Ich liebe Reaktionsspiele. Einer meiner Lieblinge ist Bongo. Zu diesem gibt es übrigens eine Online-Version auf der Verlags-Homepage von Emanuele Ornella. Das habe ich eine Zeitlang wie manisch gespielt. Denn: Ich liebe Reaktionsspiele. Bloß leider finde ich selten Mitspieler. Beim neuesten Reaktionsspiel Geistesblitz ist dies etwas besser geworden. Hier brauche ich das Spiel nur auf den Tisch zu legen, und jeder möchte losspielen.
Grimoire
Luck: A spell that slightly influences the caster’s fate. – You rarely notice the effects of this spell, but it is too late to recite it once you have stepped in dog mess.
Meteor Strike A spell that causes small meteors in the Milky Way to fall and hit the target area. – Any individual who uses the spell of Meteor Strike to damage another’s possessions and/or buildings in this city shall pay damages. -An ordinancee issued by a certain castle town-
Troyes
Würfel und Glück scheinen gemeinhin Hand in Hand zu gehen. Glück ist ein praktischer Gefährte im Spiel: Wer verliert, kann es auf den blöden Zufall schieben – wer gewinnt, kann sich auf überragende Strategie berufen. Im Spiel mit Kindern gleicht ein Glücksfaktor unterschiedliche Spielstärken aus. In der französischen Stadt Troyes, in die uns das belgische Autorentrio von Pearl Games nun schickt, mag es aber manchem spanisch vorkommen: Denn trotz des stolzen Doppeldutzends an Würfeln steckt nur wenig Glück in der Schachtel.
Ten Days in the Americas
Wenn Sie nur ein Spiel der Ten Days Serie mit auf eine einsame Insel mitnehmen dürften, sollten Sie sich keinesfall für Ten Days in the Americas entscheiden.
Das bislang letzte Spiel der Reihe ist eher speziell. Wir reisen durch Nord-, Mittel- und Südamerika. Nun hat der amerikanische Teil der Weltkugel eine für Reisespiele anspruchsvolle Struktur. Politisch gleicht es einer konvexen Linse (es hat einen Bauch): Oben Kanada, USA und Mexiko – in der Mitte der mittelamerikanisch-karibische Staatenzoo – und unten im wesentlichen Brasilien, Chile und Argentinien. Geographisch wirkt es eher konkav: Oben das dicke Nordamerika – in der Mitte die mittelamerikanische Wespentaille und unten das wieder ziemlich dicke Südamerika.
London
Es gibt solche und solche Spiele. Solche sind kurz und knackig spielbar. Sie bieten ein schnelles Spielvergnügen, sättigen aber kaum größeren Spielehunger. Dafür machen sie Lust auf mehr, sind also quasi die Kartoffelchips unter den Spielen. Einmal losgeknabbert führt an ihnen kein Weg mehr vorbei. 7 Wonders oder Dominion sind prominente Beispiele für solche Spiele.
Dann gibt es aber auf der anderen Seite auch solche Spiele, die mehr Arbeit als Spaß bereiten. Kugelrund und pappsatt macht schon eine Partie – egal ob lang oder kurz. Höchstens ein wenig rülpsen, ein Pfefferminzplättchen lutschen oder ein Paar Kartoffelchips knabbern ist dann noch möglich. Wohl wird sich ihrer gern erinnert, sie werden hoch gelobt und viel gepriesen – aber kaum so bald wieder gespielt. Solche Spiele sind etwas für besondere Gelegenheiten, wenn der Geist nach Anspruch ruft. Antiquity ist ein typischer Vertreter eines solchen Spieles.
Messebericht Nürnberg 2011
Kaum zu glauben, aber wahr: Die nächste Neuheitenflut rauscht mit der Nürnberger Spielwarenmesse vom 3.2. bis 8.2.2011 heran, obwohl gefühlt erst ein Bruchteil der in Essen 2010 erschienenen Spiele bewältigt ist. In unserem Spieleregal stehen noch etliche Titel, mit denen es sich ausführlicher zu beschäftigen lohnen würde, wenn da nicht dieses Zeitproblem mit den nur 24-stündigen Tagen und dem lästigen, zeitraubenden Brötchenerwerb wäre…
Mehr über „Messebericht Nürnberg 2011“ LesenKRIMI total – Die Legende der Sturmklinge
Seit einigen Jahren spielen wir um den Jahreswechsel herum ein Krimi-Rollenspiel. Diese gute alte Tradition setzten wir auch in 2010/2011 fort. Der neueste Fall von Krimi Total entführte uns ins Reich der Fantasy. Unsere Mitspieler, die zum Teil auch Mitglieder unserer monatlichen Rollenspielrunden sind, waren entsprechend euphorisch – und so trafen wir uns insgesamt zu zehnt und mussten sogar eine optionale Rolle bemühen.
Krimi Snack: Im Irrenhaus
Bereits auf der Spiel ’09 erhielten wir am Stand des samhain Verlages das Material für den so genannten Krimi Snack „Im Irrenhaus“. Was ist ein Krimi Snack? Ganz einfach: Im Gegensatz zu abendfüllenden Krimirollenspielen mit einer Spieldauer von meist drei, eher mindestens vier Stunden ist ein Krimi Snack auf etwa 60 bis 90 Minuten ausgelegt. Was für eine Art von Snack ist dies also: Gesunde und knackige Rohkost oder fettiges und ungenießbares Fast Food?
$chwarz€r Fr€itag
Die Entstehungsgeschichte von $chwarz€r Fr€itag ist hinlänglich bekannt. Bei diesem Konzeptspiel sollen nicht nur Thema, Titel und Aufmachung zum Kauf animieren. Auch der Schaffungsprozess wird werbewirksam eingesetzt. Mit Blick auf den gelieferten Spielspaß pro Euro ist dies zwar nur Marketingfirlefanz, dem Gesamtkunstwerk Spiel und der Wahrnehmung des Spielens als Kulturgut sind solche Aktionen aber durchaus zuträglich. Das Spiel rückt zu Gunsten des Autors in den Hintergrund. Mit $chwarz€r Fr€itag wird also nicht nur ein Spiel, sondern auch eine Geschichte erworben. Das mit der Schachtel und der Regel immanent verknüpfte Spielerlebnis wird also mit einer weiteren transzendentale Bedeutungsebene verwoben.
Mit anderen Worten: Falls das Spiel nix kann, kann immer noch über Friedemann getratscht werden.
Mehr über „$chwarz€r Fr€itag“ LesenTen Days in Europe
Nach zwei Jahren gibt es endlich Nachschub für Racko-Fans. 10 Days in Europe ist Europatour in schön und noch etwas mehr. Es erschien zwar schon vor einiger Zeit, ist aber erst jetzt in unser Spieleregal eingezogen. Statt Fähren gibt es Schiffe auf dem Mittelmeer, dem Atlantik und der Ostsee
Ranking
Wichtige Fragen gilt es bei Ranking zu klären: Womit kann man eine Walnuss besser knacken? Was kommt häufiger in Bollywood-Filmen vor? Und: Was benötigt der Yeti dringender? Doch weniger die präzise oder auch philosophische Beantwortung dieser Fragen, sondern mehr der Vergleich von mehr oder weniger passenden Begriffen steht im Mittelpunkt.
Safranito
Spiele ums Essen und Trinken haben eines gemeinsam: Sie sind allesamt etwas albern. Diesem Gesetz folgt auch Safranito. Um exotische Speisen zu kochen, bedarf es exotischer Gewürze. Solche exotischen Gewürze werden nicht einfach für ein paar Rubel gekauft, sie werden vielmehr auf exotische Weise erschnippst.
Mehr über „Safranito“ LesenAsara
In unserer Messevorschau lautete die vorläufige Bewertung von Asara: „Definitiv ist dies die spielenswerteste Neuerscheinung bei Ravensburger seit Diamonds Club“. Mittlerweile vergingen einige Wochen seit der Messe, und Asara landete für viele Testpartien auf unserem Tisch. In einem Satz könnte diese Rezension lauten: Unsere Einschätzung hat sich bestätigt.
Doch sicher wollen Sie es etwas genauer wissen…
Mystery Rummy Teil 3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde
Nach Bonnie and Clyde liegt mit Dr. Jekyll & Mr. Hyde die zweite reine Zwei-Personen-Folge der Mystery Rummy Familie vor. Der gewohnte Spielablauf lautet auch hier: Eine verdeckte oder die zuoberst offen liegende Karte ziehen, Karten in die eigene Auslage spielen, eine Karte ablegen.
Mehr über „Mystery Rummy Teil 3: Dr. Jekyll & Mr. Hyde“ Lesen
Dominion – Blütezeit
Über die Blütezeit schrieb ich in unserer Messevorschau: „Selbst falls uns ein mittelmäßiger Jahrgang bevorstehen sollte, sehen wir dem gelassen entgegen. Schließlich haben wir dann mehr Zeit für Dominion!“