden die vordersten zwei Tiere eingelassen, und wer hinten steht, landet in der Gosse.<\/p>\n<p>F\u00fcr neue Spieler gilt es erstmal, alle zw\u00f6lf Tiere zu erkl\u00e4ren. Hier hilft die Kurz\u00fcbersicht &#8211; aber vor allem: Die Grafik! Zu jedem Tier kann ich mit deren Hilfe eine kleine Story erz\u00e4hlen, und insbesondere den Papagei gibt&#8217;s nat\u00fcrlich mit akustischer Untermalung (&#8222;kr\u00e4chz, das rote Krokodil bitte auf den Ablagestapel, kr\u00e4chz!&#8220;). Dass etwa die mit Brille und Schreibmaterial ausgestattete Schlange die Tiere penibel nach Ordnungszahlen sortiert, leuchtet sofort ein. Die Robbe mit alberner Tr\u00f6te im Maul streckt allen die Zunge raus, wenn er Eingang und Schlangenende einfach vertauscht, und dass das Krokodil mit Messer und Gabel nicht zum Aufwasch kommt, ist auch klar. Das Zebra ist als Bodyguard so passend gezeichnet, dass man sich gut merken kann, dass es Nilpferde und Krokodile abblockt. Und ruckzuck sind alle Spieler mitten im Geschehen und lachen mit \u00fcber die chaotischen Ergebnisse, wenn alle Effekte ausgewertet werden.<\/p>\n<p>Dass manches Mal kaum jemand \u00fcberhaupt in die Bar gelangt, und es oft auch Gleichst\u00e4nde gibt, hat uns da nicht gest\u00f6rt. Die ausgefeilte Punktewertung f\u00fcr Fortgeschrittene haben wir weggelassen oder nur bei Gleichst\u00e4nden herangezogen. Lieber keine Powergamer auf dumme Gedanken kommen lassen und das Ganze zu mehr Rechnerei ausarten lassen&#8230; Vom Spielrhythmus und -chaos her erinnert Beasty Bar \u00fcbrigens leicht an Kalimambo. Auch hier spielt man eine Reihe von Handkarten, und es passieren lustige und unerwartete Effekte. Das war&#8217;s schon mit den Gemeinsamkeiten, und so d\u00fcrfen beide Spiele uns in die schr\u00e4ge Tierwelt entf\u00fchren.<\/p>\n<p><span id=\"wertung\"><a title=\"2 von 3 Krokodilen\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3krokosbig.jpg\" rel=\"lightbox\"><img decoding=\"async\" title=\"2 von 3 Krokodilen - hier clicken f\u00fcr mehr\" src=\"https:\/\/das-spielen.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2v3krokos.jpg\" alt=\"Bild von 2 von 3 Krokodilen\" \/><\/a><em><a title=\"Zu den Pr\u00e4dikaten\" href=\"https:\/\/das-spielen.de\/index.php\/auszeichnungen\/\"><br \/>\nPr\u00e4dikat<\/a>: 2 von 3 Krokodilen<\/em><\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein bisschen aus der &#8222;Not&#8220; geboren waren unsere beiden letzten Artikel, da wir noch beim Sammeln von Spielerfahrungen sind. 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