Archiv für April 2009

Schätzen Sie mal!

Ein Beitrag zum Themengebiet Normale Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 29. April 2009 von Kathrin

Kurz nach der Spielemesse testeten wir Schätzen Sie mal! beim Warten aufs Abendessen zu viert aus. Fazit: Karten wie bei Anno Domini, kaum direkte Interaktion, nur zehn Karten werden gespielt, langweilig, erstmal weg damit.

Trotzdem erscheint nun eine Besprechung, es muss also irgend etwas vorgefallen sein. Bei einem der Nußlocher Spieleabende ergab sich eine Konstellation zu fünft, die nach einem kurzen Spiel für Zwischendurch suchte. Die Wahl fiel auf Schätzen Sie mal! Außer mir kannten die anderen Anno Domini gar nicht, bei dem Ereignisse in einer Reihe chronologisch angeordnet werden müssen, bis ein Spieler zweifelt, die Seite mit den Jahreszahlen aufdeckt und die Richtigkeit überprüft.

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Le Havre

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 26. April 2009 von Peter

In der Wikipedia finden sich nun auch vermehrt Informationen über einzelne Spiele. So auch zu Le Havre. Wer etwas über die französiche Stadt an der Atlantiküste erfahren möchte bekommt direkt auch einen kleinen Artikel zum Spiel vorgeschlagen. Lakonisch bringt er das Spielgefühl auf den Punkt:

Ähnlich wie bei Agricola oder Puerto Rico konkurrieren die Spieler in jeder Runde um verschiedene Aktionsmöglichkeiten. Darüber hinaus gibt es vergleichsweise wenig Interaktion. „Le Havre“ richtet sich an fortgeschrittene Spieler.

Wow. – Besser könnte ich es auch nicht formulieren. Weiterlesen »

Rezi – Deutsch

Ein Beitrag zum Themengebiet Sonstiges, Spiele, geschrieben am 22. April 2009 von Peter

Aufmerksame Leser von Spielekritiken stolpern immer wieder über ähnliche Formulierungen in Rezensionen, die teils unverständlich, teils verwirrend wirken. Doch dies ist normal, da jeder Rezensent immer bemüht ist, sich möglichst präzise und fachlich richtig auszudrücken. Deshalb greifen Kritiker gerne auf das leider wenig bekannte Rezensentenlatein zurück. Nun enthüllt Das-SpielEn.de exklusiv für seine Leser erstmals im deutschsprachigen Internet ein Wörterbuch zur Entschlüsselung der wahren Bedeutungen von Spielekritiken.
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Dice Town

Ein Beitrag zum Themengebiet Normale Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 19. April 2009 von Kathrin

Pokern und Bluff passen gut zusammen. Poker und Würfel auch? Eher nicht. Oder doch?! Bei Dice Town kommt all dies zusammen: Poker, Bluff, Würfel, Aktionskarten, Siegpunkte sammeln, Glück, Ärger, …

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Livingstone

Ein Beitrag zum Themengebiet Normale Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 15. April 2009 von Peter

Spielen bildet! Vielspieler können zum Beispiel seit Jambo in Teilen Afrikas eine lockere Konversation mit Einheimischen beginnen. Nun gibt es wieder ein Lernspiel über Afrika, denn Livingstone erinnert an eine deftige Portion Soupoukandja, einen afrikanischen Eintopf.

Doch lassen Sie mich mit ein paar Fragen beginnen:

  • Das Titelbild welches aktuellen Spiels zeigt einen Forscher im Zentrum seines Schaffens? Tipp: Es stammt von Michael Menzel. Sie dürfen dreimal raten: Livingstone? Livingstone? Livingstone? – Nein: Gisborne.
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Gift Trap

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Schöngeist, Spiele, geschrieben am 11. April 2009 von Kathrin

Kann ich einen deutschsprachigen Artikel über Gift Trap beginnen, ohne auf die Wortherkunft zu verweisen?

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Der Hexer von Salem

Ein Beitrag zum Themengebiet Normale Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 8. April 2009 von Peter

Praktischerweise muss der Kampf des Guten gegen das Böse nicht weiter motiviert werden. Das ist das Gute am Bösen. Insbesondere wenn nicht nur das Überleben der Menschheit, sondern der ganzen Galaxie auf dem Spiel steht. Weiterlesen »

Dog

Ein Beitrag zum Themengebiet Gute Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 5. April 2009 von Kathrin

Dog ist Mensch ärgere dich nicht mit Karten. Und dafür einen ganzen Artikel spendieren?! So hatten Sie Das-SpielEn.de nicht eingeschätzt?

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Space Alert

Ein Beitrag zum Themengebiet Normale Spiele, Rezensionen, Spiele, geschrieben am 1. April 2009 von Kathrin

Einen guten Teil der Story von Space Alert könnte ich direkt aus der Spielregel abschreiben. Wer eine spannende Gute-Nacht-Geschichte braucht, kann sich locker über zwei, drei Abende mit dem zwanzigseitigen Regelwerk vergnügen. Durch die Einbettung in eine witzige Rahmenstory bietet das Regelwerk ein vergnügliches Schmökern – freilich sind nur geübte Spieler damit nicht überfordert. So vorbereitet kann man als technischer Offizier die Erläuterung dieses Handbuches für neue Mitspieler übernehmen.

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